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标题:
侠义道2 的个人看法
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作者:
wo漫步云端
时间:
2014-3-16 13:19
标题:
侠义道2 的个人看法
本帖最后由 wo漫步云端 于 2014-3-16 13:22 编辑
一路走来,侠义道2分分合合伴随着我走南闯北已过八载。工作之余就在网游虚拟世界中诠释另一个自我的恩怨情仇。一方面战友情的难以割舍,一方面游戏中人民币一旦停止投入其贬值程度是触目惊心,估计百万分之一的成本都捞不回来。如同鸡肋,弃之可惜食之无味。逝去了青春和金钱依然执迷不悔。是侠义道2 有过人之处吗?我看不是。
侠义道2是斗兽场,不要太多的智商就可以操作。玩的是心跳,唱的是征服嘛。
如今的游戏运营基本就是被少数人民币玩家大客户所左右,只有商业味道少有艺术味。一直运用矛盾原理,盾硬了就磨快矛。这游戏看似庞大,其实只服务于区区百人。看看每年消费名单就知道花钱的高手有多少。
有投诉吗?有太多的投诉就是被客服拖延得不了了之。客服客服,就是用各种方法克服客人保障自身利益的服务。客服脸皮薄的骂几次就办了,脸皮厚的骂多久也没用。
一个游戏角色穿金戴银全副武装、提着武器、揣着元神、溜着小狗、顶着御剑、踩着莲花、库存有坐骑, 就差一对隐形的翅膀。
还有多少商业运行潜质啊?有!可以强化每个单元,强满的继续开放增强程度。级别也可以到千级。有多少人可以这么走下去呢? 只会越走越窄,人也越来越少。
侠义道不是百人游戏,请用点脑子运行吧,挖掘玩家多了才会有收益。我也是从一个非人民币玩家一直玩到花了百万还在败家的玩家。别着眼于短期收益于利润,多给非人民币玩家一些生存空间,减少差距。人多了就热闹,游戏才会长久生存。
1、建议转服至少百天,拴住了才有的打。
2、加大BOSS 奖励物品,减少活动抽取。有利才会图嘛。
3、帮会在线人数奖励,人多才热闹嘛。
4、定时增加敌我PK趣味,每个玩家可以量力自定义追杀敌人对象,多些单挑机会嘛。就如决战光明顶,并且公布武林排行榜。输的就公布结果。如: 笨鼠甘拜花猫下风,上贡银子10个。
5、增加坐骑升级物品,好看就搞呗。
6、减少刷屏数量,超过5次重复,自动禁言10分钟。
7、增加趣味类任务单元。
说了不少了,侠义道2 一路走好,大家一起努力吧,别给大家一个疑惑, 原来玩侠义道的高手去哪了?莫非搭乘了MH370 ? 顺便祈福 马航机组人员可以平安归来。
赤血之巅 wo漫步雲端
作者:
冬天的蚂蚁
时间:
2014-3-16 17:25
楼主的建议小编已经收到,稍后我们将转交工作人员作为参考,后续有相关改动我们将第一时间在官网发布相关信息,届时请楼主多多留意。
作者:
sxd111
时间:
2014-5-30 13:09
支持楼主。
作者:
同意
时间:
2014-6-4 18:25
刷屏5次就自动禁止 这个建议太好了 圣火区有个别玩家 不是来玩游戏的就是来刷屏骂人的 要增加连续被自动禁言5次的5小时内 不准登陆那就更好了 好多玩家花钱号强大了 一些打不过的玩家就羡慕嫉妒恨的刷屏骂 谁花钱挨骂啊 走人了 同时建议改进或取消600点和刘大人任务 现在那个区人都不多 10点一到 大家都挤一个小图去刷点 看起来本区里冷冷清清的没人气 而我们的服务器也不是很给力 说卡里面上不来 一天也不只是10次8次的事
作者:
冬天的蚂蚁
时间:
2014-6-4 22:55
大家的建议,小编已经收到,小编会及时反馈相关工作人员,如游戏有任何改动我们会第一时间在官网做出公告,届时请大家及时留意!
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