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副本奖励产出严重影响玩家之间的互动

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武林新丁

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楼主
发表于 2013-4-7 15:34:07 |只看该作者 |倒序浏览
副本奖励能根据系统消耗比例来,让人感到得到奖励如获至宝。
比方副本奖励出天启篇,简单点,就出天启篇,用天启篇去合卓越篇,再用卓越篇合更高级的传承篇,不浪费,也产生了动力。
只有玩家之间的互动交易才有系统繁荣,留住---创新----才能繁荣
对于副本3的改动,可以看出这是个繁荣点,应该围绕这个点,策划出更好地像追星、传承这样的需求原点来。
(等下我再改改,有事.................................)
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1万

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超級版主

沙发
发表于 2013-4-7 17:32:20 |只看该作者
楼主您好您的意思小版明白,我也希望我们的新侠能越做越好。如果游戏存有不足,还请给位告知小版或动作人员,我们争取一同将新侠完善。如果各位对新侠有什么意见或建议也可以告知小版,我都会为大家转告相关工作人员。本版主也希望新侠能给各位带来更多乐趣!
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