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标题: 《侠义道Ⅱ》315意见大投诉 [打印本页]

作者: 管理员    时间: 2014-3-14 10:02
标题: 《侠义道Ⅱ》315意见大投诉
  3月15日是国际消费者权益日,在这一天消费者可以合法的维护属于自己的权益。《侠义道Ⅱ》从运营至今,一直秉承以玩家为本,想玩家之所想,真诚为玩家服务的原则,受到了广大玩家的一致好评。

  为了感谢大家长久的喜爱和支持,在侠义道2论坛中会开启“315专帖”,所有玩家可以在本贴中跟帖投诉所有对游戏的意见和不满(禁止人身攻击),并留下自己所在的服务器和角色名。我们会根据玩家投诉的质量评选并发奖。并且我们还会根据投诉内容分轻重缓急尽量逐一处理。

  奖项设置总共30个,具体如下:
  最佳投诉奖(10个):奖励修为福利50个、蕴玉200个或魂玉50个、银元100个
  入围鼓励奖(20个):奖励VIP资格卡1张、银元100个


  浓情江湖
  你我的《侠义道Ⅱ》

作者: 波波2007    时间: 2014-3-14 10:21
本帖最后由 波波2007 于 2014-3-14 10:23 编辑

京城扫地僧关于内外功分配的问题:外功调整到内功,1点就要5把宝箱钥匙,也太黑了吧,我要投拆,
玩这游戏已八年了,刚开始玩的时候没注意完成任务奖励的内外功分配问题,有75点功加在外功上,我后来一直学的是内功,做的任务奖励也都加在内功上,可那75点外功要调到内功要375把钥匙,游戏商也太黑了吧,强烈建议内外功转化一点要一把钥匙或银元。


赤血之颠


波波2007



作者: ◇    时间: 2014-3-14 10:25
我是最早的一批玩家了,玩这游戏不知不觉已经有快有10年了,从最早的乐趣无穷到现在的难以割舍,个中滋味只有自己体会的出来,早起的游戏维护是非常定期和规律的,后来随着支线的开展,新服的开发和老服的合并,各种问题也随之而来,游戏BUG不断出现,网络,服务器,在线GM服务等等软硬件设施经常跟不上需求,而且后期出的活动主要都是以消费人民币玩家的利益为主,而忽略了一大批执着于免费网游的玩家,其实谁玩游戏都是做好花钱准备的,只是这钱要花的有价值,这个游戏里500块钱花下去什么也做不了,那不如不花钱,另外看看百宝的价值也在不断贬值,很多早起的百宝根本排不上用场,杀戮系统的混乱导致游戏环境极度混乱,污言秽语虽被屏蔽,可是难免有以偏概全之嫌,正常的在交易频道里喊个三级玉也会被屏蔽,这种做法只能说是简单粗暴,真正的症结应该在于保护弱者,比如等级相差在10级或者20级的玩家之间不能PK,这样一来就是对弱者的最好保护,让每个等级之间的玩家都有机会成为厉害的角色,也能让更多的玩家有兴趣,宁做鸡头不做凤尾的道理小编应该是懂得吧,这样下去,应该是有百利无一害的事情。有些不能交易的物品又不能存在仓库,放在包里都快烂了,比如水果,吃掉经验补偿太少,扔掉又可惜,换个银元吧,一次就2个,情何以堪啊,其他小问题我就不说了,跨服极不稳定,非跨服时间段,例如大漠刘大人那儿,进的去,出不来,只能关游戏,在上线,这样的问题应该早被发现了,为什么不处理,产品的好坏是要用户体验来说话的,这样的用户体验我只能说:NO。
当然我还是更愿意看到MGC的改变,最近几次的意见征求其实i就是进步,希望可以走得更远,做得更好。
侠义无双
◇﹏輪逥…
作者: 张宗啸    时间: 2014-3-14 10:36
从玩这个游戏已经八年了,有一个意见 ,每次活动都需要花大量人民币才可以从一个小号变成一个起眼的中级号,而且一般人还打不过, 希望侠义道2能够改进一下。有些人玩游戏根本就是不花钱,难道说不花钱的玩家就是起不来吗?官方把这一点改进一下,并不是没次都是免费,收费的东西就让玩家确实是收费才能弄到的,免费的就让玩家感觉到不花钱也能玩游戏。而且也能成功。就像上次三八妇女节的活动,不花钱升级真的很难。希望官方能够改进一下。这纯粹是玩家的心声。一个散人玩游戏的心声。希望官方采纳
侠肝义胆一线
明月天涯
作者: 云雨飘摇    时间: 2014-3-14 10:39
本帖最后由 云雨飘摇 于 2014-3-18 13:34 编辑

                                           投诉建议
    侠义道是我钟爱的网游,曾经的武侠梦从这里开始,我估计也会在这里消失,作为侠义道忠实的玩家对他的期待和建议那就多了,在这里为了游戏的完善简单的提上几点。
1:游戏环境太差了,看看交易频道无论那个区那个服除了骂人的就是骂街的。这样的游戏环境还有啥愉快可言。
2:安全设施过差,游戏帐号被盗的有多少,能力强的能找回来,普通玩家只能眼看着心血结晶成为别人叫卖的商品,太让人心寒了。
3:登录平台过多,这侠义道没有人只玩一个帐号,5个帐号5个登录平台,如果你玩这样的游戏心里啥滋味。希望统一管理登录平台。官方=联众=联众TOM=新浪,太累了。
4: 活动公告过于简单,每次活动都不知道啥意思,要在活动中去摸索,等知道了活动具体参与方法了,活动结束了,冤枉钱也花了,这不是游戏这不是赤裸裸的欺骗吗?每次活动通知不能详细写吗?难道公告的介绍是安字数收费吗?
5:游戏PK显示过于简单,希望增加视觉效果,减少因为网络延时引起的负面效果,场景切换速度过慢。
6:灵兽的问题是个大问题了现在,4个号打架满地都是灵兽,你的鼠标点那里都是灵兽,还PK啥啊。希望灵兽能和元神一样收起来或在空中交战。
7:跨服交易商店尽快更新数据,多少东西不能上架,不能搜索,这样的商店不要也罢。物品丢失现象是有发生。尽快改进把。
8:背包东西过多没地方了,开更多的空间或把绑定的东西单独存放一个包,药品的使用已经过时了,现在每个号都10W多血量还吃3500红。加一组红药加不满血条,打架光吃药了别的啥也别干了。
9:客服考虑下转服增加2及密码或验证信息。这样会更安全。尽量多一些危险操作提示。
       寥寥数语,略表心意,期待我的侠义梦走的更远,也期待侠义道能走向新的辉煌.。。。。侠肝义胆服。。逍遥X段誉。。最后祝愿我所有的朋友,架友们游戏愉快,少骂我几句你会更开心的度过每一天。。。


作者: 快乐不痛苦    时间: 2014-3-14 10:43
本帖最后由 快乐不痛苦 于 2014-3-14 11:01 编辑

我也要投诉,在百宝阁看错了买错物品,不给退也不给换!买错物品玩家有责任但是做为卖家不给退不给换这是霸王条款,坚决反对!而且我是刚买到后知道买错的第一时间就跟你们反映情况的,但是就是不给解决说是玩家的责任,有责任我认了!但是那有这样处理问题的!我相信很多人都有买错东西这样的经历,但是都能完美解决的!可就是这个游戏我碰到了不给解决!建议可以退或换,毕竟充进来的钱变成百宝了!就是用来发的又不能提现!你们说?让游戏和现实买卖东西一样!玩起来才有趣味!不是?
圣火纵横区  280670638
作者: 逍遥散仙    时间: 2014-3-14 11:03
        首先,在这次315中开启了这样一个315专贴是一个非常好的举动,对于玩家的建议我想官方还是非常重视的。我是一个侠义道2的老玩家,几年前我提了建议以后直到现在回归,我发现游戏有了不少的改变。
        其次,我非常敬佩制作出侠义道2的团队以及策划人,这一款游戏的体系非常的完善。
        接下来进入正题。
        要对这款游戏进行评价以至进行建议,个人认为最好还是将这款游戏定位一下。
        首先,我最先开始玩的游戏是回合制的《问道》然后才开始接触侠义道2的。我这次回归了两个游戏,一个就是《问道》一个是《侠义道2》
        回合制游戏对于玩家的时间占据非常严重,但侠义道2则不会,因为这款游戏我们可以选择挂机升级或者挂机练武之类的。
        因此我们对于游戏的评价是,回合制游戏对于玩家的时间占据非常严重,而这款游戏不会。
        玩回合制游戏的玩家一般都会是学生一类的,而侠义道2相对来说是一款比较成熟的游戏,适合16岁以上的玩家。但是我想侠义道2中的成年人玩家一定会比回合制游戏的成年人玩家多。
        成年人一般可能都忙于工作,所以我选择放弃问道回归侠义道2的原因就在于此,因为平日工作繁忙,所以我选择不会占据太多时间的侠义道2。
        分析到这里,我们已经给这款游戏定义好了大致的方位,即不会占据太多时间的可以挂机的游戏,玩家群体大致定位在成年人这一用户群里。
        因此我们得出一个结论,只要官方活动运用得当,要想让玩家消费还是比较简单的。
        但是新的问题来了。
        我是一个侠义道2的老玩家,回归侠义道2以后,当我挂在练功房里看到别人做幸福果园以及飞星岛之类任务甚至于做38活动,我都竟然完全不清楚任务应该怎么做。
        这个原因在于我平时比较少注意官网的公告以及才刚刚回归。
        这样一来,就会有许多刚回归的玩家不解,为什么别人升级这么快,得到的利益这么多,而我却傻傻的只知道挂机打怪升级?
        我回归侠义道2之前曾回归问道。
        问道给予我的感觉还是不错的,我一回归我就知道今天有什么活动,还有什么每日任务没有完成,上手非常简单。
        这即是因为问道有一个任务面板,任务面板里面详尽地记载了每天未完成的任务以及当天的活动,又有自动引路,对于玩家来说是一个非常方便的面板。
        相对于侠义道2来说,侠义道2并没有这样的面板,老实说因为太久没有接触侠义道2了,以至于现在回归我都不知道凝钢锻体术找谁提升,灵兽如何获得,别人升级如此之快,而又为何我升级如此之慢。我回归问道当天就已经完全上手,而侠义道2我已经玩了一个多礼拜了,还有非常多的事情我只能一一咨询游戏里相识的好友。
        话说到这里,我们已经发现了一个极大的缺陷:无论是新手玩家,还是回归了的老玩家,都不能得到太好的上手速度,因此有可能有玩家回归以后,见自己不怎么上手,匆匆删除了游戏,离开了侠义道2的世界,有可能新手玩家玩了半天,不知道自己在玩什么,也删游戏走人了。
        老玩家乃是游戏之本,我以前的好友已经大多没有在玩这个游戏了,因此我建议:在游戏界面中设置一个如问道这样一个任务面板,并且,向以前的老玩家发出邀请函,邀请各位玩家回归游戏,前面我说过了,这个游戏属于休闲挂机类的游戏,因此我相信很多玩家都愿意回归的。
        对于新手类的建议,我暂时不提,因为对游戏的改动太过巨大,也有许许多多的细节需要详细描述。
        当成功迎回我们的老玩家以后,那么我们又将面临一个问题,即:当初的老玩家一套天蚕即可威风八面,叱咤风云,190级在以前的时候,是一种至高无上的存在!
        而现今已有320级最高的等级,如此大的落差难免会让我们的老玩家有些心生不满。
        因此,我们可以效仿问道,建立一个体系。
        即:召回老玩家。每一位侠义道2的玩家都可以向以前的老玩家发出邀请函邀请其回归,而如果玩家成功召回老玩家,因此向老玩家发出邀请函者并成功邀请老玩家回来的可以获得丰厚奖励(具体奖励官方设定。)
        为了安抚被召回的老玩家面对等级以及装备差距的不满情绪,官方可以合适地设定出一下老玩家专有的任务,以及合适地给予老玩家一个相应的礼包。(具体还是官方设定。)
        而这个回归玩家才有的任务,应该不限定时间,因为未来也有可能会有老玩家回归,因此可以设定成“回归即有”。
        我相信老玩家才有的专属任务奖励一定非常丰厚,因此官方可以设定限定每天完成次数,限定几天,或者限定每一位老玩家完成上限。
        另外:我相信很多玩家都被鼠标困扰着。
        例如:一个NPC周围站了许许多多的玩家,就面临一个问题,难以点击到想要点击的NPC,这不是坑爹么?鼠标问题在这里我就不强调了,我相信官方是会重视的。
        换线方面。
        问道的换线非常简单,点击,换线,就好了。而侠义道2从我小学6年级到现在这个上大3的年龄都一直是下线重新上,对换线原因是我非常大的一个不满,无力吐槽。
        再者,以前游戏的真气可以用来向本区喊话置顶,而现在真气除了用作独门以外,一无是处了,这不是重点。
        重点是,喊话置顶一次的喇叭数,个人认为实在是有些偏多了,以至于现在几天都看不见有人喊话置顶过,要么重新开放真气喊话,要么将需要的喇叭数降低,甚至于我认为这个游戏完全可以不需要喇叭,直接下架喇叭。
        洋洋洒洒写了一大段,长了点,但是也是由衷的建议,本人真切地盼望以前的老朋友回归,真切地盼望那种激烈的门派会战,那种热闹的场面。
        正邪各为一只小怪,千人VS千人大PK,激烈地战斗直到最后分出正派邪派胜利的那种热血沸腾的感觉。我真切地盼望那一天的回归。
        当游戏再度回到那天的时候,在下还有一些拥有建设性发展的建议可以再度进言。
        今天即到此为止,想起什么,我还会再度回来投诉建议的。
纵横天下区      逍遥散仙
作者: 小店小卖    时间: 2014-3-14 11:16
跨服集市强烈要求增加翻页输入数字跳转功能,更希望物品放入跨服集市的时候能够缩短所谓的公示时间,最好不要那个公示时间,如果不行也尽量缩短下,非装备道具建议公示时间为1个小时,装备道具公示时间为3个小时,增加一个号放跨服公示物品的上限,10个上限太少了,建议上限一个号为50个物品

赤血之巅区  小店小卖1
作者: 快乐侠义路    时间: 2014-3-14 11:19
本帖最后由 快乐侠义路 于 2014-3-14 11:26 编辑

1、目前任务都不出灵兽经验药混灵丹的问题,做任务一天只能吃一个,让200级以下的灵兽什么时候才能升到200啊,建议200级以下的灵兽放开吃经验药!
2、还有PK会点到灵兽问题,其实方法有很多种,可以把灵兽缩小或飞起来等!就不会出现打架满地都是灵兽,PK又打不到人。
3、还有更新问题,这是个大问题!更新时间太长了,更新之后还老出现其它问题!而且都是放在跨服寻宝的时间更新,不能改其它时间更新?希望加以重视,虽然我不懂程序,但是以前更新时间短也没有其它问题!
4、还有跨服交易搜索问题很多物品都搜索不出来!让买家找个东西都得找好久!天天哪有哪么多时间!希望把这个系统搞好!让大家能节省购买时间!

圣火纵横   好好~
作者: JM他娘    时间: 2014-3-14 11:25
本帖最后由 JM他娘 于 2014-3-14 12:31 编辑

建议
从接触侠义道至今也有七八年时间了.可以说侠义道溶入了自己的生活,从刚开始的非人民币玩家慢慢变成了现在的人民币玩家.从原来的可玩可不玩变成了现在生活中不可缺少的一部分.也成为了我唯一的网游,总的来说:侠义道给我带来了很多很快乐.


建议:

1) 灵兽技能开启后,下次再开号时技能又自动关了,得重新开启,希望改良一下,不用每次开都得重新开技能.
2) 游戏一直提倡文明游戏,但在每个服每条线都有那么几个玩家那么几个号天天都在骂街不停的(圣火服:不败传说、合道 ==)建议JM先找那几个做一下思想教育,再不悔改的就封号,凡是骂人的都应该封号处理。难道你们不想营造一个健康的游戏环境吗?
3)          对于杀挂坐牢的,建议变成扣元宝50 100不等, 只扣一个银元太便宜那些乱杀挂的了 不然就让他乖乖地在线坐牢3个小时。
4)          有些很老很老的NPC,根本没用的.建议JM删掉.减少占有空间,可起到游戏提速效果.游戏才不会这么卡.
祝所有玩家游戏愉快!生活美满!事事如意!
圣火纵横服
网开小情哥
作者: 3dsf22    时间: 2014-3-14 12:06
本帖最后由 3dsf22 于 2014-3-14 12:08 编辑

投诉建议:
1、在托管练功时候,点了自动打怪,当柱子被打碎的时候,玩家依然停止练功。
2、灵兽那些技能只说有几率提高或降低,应该在提升灵兽技能得时候把几率标明下。
3、跨服卖东西,总出现东西卖完了,元宝却未及时到账问题。
4、应该增加人物属性,命中一栏,确定自己的命中率。
5、跨服交易搜索不到位,应该即使输入一个字,也应该能搜索出物品。


服务器:赤血之巅。角色名:柠卟卟
作者: 汝南传芳    时间: 2014-3-14 12:35
                                                                              315建议                                                                                                        1.JM处理玩家问题太过于不负责任,比如大红旗(特殊)的第一天活动吃了20是3%左右经验,我第二天吃了变成1%不到打电话问JM他就说大红旗经验是随机的。有哪个玩家说那个是随机的啊?要真是随机怎么不给我吃20个5%啊?    2.我去年9月50000元宝没了,到现在没给我合理的解释 ?请问JM你们是干什么吃的?3新区花5W不如老区1000块买的 ,东西比老区贵那么多你觉得就我们傻吗?花了钱在跨服被不花钱的虐待。,漫天花雨,倾世宫主
                    
作者: K歌DE孩子    时间: 2014-3-14 12:40
建议幸运宝箱可以开出奇门真经/灵兽符/骨刀/
作者: 圣胜至圣    时间: 2014-3-14 12:51
315建议
1、新人保护措施:
         新人在每周的会战前后的一天时间内(星期六全天)都是被蹂躏的对象。希望能建立一种合理的保护措施,让新人,以及新来的并不了解侠义道2的玩家能有一个生存成长的空间。这样或许会让更多的玩家选择这款游戏。新人保护措施不建立。流失玩家绝对很多。建议超过多少等级不能PK。这个问题真的得引起你们的重视。以前有人提过这个问题,但是没有我说得这么严重。
2、角色升级部分
          具体数据:40级升41级的经验大约在55万以内。但杀怪的经验是430一个。90级升91级的经验是1300万以内,杀一个怪的经验不到1200。时间计算,40级升41级一个小时。90级升91级,12小时,这合理吗?升级经验的成长翻了多少倍?而怪物的经验呢?
3、任务部分
         侠义道2中的任务不是任务,是消耗时间,我只想问一下,你们是免费游戏,为什么要消耗玩家的时间呢?很多任务中的任务收集品超级难爆,我百思不得其解,既然不收点卡,为什么却又要去消耗玩家的时间。真的搞不懂。举个简单的例子。80级以后桃花岛九阴真经的收集任务,我想,你们最好去试一下,给你半个月你都完不成。这叫任务?简直是滑稽。其他任务也一样。我不知道你们到底要消耗玩家的什么。
4、BOSS系统
           任何游戏中的玩家见了等级差不多的BOSS是争先恐后前去抢,而侠义道2是见了等级差不多的BOSS就跑,不是跑到怪物身边,是跑得远远的,怕被怪物秒了。
           我发现侠义道2中很多东西都是标新立异,非要和其他游戏对着干。想不通。
5、气血部分
           气血部分设计个人有不同的看法,一般人的气指的是呼吸,而血呢?指的是血液和体力。对练武之人来说,气血循环实际就是指内力的造诣。内功越深厚,气血循环越悠长。任督二脉一通,内力可以源源不绝。这才是武侠小说的真实写照。但是为什么落到你们手里,生命、内力、体力、真气就分开了呢?武侠小说中使用轻功靠的是什么?靠的是内力真气、护体神功靠的什么?真气内力。但是到了侠义道里,轻功、护体的使用却与内力真气任何关系都没有了,居然靠体力。搞笑~~~闭门造车~~胡编乱造~~。
6、在线GM设置部分
           我一直在想,侠义道2中玩家的矛盾是由贵公司直接策划的。因为正邪对立的阵营决定了矛盾的建立,一但作了选择就开始了矛盾。两个不同阵营的玩家天生就是死对头。既然矛盾是由你们建立的,为什么你们却又要设立在线GM去管玩家之间的骂娘呢?是不是裘新的钱多了?要养至少8个GM呢?玩家之间骂架关你什么事情?没有哪个游戏GM要去管玩家之间的吵架。既然是虚拟的世界,允许杀人为什么不允许别人骂人呢?在线GM是什么?是游戏警察?是游戏110?其实你们早就该取消送喇叭和爆喇叭,喇叭只有买,而千里传音不应该消耗真气,只能靠喇叭喊。这样你们管他骂什么,骂得越厉害你们卖得越多。你巴不得他天天骂呢。
7、外挂问题
          目前所有大区的很多玩家都在使用外挂,关于外挂这个问题,我想梦工厂网络信息技术公司一直都在唱高调,什么一直反对使用外挂等等,但是目前你们所运营的游戏居然出现外挂,出现外挂之后不但不管,还说什么绿色外挂,允许使用,我想这个游戏到最后玩的全是那些使用外挂的吧,真正不用外挂的早就离开了。麻烦贵公司的到乐山去看看,到处都是用外挂抓土匪的,到练级场景去看看,到处都是用外挂练级的,如此下去,这个游戏还有人玩吗?
8、玩家大量流失的原因
         为什么侠义道2这款游戏能在短时间内让很多玩家都放弃了,并选择离开这游戏呢?换句话说就是不耐玩,一款耐玩的游戏玩家要一直玩到在游戏中没有任何追求了才选择放弃或少上线。但侠义道2不同,让你短时间内就放弃了,其真正的原因到底是什么?我征求了很多玩家的意见加以分析得出结论如下:

  1、侠义道2中没有值钱的东西

  这个值钱的东西是游戏中的虚拟财产,大家知道。从传奇开始到众多的网络游戏。游戏里面都有一些非常贵重的东西,比如传奇里的屠龙刀。曾经价值上万。QQ幻想里的一只极品宠物价值几千,一件小小的极品武器价值好几百。但是侠义道2呢?你们在游戏中卖过或买过价值几千几百的东西吗?没有。侠义道2最消耗人民币的就是铜人,但是这个东西不保值。因为是加在人物上面的,当一个玩家离开游戏不玩的时候,他的号可以卖多少钱?有多少人去买号?这些都是问题。职业玩家不会选择这款游戏玩。这是留不住玩家的原因之一。

  2、侠义道2缺乏职业玩家

  所谓的职业玩家,就是靠游戏找钱为生的玩家。职业玩家活跃了一个游戏的物价。创造了虚拟财产在玩家之间的流通。同样的,职业玩家会带动更多的非职业玩家玩一个游戏。不要忽略职业玩家。

  3、玩侠义道2太累(玩家离去的主要原因)

  侠义道2中的玩家永远是孤独的游侠。从来都是独来独往、天马行空。没有合作的愉悦。没有团结的快乐。一直都是一个人默默的练级。这样单调的练级太累。更重要的是,由于升级难度不大,造成玩家之间的你追我赶。为了超越、为了生存,很多玩家是活活的累起选择放弃这款游戏的。大家说说,玩侠义道2的真正乐趣在那里?当你上线之后,除了升级还可以做什么?可以去打装备吗?可以找人聊天?这个我不说大家知道。还有各种武功升级系数太难。完全是消耗时间。

  4、外挂的泛滥

  外挂的使用让那些真正不用外挂的玩家伤心失望。集体离开游戏不乏其数。到了最后,一个区真正没几个玩家了,我举个例子,大家想想,开始内测的时候,翻江倒海有多少人?现在的翻江倒海有多少人。

  另外顺便问一下,既然是公测,那么各种数据还有待调整,但是为什么在公测期间就开放百宝阁开始卖钱了呢?是不是太急功近利了?恐怕只顾眼前利益,流失玩家却得不偿失吧?理性的玩家会对这个问题提出质疑的。

  还有一个问题,贵公司的宣传不到位,我是重庆的,重庆离成都那么近。但是重庆很少有人知道侠义道2这款游戏。是不是该重视一下宣传?不要说贵公司没那个实力。

  我所看到的问题大概就是这些。很多不具备广泛性,只是个人观点,仅供参考。有的语言不好听,甚至很尖锐,但是都是为贵公司好。如不爱侠义道2我会说这些吗?
圣火纵横一线 电信 角色名:楼兰公子
作者: 0轻狂书生0    时间: 2014-3-14 13:00
本帖最后由 0轻狂书生0 于 2014-3-14 13:02 编辑

]玩了这个游戏这么久,我感觉在游戏里跟死党聊天,一起玩游戏已经成了我的精神寄托,但是这游戏有好多小问题让我不尽如意
1:跨服集市寻找物品太过麻烦,很多东西里面其实有,但是就是搜索不到,希望这点能改进一下。
2:希望卖戒指到商店的时候出个买卖提示,我就是因为在随从想点仓库,不小心点到卖出商店,一下子把好不容易开出来的神戒给卖了,希望能看重这条建议,不要让玩家白白浪费钱,弄得连想玩的心情都没了。
3:禁言问题,我发现禁言有一个小小的BUG,就是公告并没有显示被禁言,但是你打字说话却提示被禁言了,希望能修复这个BUG。
祝这游戏能够越做越好
金秋铁马服
0轻狂书生0
作者: 馬上完完    时间: 2014-3-14 13:02
建议:
1、请开放帮派内玩家之间加友、交易、传授武功等功能,省得天天加友加来加去的,烦死个人
2、请整顿游戏环境,很多玩家老是骂人,不堪入耳,晕死个人
3、BOSS怪的属性也太强大了吧,284+的不能刷中天BOSS怪,汗死个人
4、跨服PK能不能改改?你让264的跟350的PK,太有才了哦,毛死个人
5、练功房挂武功、心法速度请提升点,火车都提了好几次速了,你们一次也没提过
圣火纵横    转服186
作者: 永恒世家    时间: 2014-3-14 13:31
1. 投诉情况:游戏账号转服后,发生属性错乱的异常情况,2014年2月26日发现异常,2月28日提交处理申请,一直到今天3月14号,已经过去15天了,既没有解决问题,也没有人任何处理进度反馈。每次打客服电话就只会说“正在处理之中,请留意客服中心的回复”。花五六万块钱玩一个游戏,出了问题就是这种解决态度和速度,很让玩家寒心。希望游戏商在圈钱的同时,也换位思考,考虑玩家的感受,不要那么冷漠。我希望我的问题能够尽快得到解决。2. 建议:希望游戏商在设客服电话的同时,也公布投诉电话,这样对客服人员是一种监督和督促。如果客服人员处理问题不恰当或者不及时,可以打投诉电话,有内部人员督促妥善处理,这样可以提高服务质量,减少玩家的怨言。

3. 对于背包中的绑定物品,感觉非常占用空间,希望能增设一种专门存储绑定物品的仓库,这样可以把背包腾出来,不至于没空间放一些必需品。

半个月了还没解决的属性错乱情况描述如下:

服务器:青鸾白凤(转服前在赤血之巅)
最后看到角色正常的时间:2014年2月26日,即转服前。
发现角色异常的时间:2月26日&mdash27日,即转服后。

角色异常情况简述:游戏角色从赤血之巅转服到青鸾白凤之后,属性错乱。
1.三清套装的梵文守护效果属性错乱,等级错乱,且不显示特效。
2.经脉温养属性错乱,等级错乱,由内功属性变成了外功属性,而且等级大幅降低了(之前是68级)。
3.人物内功属性大幅减低(由10000+减低成8270)。
4. 人物装备高等级武器装备后,整体属性比装备低等级武器装备后的整体属性反而低很多(装备1800笔后内功为:9090,装备2300拐后内功反而为7440)。

5.刷跨服,我只有295级,居然进了宗师高级场,里面全是宗师20层以上的。

6.进杀阵,我只有295级,也进了宗师场,完全没法玩游戏了。

7. 人物召唤坐骑的时候,就自动退出游戏。只要召唤坐骑,就自动关闭游戏



补充说明:
1. 游戏角色在2014年2月26日转服前为290级(将近291级),转服后充值参加迎春活动和马年积分活动后,以及后续活动,冲级到295级。
2. 参加活动过程中,购买大量衣服武器装备材料,将284级的玄青套装升级到了294级的玉清套装。245级的1300拐升级到了295级的2300拐。幻天项链升级到了弥天项链,做了800的大满属双剑。长兵拐的武功升级到了6式,长兵的攻抗性等属性均有提高。背包中存有20多组蕴玉。等等装备、道具和属性,不一一表述。

3. 客服人员在帮忙恢复游戏角色的正常属性之前,应把转服后花钱砸的属性和购买的道具备份,看清楚现在的装备、道具(也就是当前的属性装备道具等内容),并且备份,而不是简单的恢复成转服之前的所有属性和道具。

游戏服务器:青鸾白凤
游戏角色:慕白
作者: 快乐男    时间: 2014-3-14 13:51
我的建议
我玩侠义道2十几年了,対侠义道2有了非常浓厚的感情,为了让这款游戏越办越好,我提几点建议。
1:网络问题,対侠义道2的卡线和掉线问题好多玩家多次提出到现在一直未能解决,希望通过这次活动能够解决;
2:文明游戏,对游戏骂人问题,可以进行禁言处理,朝着文明健康的方向发展;
3:跨服PK建议等级相差不超过5级,能够培养跨服兴趣;
4:对玩家电话需要帮助解决的问题要及时处理,不能敷衍了事,希望能够引起重视;
最后祝侠义道游戏越办越好。
侠肝义胆服,1线
侠胆雄心
作者: 雨彩虹    时间: 2014-3-14 13:57
我要投诉我的元宝   35712元宝钢冲上3个小时就丢了还剩0个      联系客服 我要找我的的消费记录  客服说要我找网监 我了个去的   我自己号消费的东西还要找网监可笑吧    在1个我的电脑换系统windows7不能用KP不显示   郁闷呀
作者: 雨彩虹    时间: 2014-3-14 13:59
还有灵兽叫人看了烦 能不能在显示里加个不显示灵兽呀      侠肝义胆    989898
作者: YYY0    时间: 2014-3-14 14:02
本帖最后由 YYY0 于 2014-3-14 14:05 编辑

玩这个游戏很多年了,今年算是JM第一次做了两回的征求意见了.说明游戏商也是很想把这款经典的游戏经营好.
一    投诉玩家的帐号,装备安全无法得到保证.特别是非人民币玩家或半人民币玩家,做一个跨服任务,卡在跨服里,再上号,游戏角色就被删了,而且还是同一个帐号,同一角色连续三次出现这样的问题.打客服电话的回答都是说有删除操作,实际上哪个玩家有病,自己删自己的号,两周之内删三次
二  投诉游戏中随机机率过多,随意性过强,行政执法还有自由裁量权的约束,这个游戏奇门特效,梵文守护,灵兽技能,吸星大法全是随机出的,这种随意性也太大了,宗师51的号被低十级的号吸来吸去,奇门特效也是被小号一打一定,狗技能满比不满出的机率还低,那这些玩家天天花钱弄满什么特效,什么技能有什么用.
三 投诉游戏中战斗力没有明细解释,战斗力到底是由哪些部分组成,应该有一个官方解释,计算方法要让玩家知道,玩家才能知道游戏商有没有作弊.
四  投诉玩家改名,转服功能开出来,由于名字重复,造成很多玩家转服后,名字变为转服...,游戏内没有可以改名的NPC.要到在线客服中去提交,很多玩家不能熟练操作在线客服的,就没办法改名,应该在游戏内也设有改名NPC,方便玩家改名.
五  PK保护做的不好.玩家PK应该有等级限制,宗师30的号还在桃花杀小号,你让这些新进来的玩家怎么玩.
六  游戏环境太差,商里天天骂街,连求婚都成了骂人的工具,对这种恶意漫骂的应该封IP一周.
七  客服推诿,你可以说在线客服在回答问题的时候有固定的格式,但是不是看都不看,在问题中已经说了帐号,角色名了,你们回答还是请提供帐号角色名.
八  游戏中提示功能太差,现在说要老玩家回归,而那些老玩家回来都不知道要做什么.应该有每日任务提醒,每周任务提醒,你未完成的任务提醒这些,这个是侠义道最薄弱的.现在哪个游戏进去这些提醒都很健全.
九  和NPC对话要点到NPC才能弹出对话框,用自动寻人不能对话,造成任务的时候很多号堵了NPC,玩家都点不到做任务的NPC,这个提了很久了,一直没改进
十  游戏商很虚心要求大家提意见,结果是大家提了很多,可是游戏商改的很少,总是大家很热情 ,最后很失望
  服务器:赤血之颠    角色名:名人

作者: 皇帝去死    时间: 2014-3-14 14:02
所在服务器:侠肝义胆     

角色名:小仙人

《侠义道Ⅱ》315意见大投诉 :
  自述:我玩的比较晚,目前等级低一点,很高端的活动暂时我也还没能参加,我就说下我目前等级所遇到的问题,这些问题令人非常纠结。本身我是一个喜欢武侠的人,侠义道2是玩的第一个网游,所以对游戏有着第一定情感,但是这些问题却让我时不时产生放弃这游戏的冲动。下面讲一下我的看法和些许建议。
  1.排名pk系统:这个系统没有什么等级划分,所有人都在一起pk,我现在努力冲级也就240多,经常遇到280,290,甚至宗师级别的,进去就是被人一招秒。说实话,我肯定是很不爽,但我相信对面的也不爽,为什么呢,因为并不是赢了就开心的,只有在一般搏斗之后取得胜利那才是兴奋,一招秒根本不能给他带来兴奋感,就像我碰到220,230的一样,秒了也不怎么感觉到游戏的乐趣。所以我觉得这个系统也应该像
团战一样划分等级段。这样才能吸引新生力啊,不然老是别秒谁有动力继续玩下去?划分等级段让大家输的心服,赢得开心!(ps:实力伯仲之间,输了更能刺激他消费。。。)
2.跑镖任务:希望贵公司能把任务稍作简化,成都驿站到赵镖头要29秒,京城驿站到总镖头27秒,每次都要给总镖头汇报所以光在京城的跑路时间至少就是27*8/60=3.6min,还不算成都的,以及其他地方耽搁的。真的有点长了,建议去总镖头那里领任务,然后就可以直接依次到镖头咨询需要什么并,送出所需要的玉石。这样既花费一定时间体验游戏乐趣,也不至太繁琐,做的太累。
3.喜好多的任务:我希望能把喜好多的任务再优化一下,因为现在有了经常跑镖和经商,系好多的任务做起来就有心无力了,我希望能降低菜肴的频率,取消水果拼盘,这拼盘成本太高了,而菜肴也是一个特色了不宜取消,可适当降低频率吧。菜肴的话,我希望能提高红油的成功率,不然个别需要红油的菜实在是做不动。
4.活动任务:活动任务我希望能够像社会福利一样,首先确保有一定免费任务,在此之上设计金钱任务。这样可以确保一部分不花钱或者少花钱的好汉的兴趣度,人多了才更有游戏乐趣,更像一个江湖吧!(春节活动希望多用点酒吧,毕竟这是我国传统,况且武侠里的侠客也都特喜欢喝酒)
5.跨服商店:对于跨服商店我有一些建议,就是优化跨服的搜索系统,现在有好多物品都无法搜索,比如一定等级的玉石,还有武功丸等。其次,希望能添加跳转功能,你输入第几页能直接跳到第几页,不必一页一页翻,这样更能体现出公司为玩家着想的人性化。
6.自创武功:华山没有快长,但是自创武功熟练度又太多了,以致现在都没有欲望学自创,希望能降低自创武功的熟练度要求。在此,我对自创武功再提一点建议,就是自创武功名字太过千篇一律,希望侠义道2能让玩家自己命名,然后提出申请,经官方同意,则此名字的武功则可以问世,我相信,这样一定能掀起一阵功夫高潮!
  7,还有就是硬件问题,希望能提高游戏网络服务的稳定性,游戏人物中经常卡号、延时等现象,严重影响玩家参与游戏的积极性。请梦工厂积极优化网络服务体系,为玩家保障高速的网络服务平台。

                                      祝愿侠义道2越走越远,大家玩的开心。。



作者: 我们都还年轻    时间: 2014-3-14 14:03
对狭义道2的建议:1,狭义道2我已经玩了7,8年,账号也有被盗的时候,装备也有被盗的时候,联系客服找回来很麻烦,(安全措施差)
2,游戏环境太差了,看看交易频道天天有人子骂人,这样的游戏环境除了骂人还是骂人,没什么游戏可言。(哪怕改变下频道设置或改变什么的)
3,应该增加人物属性,命中一栏,确定自己的命中率。
4,跨服摆摊问题,有的东西摆上去,过1 2天就没了。有的东西还不能用搜索功能,要翻页很久才能找到。
5,跨服pk问题,跨服人物进去的时候很慢,(600点)跨服PK264的玩家碰到304的。
6,协助盗号的问题,有的玩家在线下购买装备了,但是对方没用几天级找回去了,凡是交易过的账号都被封号,这样天理何在?对于封的账号应该给予警告,而不是直接封号。
7,大周天礼包的问题,现在很多号都已经开玩大周了,现在打怪出箱子开的大周包我们只能卖商店吗?(希望大周天也和小周包一样能开出九幽 九耀什么的(小周开出的是金刚 红双)
8, 活动问题,有的活动出的不明白,误导玩家,花了钱去做活动,等弄明白了 活动结束了。(希望出活动明确些)
9,游戏帮派问题,游戏帮派等级是不是该有所提升了,现在帮里生产的材料还是以前的东西,很多在游戏里都泛滥了,帮派应该能生产些百宝物品,(如红双,保护什么的)
10,线路问题,对于1 2 3线互换的问题,来回下号上号麻烦,应该改变不用下线就能换线。
11,游戏问题,对于200场景应该提升掉宝几率,(掉宝几率= 730 950材料)
12,游戏登陆问题,以前我最早玩的是腾讯,后来联众,TOM到1732 归根到底就是登陆平台太多,希望统一管理登陆平台。
13,游戏杀挂坐牢问题,而不是每次杀人都用银子出来,可以提升银子的数量,也可以必须在百宝购买出狱令,出狱令的价格大约50-80元宝。那样就不会出现那么多乱杀挂的问题。
14,再有就是希望侠义道2的东西别贬值太快,好多东西刚购买玩一个月 ,等下个月的时候连一半都卖不出。
15,游戏的建议希望把游戏里没用的NPC去掉,这样游戏应该快些。应该把被封账号的玩家给予一次全服警告一次,下次封号。 跨服可以上架账号,提升游戏交易水平。
侠肝义胆 一区
【飛飛】
作者: 5186dhy    时间: 2014-3-14 14:11
1、密言套装可以用到300J,属却和244差不多,太垃圾,希望提高属,最好可以+9.
2、装备掉价厉害,希望官方可以回收。
3、幸运宝箱可以开出点别的东西不,全是垃圾玉和大周包。
4、酒具为什么不能打包呢?
记得给奖!
圣火纵横    蓝色$妖姬

作者: 坠落天使    时间: 2014-3-14 14:14
只建议 每天晚上出点B00S刷刷  最好能在太湖 不然一天没啥事做,没人谁还花钱 做完任务都不知道该干点啥,每天就是挂机BOOS不一定非爆些多好的东西,第一能提取玩家的兴趣,第二 每天只要去打 就可能PK 一打急眼了就砸号 ,一举两得
作者: 可爱11    时间: 2014-3-14 14:18
希望游戏良性长远的发展下去,对游戏的几点建议:
1 3条线之间换线功能
2 改善商店中查找物品的模糊查询功能
3 精简一些无用的功能,提高游戏速度
4 活动中可以用一些无用的百宝,提高无用百宝的利用率。
5 幸运宝箱增加一些百宝
6 多出一些有趣活动,不要每次都是花钱活动,如果没有大量玩家,这游戏只剩少量人民币玩家,不会长远运营下去
7 多出一些游戏中多数玩家大量用到的物品,不要只出少数高级玩家用的物品,可以缩小玩家差距
8 物品栏中有些东西可以增加合成数量,如药品可以999个一组
9 增加批量吃许愿、镇魂石头功能
圣火纵横 2004131
作者: 真实声音    时间: 2014-3-14 14:21
    我是2007年时玩侠义道2的,中途间隔三年时间没有玩,也玩过期他游戏,现在又重新来玩,觉得侠义道2还是有可玩地方,因为它确实适合上班族群体,好处是能挂机练级,上班和玩游戏兼顾,不浪费时间,但游戏也存在诸多需要改进的地方。
一是游戏的整体界面太小,人物形象也小,现在的电脑都是大屏的,打开游戏还是二个巴掌大;
二是自己的灵兽点中后,自己动都动不了,很不灵活;
三是人物轻功的模式很是单调或叫单一,只有跑这种方式来展示,方式很单一;
四是加强对游戏安全的管控,对游戏账号安全管理,防范黑手盗号;
五是游戏声音在同一场景也单一。
六是建议能上3D效果就好啦。
游戏服务器:“飞雪连天”,游戏角色:麻王再现

作者: 小楼夜听春雨    时间: 2014-3-14 14:26
服务器:侠肝义胆。
角色名:神秘楼兰。
我是侠2的一名老玩家,玩这个游戏也七八年了,对此游戏有着深厚的感情,对待游戏中自己的角色就象自己的孩子一样爱惜,一会不上线看看都象丢了魂似的六神无主。很高兴梦工厂能够开诚布公的征求玩家的意见,既然是诚心征求玩家意见,那我们就不客气的说了。
1,        周末任务已经2个星期天没出了,到底该任务还出不出了是不是该给玩家一个交代或补偿?我们中午饭都没吃好就早早的来到电脑前傻傻的等待(该任务很难做的,一帮垃圾在真武过道那以欺负级低玩家为乐趣,吃保护在那个地方也无效,杀人还不红名),然后白等了一中午,真有种被周幽王点烽火台戏耍了的感觉。
2,        对恶意杀挂的惩罚太轻了,早就通货膨胀了,出狱要一个银元还算是惩罚吗?梦工厂真该与时俱进了。
3,        免费任务应该与收集任务结合起来,象上次出的太湖任务,有的玩家大号做完小号做,没完没了,还用大号看门不让别人做,应该玩家完成任务轻松一些且付出一定成本,跑镖和商行的任务改的就很好,建议以后任务都按此方法出,要一些水果啊,酒啊,银元啊的东西。
4,        物价贬值不要太快太猛,最好能把物价稳定住,让玩家明明白白的消费。别今天出个100元升一级,明天出个活动100元升三级,今天出个活动这个东西1000元宝,明天出各活动就100元宝了,让花了钱的玩家寒心,让祥花钱的人不放心。

作者: spring1    时间: 2014-3-14 14:31
我玩侠义道2有7-8年了,改游戏陪我度过了许多欢乐时光。但许多方面有待改善,在这我提2个投诉。1,每星期的门战,同门派的玩家为了得到道具会打本门派的弟子,这是欺师灭祖的体现,这是不值得提倡的自私自利的做法,应对此类玩家进行相应的惩罚。要关起来,要出来需2把钥匙,否则要关120小时!2,九耀和九幽的获得机会太少,能否增加一个做任务获得的途径。
作者: 入梦    时间: 2014-3-14 14:32
因为支持国产武侠游戏,在侠2刚出来不久的时候开始玩,当时还觉得可以,也花了一些钱,可后来游戏系统越来越复杂,玩家大量流失,就有6、7年没玩了,现在再玩觉得太难了,玩家少、升级、强化都太难。
几点建议:
1、系统过于复杂:大小周天、元神、奇门、灵兽、灵枢、蕴玉、魂玉、鉴定、飞剑、上古。玩家一段时间不来,再玩根本玩不动,看到这些东西只有绝望的。大把砸钱除外,可人气太少,也影响玩家花费的信心。
建议飞剑系统出了后,就只在这些旧系统里进行加强,出新玩法最好尽量少,不要玩法一变弄成新游戏老玩家。
2、任务太多、太杂:玩家基本都针对成年玩家,时间都不会每天24小时玩吧,可要把游戏里任务都做下,每天要玩多久啊。而且现在游戏玩家很多都玩多个号,时间严重不够。建议对一些鸡肋的任务整合,加大一些任务的收获,取消部分任务,如武林藏经阁任务,200级前很有用,200级后那么点经验真懒得跑啊。
3、游戏币贬值无极限:游戏币贬值使强者俞强,弱者俞弱。而且游戏币用处少了,难道都用百宝和元宝来玩啊。建议加大高等级玩家获取游戏币的难度,加大游戏币回收力度,如跑镖、跑商任务直接收取游戏币,跑镖任务可以设个京城玉店,只卖3级玉,回收侠义币。跑商任务相对合理些,有收购时装任务。
4、跨服交易难玩。跨服交易平台经常卡,而且卖出物品要先交元宝而不是交易成功后抽税,扼杀了交易流通。建议平台改为交易成功后抽取所得的微小部分,加强流通。或者改为类似摆摊系统一样进行交易,专门开辟一个场景,分别固定进入其中的卖家和买家数量,无论卖家还是买家,在里面呆满6小时就会被传送回原来服务器,再次进入需等待6——12小时以后,摊位卖出物品以元宝交易。这样既有特色,也不卡,并且兼顾了公平。如有不完善之处还可再改进。
5、流通不畅。建议开放元宝交易,加强流通。我不知道当初为什么取消了元宝交易,可能当时应该是出于怕盗号的考虑吧,但是这样的办法就像为了害怕出现偷盗,禁止人民币交易或者淘宝交易一样。最开始的时候元宝随便交易,人也很多,也没有出现很多盗号的行为。其实只要提醒大家不要存太多资金在账上,注意安全就能有效减少盗号现象了。现在的号,你就是买回来都没意思,二级密码你不知道,号码被绑定了,连东西都绑定完,买来帮别人玩吗。
6、优化游戏环境。对一些基本没用的功能,游戏仍然保留,可基本就没任何意义,纯粹摆设。如大周通脉奖励大周无名,现在到处都是大周天幸运铜人,大无名有什么用啊。还有独门以前基本不掉,现在在巴蜀只能用烂大街来形容,独门是在下雨吗,这对以前花钱买独门的玩家来说有公平可言吗。建议游戏降低难度也要考虑周全,还是要考虑下百宝阁的价格,不能太离谱。
7、优化活动。建议加强免费活动和活动要计算好收益,经常有的活动做了还不如不做的收益大,怎么吸引人做活动。做了的人后悔死。如:过年的时候就有个吃年夜饭的活动。现在物价1把钥匙3000多万侠义币,年夜饭吃一次10把钥匙还不够升一级,跑几次商和镖就升上来了,严重付出和收益不成正比,那还算什么活动呢。
8.建议设定连续多少天登陆并到特定NPC处确认的玩家,可以重设二级密码,如果觉得不够安全可以增加联系方式或增加连续登陆时间等方式控制。很多玩家都玩几十个号,多的号是以前朋友送的,或者买的,或者因为太久没来忘的,号太多记混了的。不给予玩家方便,怎么玩下去啊,注册用的身份证可很少自己的呢。
9、建议适当增加GM与玩家的互动,随着玩家的流失,现在好像都看不到GM了,是公司都对游戏放弃了吗,严重影响大家的信心。
10、游戏平衡太夸张,低等级玩家没有可玩性。建议增加新玩家和小帮派等等级低,强化少的玩家的可玩性,平衡游戏。如:特殊商人出售小李飞刀等道具,低等级玩家站在安全区用暗器一样可以堆死高等级玩家,蚂蚁多了咬死象。现在的问题是蚂蚁都不出现,大象打架玩。周末帮战可以由前十帮派发起帮派临时联盟,帮派临时联盟中各成员帮派共同参加帮战,计算收益,联合的帮多,收益平均下来肯定低,但联合的少收益就高。跨服帮战由取得胜利的帮派联盟中威望排名前三的进入。进入跨服后也能进行同盟。
11、系统存在不足。建议优化系统。如:玩家换线等要退出游戏,比不上其他游戏。增加背包,绑定物品太多影响空间。有的服有3个区,有的服只有1个区,建议合区。NPC点击困难,如果NPC周围站了人,经常很难点到。

服务器:纵横天下。角色名:月夜听夜雪

作者: 1沉迷1    时间: 2014-3-14 14:39
服务器:圣火纵横,角色名:998899




一.灵兽新技能--学了蛊毒技能后不用升级能让玩家掉血200点,如果升到6层才掉300多血,这是一个BUG也可以说是对花钱升级的一个侮辱,希望修改

二.希望灵兽修改成跟元神一样附在角色身上.还有取消登录或死亡后需要召唤灵兽,希望改为上线或复活灵兽自动跟随,(一组银元市价3块多可以召唤灵兽500次)

三.希望灵兽跟随人物练级可以按比例分配成长经验,灵兽打怪的技能点可以累计自动分配

四.建议增加扬州宗赞王子和及时雨后续人物,增加200级以上场景的任务(可以按等级给予经验功防或强化道具)

五.建议坐骑修改为只要跑动就自动骑上坐骑,别让这功能只是加功防

六.要求降低武器相克的伤害



作者: 青风侠11    时间: 2014-3-14 14:49
我已经玩这游戏有大概9年了,作为超级老玩家我建议:游戏应该加大宣传力度,这游戏题材是很好的,我当初是在腾讯看见这游戏并且一直就只玩这游戏,侠义道2连最基本的网吧游戏平台都没有,这直接导致除了老玩家外没人知道侠2,再加上人气那么低,老玩家再流失,我可以毫不客气的说这游戏危险了。你们应该找大型游戏平台合作,平时多鼓励玩家通过微博或老玩家招募新玩家,新玩家到200、250级……并且不在同一ip游戏给予大方点的奖励,不要老给银元等垃圾,大家表示看不上也没兴趣。你们维护更新的时候能不能规律点,多安排几个人处理下,更新维护尽量安排在夜间。跨服卖东西公示的时间也太长了要好几天,元宝请按时到账,搜索道具的时候很多都找不到。灵兽技能层数给予的加成应该像经脉温养一样下一层增加或减免多少给明确数字,而不是模糊的说有几率,我们猜不到。vip卡应该增加特殊权限,比如消费元宝有打折、禁言时间减半、打怪1.1倍经验……活动时候多开几个活动npc,人多挤的点不到npc浪费时间。以后的新版本新功能能不能有点武侠的创意,古龙的小说有逆天界?有提到个人pk?有孟章衣服?别忘了你们打的是全中国最武侠的网络游戏旗号,个人pk不能叫做孤独求败?团体pk不能叫武林大会?孟章衣服男的不能叫盗帅之裘?女的不能叫蓉蓉玉衣……你们不要支持杀挂那点事!不要如此刺激消费,桃花刷酒那几个玩家是人民币玩家离不开的,腾讯代理的时候是必须蹲满3小时大牢的,后来你们改成用个银子贿赂就可以肆无忌惮的爬出去,在这里我为小号申个冤枉,别忘了当初侠2是因为有无数离开电脑前的玩家24小时靠双手剑刷出的三线爆满,现在270以下场景木有人……建议改成第一次进监狱关一小时,第二次二小时加一组银子,第三次三小时二组银子,第五次少10000元宝别出来,当然他不出来就让他蹲着骂并且这是一天多次并不是累计的,这些破坏游戏形象的玩家不要也罢。活动希望道具能便宜点尽量少出点,不是每个玩家都能几十万的砸到你们所谓的宗师80层,中国人口众多,钱没那么好赚。我要投诉论坛版主,新手问个满奇门要多少真经,你们叫玩家自己同别人交流,这相当于到商店买东西问价格被告知你去问买过的人,我懒得告诉你,是个有傲气的人都会离开商店永远不再到这家商店买。有人举报有托的问题,并且有截图为证,就像你们出大漠秘宝版本青旗跨服有个测试号出现在后来的游戏当中,你们模糊处理了名字了事,你们可以自己去看下大漠秘宝资料片,还有有几个区都出现经验袋有限制等级可就是有玩家能吃的超出限制等级,这些玩家现在依然在游戏里,但是你们从未正面有力的回答过,还有有个叫漫天花雨的区现在都已经和热情仲夏合区了可是你们自己公告的新人王活动就没给玩家兑现元宝,10年了就这区没兑现,太失望。你们上次已经过年收集过一次玩家建议,大家都积极参与可是有半条建议采纳落实了吗?现在闹的太多了,这就是你们的所做所为
剑气倾城       铁铁
作者: 响当当1    时间: 2014-3-14 14:51
本款游戏基本不错,但有不少地方仍需改进。
1)账号登陆只记录一个,再上另一个账号只能慢慢输入;
2)全屏后又盖住了屏幕最下边,两个账号之间不好切换;小屏幕有点累眼睛,本人近视,而且严重。
3)京城宝箱钥匙任务,建议去掉收集动物的任务,200多级的号,点到动物就死了,那还能捕捉?成功率也应该提高些,终极杀阵里就有钥匙、经书等高档物品,一把钥匙,半月造不成。造出来还是绑定。
      再增加一些这样的每天任务,让人人都有事做。能做完,做好,有劲去做。
4)杀人坐牢的,时间应该延长,或者花费更多的银子。
    我们游戏的名字叫《侠义道》,不说用游戏教化人,总的遵循基本的做人准则。如果你乐于助人,行善……就做个侠客;或者退而求其次,维护小圈子利益,讲究”义“,也算说得过去;最差也应该讲“道”理。动不动就杀人、骂街,环境太差了。

侠肝义胆,
仁义礼智信


作者: 随你清风    时间: 2014-3-14 14:53
我要投诉,我用短信充值,话费扣了,元宝却没到账,而且交易记录上都没有,两次了~客服也没有人,都是忙!
作者: 坠落天使    时间: 2014-3-14 15:02
这次315活动出的太寒心,经验积分换装备,全部用不上 几个大号没人做,应该增加600积分换破天防具1200积分换破天武器 只要想拿破天的比须得做经验活动,这次倒好全是没用的东西

飞雪连天   天煞
作者: 笑傲游    时间: 2014-3-14 15:08
本帖最后由 笑傲游 于 2014-3-14 15:11 编辑

                                                                              强烈建议
1、跨服PK不可以顶号,你比如团体PK、跨服寻宝,打几下没血了 有的玩家就提前开个后台点确定号就从跨服出去了,这样分数又不掉,这是极为不公平的,希望重视,修改下,实在不行就改成延迟10秒才能顶号。
2、新改版的飞剑是好看了些,可是离人物太远了,人物跑动的时候根本跟不上,这样几个号PK根本看不出谁是谁的飞剑,打坐的时候也看不见飞剑,这些希望改进下。
3、没解绑的物品装备等不能上架跨服商店,希望重视游戏安全系数,确实保护玩家利益。
                                                                                                            
                                                                                                                                                金秋铁马   酷哥の型男
作者: 旋律精灵    时间: 2014-3-14 15:08
个人认为,只要游戏动画效果改进就可以了,因为现在2D游戏已经慢慢推出了,受欢迎的是3D,画面效果好玩家看着也舒服
作者: 旋律精灵    时间: 2014-3-14 15:10
本人圣火纵横二区   旋律精灵
作者: 追风少主    时间: 2014-3-14 15:16
        我如果没有记错的话,我玩侠义道2已经8年了吧,也许是9年,太过久远的事情我已经记不太清楚了。
        怎么说呢,整体来说我对这款游戏的评价还是非常不错的,因为这款游戏的玩法很多。
        后来我断了一段时间去玩了现在非常火的游戏《英雄联盟》但是玩久了也就累觉不爱了。
        我觉得侠义道2的设定体系并不会输给英雄联盟,侠义道2的设定体系说起来还是比较完善的,说起来我觉得输给英雄联盟的,也就是平衡性了吧。
        英雄联盟就是因为拳头公司总是追求平衡,所以到现在它非常火。
        我一回来侠义道2里,我就非常的不适应。
        才短短3年没有玩,没想到现在的等级差距已经是天上和地下了。装备也是差距很大。我想着不能怪官方,只能怪我没有持续地玩。
        但是一看到差距这么大,我差点就失去了继续玩下去的动力了。好在现在升级并不是像以前那么难了。
        我在此提出以下几点建议。
        )我认为,现在等级差距已经拉得很开了,老区想要再吸收新玩家已经是非常之困难的事情了,因此我建议,对于等级上限的开放必须暂停相当长的一段时间,避免差距再拉开,老区想要再吸收玩家就变成不可能的事情了。
        )在我的观点上,我还是希望侠义道2能有发展的,而且我认为侠义道2还是有非常大的发展空间的。我想不乏玩家提出的“宣传”这一点,这一点我就不再重点提出了。宣传的同时再开放新区之类吸引新玩家的这种事情我也不再多说了。
        )杀人者,必偿命。好吧,这里只是我矫情了。针对于现在许多人被关进牢狱以后使用银元贿赂狱卒就能出来,我认为这样的处罚太轻了,现在的银元还是有挺高的性价比的,因此我建议每个人贿赂狱卒的次数提升,需要使用的银元也必须提升,这样才能给那些被杀死的玩家一个合理的解释,至少让杀挂的人不再那么猖狂。就如同我们受伤治疗一样,必须一次次地增加金钱。
        )另外,经常碰到一些做菜肴类的任务,但是坑爹的是,为什么做菜肴类的任务需要的材料提示并不是那么明显呢?!
        )整理背包问题。为什么我玩别的游戏整理背包是免费的,玩起侠义道2来整理背包倒是要铃铛了,我想这个功能开放到现在真正能使用铃铛去整理背包的人屈指可数吧?建议整理背包还是弄成免费的吧,我自己手动整理麻烦死了。
        )轻功的层数提升有些慢了。如果不开外挂练轻功,玩个一年两年轻功也不一定满层啊。(纯属个人的超级强烈的不满情绪。)
        )人物属性界面增加一点例如每十秒恢复多少HP/MP之类的,总之人物界面的属性就是让玩家了解自己的属性的,但是我发现我一点都不了解自己的属性。
        )暗器,是一种小说里非常神秘而强大的存在,而游戏里的暗器玩法相对来说真的少了,不过这个体系如果要设定起来真心挺麻烦的,我身为一个商人,我觉得如果JM看到了商机的话可以开发这一个玩法。
        )可能是我的电脑原因,打开游戏即将进入登陆界面的时候总是看到一堆英文字母,登陆游戏以后物品栏里的东西全部都看不到了。这是一个很大的影响,如果这个值得注视的话,希望能够找到原因并且解决掉。
        )任务太多了,我这个人最懒了,见到任务就讨厌。
        )点中NPC或者人物的方式太难了,该说鼠标大还是什么呢。
        )能不能设置个好友下线或挂机留言?卧槽,每次跟好友聊到一半好友挂机了,自己都不知道,猛发信息却没见回,最后才知道原来是挂机了!
        )适当解除一点禁用的字吧,不然聊天有些麻烦了。
        以上,我的建议完了。
纵横天下    追风少主
作者: 王王雨    时间: 2014-3-14 15:21
服务器 剑倾天下 角色名 虎豹骑
从07年就开始玩这个侠义道2的游戏,本着开开心心交朋友的心情,玩到现在。每天空闲时间都会坐在电脑前盯着显示器上自己一点点玩起来的号,跟着好友刷刷怪,打打架,这些基本上已经成了我生活的一部分。
七年游戏下来,对游戏的运营确实有了很多的意见和不满,即然论坛开专贴,我就也灌灌水。
前几天号被盗了,就盗号问题提提个人意见:
发现号被盗后联系客服,客服要求在网站提交原始资料,这个过程需要10多分钟,然后提交资料,玩家家里有扫描仪或者电脑中存有身份证扫描件的,上传提交资料又要20多分钟,如果没有这些可能时间会更长,再联系客服,客服提交技术部门核实身份,直到封号,整个过程大约1个半小时左右,这段时间盗号者轻松可以将玩家装备洗劫一空。
如果可以,在玩家联系客服时能准确说出原始资料内容的话马上封号,然后再网站上提交资料,技术部门再核实会不会让玩家少损失一些。
封号要三天,这说明技术部门已经确认玩家身份,也承认玩家号被盗的事实,三天时间内竟查不出被盗物品的去向?还需要玩家提供被盗清单,按客服要求填写正确后,客服会给提示“很高兴为您服务,您的问题我们已经收到,您的问题工作人员已经为您查询完毕,请您耐心等待5个工作日的争议期于X月XX号再联系我们进行后续咨询处理”,也就是说,就算到了5个工作日,如果你不联系客服,也不会处理,就算联系了也要后续咨询处理。
我算了一下,封号、提交被盗清单、等待争议期,再加上周未休息时间,一个号被盗处理过程要最快10天,如果碰上年、节,估计半月不止。
一个游戏半个月不玩,不知还有没有心情去继续玩下去,碰到有活动时有可能一至二个活动参加不了,有钱都花不出去。
如果可以,在封号的三天内这些问题都可以解决了吧,玩家上不了号不知道号上丢失了什么,难道技术部门也不知道玩家丢了什么?
我本人猜想,游戏公司客服部门接电话的和技术部门的人员配比10:1甚至更多,要那么多接电话的有啥用,只会说还有没有其它问题了,请稍后对我的服务进行评价,能有什么问题,提的问题都解决不了,还有其它问题就更解决不了了,还要评价,评价不好,下次打电话更不给解决了。
建议多些技术人员,少些客服接电话的,这样处理事情会快些!!!
对盗玩家号的人,技术部门能查实的话不可以做一些相应处理吗?
言尽于此,希望提的意见能被采纳,让侠2游戏成为大家生活的一部分。

作者: 天一侠    时间: 2014-3-14 15:33
本帖最后由 天一侠 于 2014-3-14 15:38 编辑

投诉




侠肝义胆区;盛世X唐龍284级武当号血29000+比众多比他级高的血量高太多而且就那破装备能秒杀比他装备好的,jm你去看看他那号什么原因。还有就是每次进跨服出来气血都掉好多,进跨服气血循环也掉。 侠肝义胆三线.徐峰                                                                                                                                                               

作者: 转服19    时间: 2014-3-14 15:51
我叫转服19,可笑吗?为什么没一个转服的玩家要花100人民币改名字?转服应该可以保存以前的名字的吧,如果想换名字那花钱还说的过去,如此每个都是转服XXXX,合理吗?
侠义道到现在可谓是风中残烛,濒临倒闭了,就拿我现在玩的区,青鸾白凤,晚上11点过去,再也没人喊商了,骂架的都没有,更别说打架的了,一个区只有几个人玩,就像是单机版。
一款这么好的游戏为什么会变成这样?
老玩家不断的流失,人民币战士没有了奋斗的目标,钱花多了寂寞高手,装备的不保值,游戏的多变使更多的人民币战士望而却步,钱花少了不如不花,反正是垃圾号,一刀秒。没有新玩家加入,天文数字般的升级级别,人家现在都320+级了,你现在1级,哪年哪月才跟的上来呀?砸钱吗?无休止的恶意杀挂,为了刺激消费,偶尔杀杀挂机的,也没什么,一个银元可以不用坐牢,大错特错,把平民玩家,新人都杀跑了,一个没有平民玩家,新人玩家,商人玩家加入的游戏是会濒临倒闭的游戏的!不公平的PK设定320级的宗师打一个220级的平民号,你说这战士有成就感吗?繁琐的任务程序,冲穴,声望任务,侠义任务,有必要冲一个穴位,杀一个怪就点一次确定吗?跑镖吧,一个地图得回去一趟,太费时间了。掉宝查询里面的地图掉灵枢,无名铜人,俺玩了10年游戏出来没有刷到过。悬赏里面的东西为什么不更新一些220-320级的材料,只有190级的材料谁发悬赏呀?跑镖吧,花2个手札还要4个3级玉石,俺跑不起,不是没手札,是没3级玉石跑,俺想花手札钱你却赚不到了,哈哈哈。好了,吐槽完毕,不说了,祝所有战士玩的开心
作者: 杀手ccvx    时间: 2014-3-14 16:19
本来不想写,看到飞剑出来,不得不说
我在侠2玩了9年,
简单的快乐,简单而又激情的游戏,我想是侠2本该定位的,但是呢,
越来越复杂了
先从飞剑开始说吧,是你们最近推的系统,我知道你们目的做个新系统,新玩法,新圈钱,没问题,但我一定认为,你们单个测试的时候,很好看,但是实际在游戏里面已经画蛇添足了,我玩了几下,非常的刺眼,花眼,很不适应,当然你们可以强制要求适应,我们玩家也没办法,可不可以做个系统,不给玩家带来视界的难受,当10个人群架的时候,到处是剑的影子,不觉得难受吗,这个系统测试的人员,你参与下几十个,或者上百个飞剑在一起,是什么感觉,眼花缭乱,
第二个:灵兽,多少人打架不是一点就中,全打灵兽上了,走路也点他了,其实灵兽当年对侠义道2,绝对是一大败笔,今天不谈了,试问可以不可以想元神一样,弄小,再小,小到玩家不会误点而身亡,不影响系统的,又方便玩家打架的,多好的事情,
第三:帮战,这个帮战有过去的好吗,我始终怀念过去的帮战,这个帮战改到今天就是无奈,
      为什么不能有二帮,三帮,为什么要搞简单大联合,为什么不多方向发展,简单大联合最后很多玩家郁闷的离开,JM可能不知道,如果有2帮,3帮,给予一定身份,我们会有很多人,很多是非,很多不同阵营出现。  设计一个不是只有1个帮的模式,让其他帮派,也一起参与吧,
      游戏还有很多缺陷,10年陪伴这个游戏,但曾经100多个朋友就只有2-3个了,
      奇门,走了一帮人,灵兽  走了一帮人,
      希望,游戏商,真心为这个游戏做点名声,谢谢,
我就说这3个问题,给予建议,不作投诉。

                                                          金秋铁马,檀雨冲

作者: lgr1222    时间: 2014-3-14 16:30
投诉,周末活动怎么没了.
圣火纵横
lgr1222
作者: 情人再现    时间: 2014-3-14 17:47
建议及投诉:
      1、长兵器挂机经常捡不到物品,想打个武器材料挂单手长兵几乎10有9次因距离远不能拾取
      2、活动说明简单,花钱买错不能交易也不能使用的东西不给退换,例如经验袋等
      3、客服发帖投诉解决不了实际问题,千遍一律都是那几句话,非要玩家打电话
      4、跨服物品看不到实际情况,例如天界衣服的乾坤珠,显示前千衣无缝,不知道加几,衣服看不到玉是多少级,一些物品不显示用途,还有就是有属性的衣服使劲闪,更看不清楚
      5、跨服太卡,整点上不了号,登陆一次最少5分钟
      6、游戏很多玩家反映有外挂,客服不给于追究和公示
      7、现在的活动也太频繁了,一个星期就一次,几乎都是让玩家花钱的,不花钱的越来越少
         8、跨服验证物品不能查询,想看看和抢购物品的时间,慢慢翻吧
      9、本次更新把我账号里70000多元宝更新没了,着急死了,客服半天不回复
      10、现在游戏没法全屏了,跨服打600分提示太多,让整个屏幕都看不到了,游戏页面整太花哨了,PK不是点到灵兽就是点到死人,上了5个人群PK,根本看不到人了
      圣火纵横区     情人再现
作者: 浪迹    时间: 2014-3-14 17:53
本帖最后由 浪迹 于 2014-3-14 17:59 编辑

所在服务器:赤血之巅

角色名:浪迹ぁ天涯

  我是一个侠义道2的老玩家,从当年的腾讯代理的QQ侠义道2到今天回归梦工厂的侠义道2,已经有七八年的时间了,因为一些原因,中间几年断断续续的没有玩这个游戏,后来重新玩这个游戏,发现很多东西自己已经不懂了。很怀念当年和几个小伙伴一起勇闯侠义道的日子,想当年我还是十大杀手呢,呵呵。

1.游戏界面右侧的等级提示:超过200级后,等级提示里没有任何资料,希望能够补充说明

2.180级以后主线任务,比如加攻击、加防玉、加气血的任务都没有了,如果能有一些像之前“侠义风云录”里面的"权力除水患"、"快活破七情"这样的任务,那么会更有趣味。

3.自动寻人中的NPC:点开自动寻人,一些NPC找不到,如扬州的跨服集市,而这些在自动寻人中找不到的NPC却是玩家经常点击的,比如扬州的跨服集市。

4.桃花岛的驿站:点击自动寻人中的驿站最后到达的却是驿站的旁边,这是一个非常非常低级的错误,给玩家造成了不必要的麻烦,希望能够得到更正。

5.在启动客户端时,点击客户端上方的“官方网站、帐号注册、我要充值、游戏资料、官方论坛”这几个超链接时,无法跳转到指定页面,希望能够更正。

6.物品的外形:游戏中很多物品的外形一模一样,如“采集包”和“银元宝”、“金刚包”,“元神印记”和“武学心得手札”,很多玩家利用外形一模一样这一特点,摆摊或者在与玩家交易时,试图鱼目混杂,偷梁换柱,明明摆摊打得招牌是“武学新的手札”,实际上摆着的是“元神印记”,明明与玩家说好交易的是“银元宝”,交易时用的确是“采集包”。玩家稍一不留神,便会上当受骗,如果物品外形能够尽可能的不相同,那些招摇撞骗的人便不会有可乘之机,玩家更不会上当受骗。

7.现在高等级的玩家越来越多,高级装备的需求也越来越大,建议适当的降低昆仑怪物的血量,提高材料掉落率,适当的降低天界中怪物的血量和降低怪物的攻击力,适当的延长玩家进入天界的时间限制,或者减少打造装备材料所需材料的数量,如锻造执明套装,每件防具要5种不同材料,每种材料需要90个,种类繁琐,数量颇多。以前高等级玩家不多,这并无不适,可现在一些老服,像我们赤血之颠,高等级玩家遍地开花,对装备的需求甚大,而材料的掉落率令人心寒。希望能够得到改善。

8.神农谷赏善罚恶使的侠义值任务。每次完成任务时间间隔为两小时,每次获取侠义值只有15000点,此举虽然能够遏制玩家恶意刷侠义值,但对于大部分做侠义值任务的玩家来说却是费时费力,来回穿梭两个场景,击败好几十个敌人才能获得10个印记,希望能够得到改善,如缩短任务时间间隔,提高获得的侠义值。

9.跨服集市

①想要在跨服集市中出售物品或侠义币,需要经过好几道流程,其中,仅公示期就需要一天,可是一些玩家着急将手中的物品卖出去,但是公示期为一天,第二天物品才能上架,这耽误的玩家的“生意”,时间就是金钱,“商机”岂能耽误?

②在跨服集市出售物品时,提交后,在前面已经说过,有一个公示期,但是,如果玩家不想卖了,却没有退回自己提交的物品的程序,希望能够设置一个退回提交后的物品的程序,并且同时退回系统收取的手续费。

③查看正在出售的物品时,翻页只能一页一页的向前或者向后,还有浏览最后一页和首页的功能,没有从1页跳转到7页、从54页跳转到37页等等这些按钮,希望能够设置一个页面跳转的功能

10.京城总镖头和恒源商行任务。这两个任务近期有了调整,对于新的调整,我想说,代价对非RMB玩家来说巨大,在我们区,一级玉在我们区是80万以下,可是二级玉石在300万以上,三级玉石更是800万以上。有的时候总镖头会让你收集两次甚至三四次三级玉石,一天两天还行,可是每天都做这个任务,对于非RMB玩家,或者是半RMB玩家来说花费巨大。希望每次收集的是一二级玉石,这样会提高游戏的公平性和平衡性。

11.幸福果园里果园管理商应该提供更多的银元让玩家兑换,每次去兑换的时候已经被其它玩家兑换完了
作者: tiantian12    时间: 2014-3-14 18:03
本帖最后由 tiantian12 于 2014-3-14 18:04 编辑

                                                                                建议
1、幸福果园的水果,吃掉经验补偿太少,扔掉又可惜,钥匙换银元,一次就换2个,有点少啊 。
2、游戏里面骂人的太多了,都是互相在骂街,弄得我们说话都说不了,都是上5、6个号骂,搞不懂他们在骂什么,有什么仇。就像现在还有人在骂呢。
3、游戏安全系数很低,总有人说号被盗了,要不就是装备什么全没有了。我们很怕有一天自己发生这种事。
4、绑定的东西太多的时候没有地方存放,这样造成很大不不便。
5、百宝阁的东西现在超级贬值,有些不懂的人就多花了好多的钱,这样给新玩家造成很大的心里伤害。
6、NPC周围人多的时候就点不到NPC了,像是做活动的时候很难准确的进入到活动中去的。
7、再有就是做灵兽任务的时候,有几种菜打造的成功率太低了,希望调高一些,再有就是灵兽的升级有点慢。一天就吃一个药,要到200不知道要多久。
侠肝义胆一线
深爱某钕子
作者: ?),茉莉蜜茶    时间: 2014-3-14 18:18
所在服务器:剑倾天下
角色名:第③人称
315投诉建议:
    首先作为一名侠义道II(以下简称侠2)骨灰级的玩家,我谨代表我个人,对侠2

整个运营历程做一个简单的概括,为下面的意见及投诉铺下垫。
    2007的1月,侠2进行了公测,当时的练级场景是安土(1级)-东厂(180级),

游戏内容比较少,由于当时游戏大多是2D游戏,而且侠2有着独特的武侠味,吸引了

不少玩家前来内测,直到当年的2月中旬侠2正式进入了公测阶段,更多的玩家涌入到

侠2这个大世界中,此时的侠2如同一棵小树苗,一天天的茁壮成长,但是在这期间侠

2出现了不少问题,如服务器卡顿,bug数增多,这些问题都没能足够的重视。
    时间飞逝,2009年借着腾讯平台这把大风,终于将侠2“燃烧”到了最高潮,当

时的场景是安土(1级)-天界(240级),然而,随着这阵大风的退去,火也渐渐的

熄灭,2010年5月15日凌晨1点,腾讯平台不再代理侠2,并以一篇“侠义道2回家咯”

作为结束语,从此,侠2就沿着一条黑暗小道一直向前走,再也没有回头。
    2011年5月30日,侠2发布“灵兽之怒”;2011年9月5日发布侠2全新版本之世外

密境,侠2将等级提升至280级;2012年7月23日,侠2推出大漠秘宝版本,将等级提升

至320级;2013年9月6日,推出烽火连城版本,将等级提至宗师100层(即420级)。
    好了,历程讲完了,再讲讲细节。细心的玩家可以发现,每一次新版本的推出都

有一个很奇怪的现象——玩家流失。大家会觉得很奇怪,一个游戏推出了新的元素,

理论上应该会更吸引人才对,怎么都跑了,不想玩了,其实原因很简单,因为大家不

是每个人是闲人(时间),每个人是老板(金钱)。如何掌握这两者的平衡是一个游

戏成功与否的关键因素,在我个人看来,侠2没有掌握这个关键因素。说白了,就是

你花1年的时间拼命练号,可能1天就让别人超越。我承认,游戏最终目的是运营商赚

钱,但是你赚钱不能是在牺牲玩家的基础上赚啊,这就好比现在的环境问题,不能陷

入恶心循环,要可持续得、科学得发展。以上代表两类极端的例子,即非人民币玩家

和超级人民币玩家,那有人会说,还有那些稍微花点钱,但是花的不多的人,对,这

是这游戏的第三类人,俗称半人民币玩家。这类人我想绝大多数是工薪阶级,有点钱

但是不多的那种,往往一个游戏这类人占的最多。那我来说说他们的处境,我就举个

例子吧,请问10个295级的号打1个宗师10层的号,谁胜谁负,我想在双方操作车不多

的情况下,答案是很明确的,宗师10层的胜,为什么呢?2个字:吸,秒。因为差距

非常的大,这样的话,谁还愿意花钱?这样只会让玩家越来越不想花钱,最后到了打

发时间玩游戏这种态度,随后就是“人去楼空”。
    这次先讲讲这个主要问题,下次再有活动时,将和各位玩家和梦工厂侠义道II项

目组的全体成员进行探讨。下面还是具体说说我的投诉建议吧:
1.目前不少活动商品模样和游戏中其他商品模样相同,导致玩家可能被欺骗的问题,

例如:银元包——采集手套,元神印记——武学心得手札等,建议将这类常用物品设

计区别开来。
2.游戏道具被闲置的苦恼。现在练级场景至少是逆天以上,双倍掉宝有何用途?镇魂

石作为同等于许愿石的道具,到现在如同鸡肋。建议更改其用途或增加至活动中使用


3.跨服交易面板中物品没有介绍的文字,建议添加进去,类似物品栏的物品,鼠标放

上去就介绍。
    侠2的工作人员多多为未来想想,放慢自己的脚步,希望未来能有让人耳目一新

的感觉,谢谢各位阅读。
                                                            

                                                        2014年3月14日18时
作者: ?),茉莉蜜茶    时间: 2014-3-14 18:36
所在服务器:剑倾天下
角色名:第③人称
315投诉建议:
    首先作为一名侠义道II(以下简称侠2)骨灰级的玩家,我谨代表我个人,对侠2整个运营历程做一个简单的概括,为下面的意见及投诉铺下垫。
    2007的1月,侠2进行了公测,当时的练级场景是安土(1级)-东厂(180级),游戏内容比较少,由于当时游戏大多是2D游戏,而且侠2有着独特的武侠味,吸引了不少玩家前来内测,直到当年的2月中旬侠2正式进入了公测阶段,更多的玩家涌入到侠2这个大世界中,此时的侠2如同一棵小树苗,一天天的茁壮成长,但是在这期间侠2出现了不少问题,如服务器卡顿,bug数增多,这些问题都没能足够的重视。
    时间飞逝,2009年借着腾讯平台这把大风,终于将侠2“燃烧”到了最高潮,当时的场景是安土(1级)-天界(240级),然而,随着这阵大风的退去,火也渐渐的熄灭,2010年5月15日凌晨1点,腾讯平台不再代理侠2,并以一篇“侠义道2回家咯”作为结束语,从此,侠2就沿着一条黑暗小道一直向前走,再也没有回头。
    2011年5月30日,侠2发布“灵兽之怒”;2011年9月5日发布侠2全新版本之世外密境,侠2将等级提升至280级;2012年7月23日,侠2推出大漠秘宝版本,将等级提升至320级;2013年9月6日,推出烽火连城版本,将等级提至宗师100层(即420级)。
    好了,历程讲完了,再讲讲细节。细心的玩家可以发现,每一次新版本的推出都有一个很奇怪的现象——玩家流失。大家会觉得很奇怪,一个游戏推出了新的元素,理论上应该会更吸引人才对,怎么都跑了,不想玩了,其实原因很简单,因为大家不是每个人是闲人(时间),每个人是老板(金钱)。如何掌握这两者的平衡是一个游戏成功与否的关键因素,在我个人看来,侠2没有掌握这个关键因素。说白了,就是你花1年的时间拼命练号,可能1天就让别人超越。我承认,游戏最终目的是运营商赚钱,但是你赚钱不能是在牺牲玩家的基础上赚啊,这就好比现在的环境问题,不能陷入恶心循环,要可持续得、科学得发展。以上代表两类极端的例子,即非人民币玩家和超级人民币玩家,那有人会说,还有那些稍微花点钱,但是花的不多的人,对,这是这游戏的第三类人,俗称半人民币玩家。这类人我想绝大多数是工薪阶级,有点钱但是不多的那种,往往一个游戏这类人占的最多。那我来说说他们的处境,我就举个例子吧,请问10个295级的号打1个宗师10层的号,谁胜谁负,我想在双方操作车不多的情况下,答案是很明确的,宗师10层的胜,为什么呢?2个字:吸,秒。因为差距非常的大,这样的话,谁还愿意花钱?这样只会让玩家越来越不想花钱,最后到了打发时间玩游戏这种态度,随后就是“人去楼空”。
    这次先讲讲这个主要问题,下次再有活动时,将和各位玩家和梦工厂侠义道II项目组的全体成员进行探讨。下面还是具体说说我的投诉建议吧:
1.目前不少活动商品模样和游戏中其他商品模样相同,导致玩家可能被欺骗的问题,例如:银元包——采集手套,元神印记——武学心得手札等,建议将这类常用物品设计区别开来。
2.游戏道具被闲置的苦恼。现在练级场景至少是逆天以上,双倍掉宝有何用途?镇魂石作为同等于许愿石的道具,到现在如同鸡肋。建议更改其用途或增加至活动中使用。
3.跨服交易面板中物品没有介绍的文字,建议添加进去,类似物品栏的物品,鼠标放上去就介绍。
    侠2的工作人员多多为未来想想,放慢自己的脚步,希望未来能有让人耳目一新的感觉,谢谢各位阅读。
                                                            

                                                                                                                                                                                           2014年3月14日18时
作者: 相思侠义    时间: 2014-3-14 18:44
我之前开过一个帖子 叫一句话证明你是侠义道老

玩家 有很多朋友跟帖,说明游戏的忠实玩家还是很

多的,这无疑是值得高兴的一件事。如何留住这些

玩家,让大家玩得高兴,乐意花钱,其实并不难。

关键看jm是要杀鸡取卵,还是要细水长流。根据自

己玩游戏的一些感受,跟jm提以下一些建议吧。
1、跨服物品搜索有待改善,要保证输入相关字能搜

到物品吧。
2、pk太乱了,简直就像火锅一样,大杂烩。连白圈

莲花都没得遇到红圈怎么打。
3、背包物品应该都可以合并,数量取消上限。因为

现在各种新东西层出不穷,背包仓库根本放不下。
4、现在网上都取消敏感字屏蔽了,游戏里还是老一

套,害的正常生意聊天都障碍。游戏要跟上时代步

伐嘛。
5、京城总镖头要三级玉真是超级变态,能不能改成任意级别任意颜色玉都行。另外到了一个镖头那里直接说下一个要什么玉得了,回回跑京城麻烦得很,要节能减排嘛。
6、大漠猜猜盒每天只能掉一个有点少,有时候顾不着刷,就没机会了。可以提高下每日上限吧,有时间时多刷几个,忙了也可以开。
7、现在什么攻击防御都是浮云了,破防高才是王道。举个例子,门战的7阶以上怪你290的号也只能打出破防,几十万的血要打半天,其间还要吃无极吃碧灵丹,顿时感觉不会再爱门战了。
好吧先写到这里,有了想法再发。还是希望游戏能多点人气,毕竟玩了七八年了,很多人劝我玩别的都没去,就因为有感情。希望玩家们玩得高兴。



圣火纵横

遨游!天下
作者: 陌。生。人    时间: 2014-3-14 19:17
现在好多武器都只能做到730的武器。想做一个950的武器弄死都不好找辉晶。导致现在辉晶大幅度的涨价。好久也出点任务能做辉晶的。还有就辉晶基本就没有地方掉,要么王陵、杀阵,可是杀阵只掉一个
还有就是最近出是活动都是需要人民币的活动,需要人民币就算了。但是你们也要出一些使用的啊。不像以前的 偶尔还出下不需要人民币的活动啊。现在倒是一个都不出。导致很多小号都没有心思去升级(不去升级是因为现在老区300左右的满地窜,到处杀挂,刚挂好升级的,转身就给杀。不是每个玩家都有时间做在电脑面前发呆的)。出点不需要的人民币的活动,也让小号些升级上去啊。
装备掉价太快,而且280以上的装还不好弄。好比只靠自己刷材料打造284套,都需要各种小料450个,还有主料。主料貌似一般280号根本就打不到。因为你们那些BOSS太牛批了。就是290+的号去打,都需要无极维持气血。
跨服差距也忒大了吧。你们没有事的时候自己去后台看下侠客场景里有多少315的号在里面。然后在看下那些260左右的号又多少。你说315打260的号不是秒杀是什么。难道你们这么做就是为了刺激那些小号花钱去升级搞装备?还是说那些315级的号就是你们内部人员或许是你们聘请的职业玩家到里面刺激别人花钱升级的。我看见过有人花钱升级到315搞了点装备和其他的东东,直接就送去高手场。
哎   越说越气。都不知道说些什么了。反正啊你们应该把你们本职工作做好。玩家反映的问题处理好。还有……………………还想说好多哦。可是我小学没有毕业。不然我还要说。
还有你们的宣传力度也忒小了。枉自还是成都本土游戏。你们自己看下有多少四川的玩家。难道是四川的玩家都不会玩?                     
服务器:赤血之巅   
角色:该死de温柔                     
作者: 道学    时间: 2014-3-14 19:28
投诉:
    我是中游侠义道2的忠实玩家,最近一段时间,我的游戏运行角色进不去了,曾多次找过中游平台和官网客服 要求处理,但是时至今日一直没有解决.难道你们就是这样的工作效率吗?
     附图如下
                     [attach]26335[/attach][attach]26336[/attach]

  纵横天下
  夫易





管理回复 编辑



作者: 天内飞仙    时间: 2014-3-14 19:30
     这个游戏从开服就开始参与,记得那时候我还在上大学,一晃的时间,我工作都有5个年头了,提到侠义道2,充满爱,也充满希望,今天在这里只把一点淡淡的失望在这里分享:
一、骂人的太多,但是游戏商未进行管理,游戏里设置的所谓的投诉并没有任何作用;
二、我是从联众平台进入的游戏,但很多时候可以发现官网的活动,联众平台不参与。我觉得这就存在很大的不公平,如果联众平台也经常有自己的活动,那么官网可以不在意,不然官网为了游戏的公平公正,应该进行合并;
三、不管什么游戏都分为人民币玩家、非人民币玩家,游戏运营商需要赚钱,所以人民币玩家强过非人民币玩家很正常,但希望游戏运营商控制此类差距,差距太大就会失去很大一部分玩家的参与,尤其小人民币玩家会失去信心。
四、游戏更新慢,甚至无更新,比如幸运宝箱、宝箱、周末活动积分换取的物品,更新很慢,甚至无更新迹象;
五、跨服交易商店数据还存在问题,查询也不准确,希望能提供模糊查询,有的物品较多的翻页都得翻半天;
六、对背包需要再扩展,现在背包很多东西放着不能存仓库,晚上睡觉挂机,蓝药都不够放。
七、BUG的修改需提供一个平台,随时接受玩家意见,且给予一定奖励。
       侠肝义胆服务器
       霹雳狂侠
作者: 阿嚏啊    时间: 2014-3-14 19:48
侠肝义胆
龙¥哥
侠义道2我从05年就开始玩了,期间也玩过不少游戏,但只有侠义道2一直在坚持,他已经不作为游戏了,而是生活的一部分。特提几点建议以供JM参考:
1、杀人坐牢代价太小了,希望改为5个银子才能出狱。
2、跨服PK按级别划分,300多混侠客场有意思吗?
3、简化任务:现在国家都讲简政放权。现在每个玩家一堆小号放酒、放垃圾玉和垃圾材料,多费事啊!弊端:一是小号占游戏资源。二是游戏是为了乐趣不是过日子。改进措施举例:商行买衣服这个做法就很好,简约而不简单。
4、保持道具和装备的价值,起码不能贬值太快。贬值快大家很郁闷,造成玩家流失。
5、增加几页背包吧!绑定物品太多了。
6、希望灵兽可以隐藏。点NPC的时候总点到它。
7、跨服交易能收取侠义币作为交易税。可以适当增加交易税额。
8、希望红药和蓝药能999一组,总买药烦死。
9、希望公司加强宣传力度,吸纳新玩家。人气很重要!
10、希望出简化版的客户端,游戏客户端太大了。把没用的文件删掉,轻轻松松玩游戏。
11、跑声望的时候提示能不能改为自动,点对话框手疼。
12、跑镖别用垃圾玉,改为直接用金刚石。元神闯天关每天改为3次领取奖励。灵兽排名改为1次领取奖励。跨服改为100分每天,降低道具价格。因为我们要上班,要挣钱养家,要挣钱才能玩游戏。任务需要时间太长了。
13、游戏有点卡。
就这些吧,期待侠义道2蒸蒸日上,JM奖金大大地。

作者: 清风有意    时间: 2014-3-14 19:53
1、各场景的NPC总是有人站着,点不开,希望将NPC靠近的范围加大。
2、多人对抗时,总是打在灵兽身上,总是点不到对方。
3、进出跨服场景血掉的太厉害。
4、[经验袋(特级)][大黄旗]活动时没用完就用不上了,太浪费了,应给予一次兑换的机会,或有个可以用掉方法。
5、跨服集市的搜索功能不健全,商品本来是有的,就是搜索不到。
6、跨服PK等跨服活动角色之间偶遇时差距太大,应该水平接近才对。
                              侠义道2侠肝义胆服
                                         角色名:牧野清风
作者: 清风有意    时间: 2014-3-14 19:53
标题: RE: 《侠义道Ⅱ》315意见大投诉
1、各场景的NPC总是有人站着,点不开,希望将NPC靠近的范围加大。
2、多人对抗时,总是打在灵兽身上,总是点不到对方。
3、进出跨服场景血掉的太厉害。
4、[经验袋(特级)][大黄旗]活动时没用完就用不上了,太浪费了,应给予一次兑换的机会,或有个可以用掉方法。
5、跨服集市的搜索功能不健全,商品本来是有的,就是搜索不到。
6、跨服PK等跨服活动角色之间偶遇时差距太大,应该水平接近才对。
                              侠义道2侠肝义胆服
                                         角色名:牧野清风
作者: 清风有意    时间: 2014-3-14 19:55
1、各场景的NPC总是有人站着,点不开,希望将NPC靠近的范围加大。
2、多人对抗时,总是打在灵兽身上,总是点不到对方。
3、进出跨服场景血掉的太厉害。
4、[经验袋(特级)][大黄旗]活动时没用完就用不上了,太浪费了,应给予一次兑换的机会,或有个可以用掉方法。
5、跨服集市的搜索功能不健全,商品本来是有的,就是搜索不到。
6、跨服PK等跨服活动角色之间偶遇时差距太大,应该水平接近才对。
                              侠义道2侠肝义胆服
                                         角色名:牧野清风
作者: 清风有意    时间: 2014-3-14 19:57
1、各场景的NPC总是有人站着,点不开,希望将NPC靠近的范围加大。
2、多人对抗时,总是打在灵兽身上,总是点不到对方。
3、进出跨服场景血掉的太厉害。
4、[经验袋(特级)][大黄旗]活动时没用完就用不上了,太浪费了,应给予一次兑换的机会,或有个可以用掉方法。
5、跨服集市的搜索功能不健全,商品本来是有的,就是搜索不到。
6、跨服PK等跨服活动角色之间偶遇时差距太大,应该水平接近才对。
                              侠义道2侠肝义胆服
                                         角色名:牧野清风
作者: 这个游戏好累    时间: 2014-3-14 20:04
我不是来提建议的,我是投诉的。3月15日是国际消费者权益日,在这一天消费者可以合法的维护属于自己的权益。《侠义道Ⅱ》从运营至今,一直秉承以玩家为本,想玩家之所想,真诚为玩家服务的原则,受到了广大玩家的一致好评。我想问下:1、广大玩家的好评是哪些玩家?能否把他们的好评发出来让我见识一下?骗玩家花钱就算了,还把玩家当傻子就不对吧?2、一直秉承以玩家为本,想玩家之所想,真诚为玩家服务的原则,我认为这种口水话也是戏弄玩家的吧?论坛和客服中心的投诉,你们解决了哪些问题?能列出1、2、3条来吗?
圣火纵横
山中一狼
作者: 道学    时间: 2014-3-14 20:15
投诉:
    我是中游侠义道2的忠实玩家,最近一段时间,我的游戏运行角色进不去了,曾多次找过中游平台和官网客服 要求处理,但是时至今日一直没有得到解决.难道你们就是这样的工作效率
    视频: VID_20140313_203336     
    http://v.youku.com/v_show/id_XNjg1MTk5NTM2.html
作者: 道学    时间: 2014-3-14 20:20
发视频的是 : 纵横天下  夫易
作者: 道学    时间: 2014-3-14 22:00
《侠义道Ⅱ》315意见大投诉
    我是中游侠义道2的忠实玩家,最近一段时间,我的游戏运行角色进不去了,曾多次找过中游平台和官网客服 要求处理,但是时至今日一直没有得到解决.难道你们就是这样的工作效率?只会嘴上说说空谈而已. 

视频: VID_20140314_202436 看看吧……
http://v.youku.com/v_show/id_XNjg1MjE4ODky.html



作者: leon7209    时间: 2014-3-14 22:08
     水果换银子不需要等5分钟。1.换一次立即下线,在上来换,第一次点击,会提示间隔不足5分钟,第二次点击就可以换到了。2.开N个号在那等着,换一次银子,把换银子的号下线,接着第二个号换,重复1)的操作。

作者: 蓝蓝的天    时间: 2014-3-14 22:19
自从2007年年头在QQ游戏一不小心点到侠义道2,就一直玩这游戏至今,不知不觉已经8年了,已经成了生活的一部分,看到侠义道2的许多努力,也对侠义道2的许多不满。1,活动太多了,近2年平均1个月最少3次活动,如果都全做满的话,平均每个月最少花1万多,试问有多少玩家顶得住呢?2,游戏里面的托太多,太明显。3,现在游戏里的侠义B和侠义值都没有用了,已经远离了侠义道2的味道了。4,免费的活动太少了。5,请把跨服夺宝搞简单点,最好刷1个怪1分,太浪费时间了,要刷好600分,经常都要3.4个小时,虽然交银子可以减少1半时间,可刷的600点的价值都比30个银子便宜,试问有几个会用银子刷呢?6,现在的灵兽技能太厉害了,等级装备相差太远了,根本不好玩。
金秋铁马服
* 仇雲風 *
作者: 相思?风雨    时间: 2014-3-14 22:29
1.进跨服每次进去不掉气血,出来又掉气血了,希望改进。
2.活动大同小异,太没质量了。每次都要元宝的话,不花钱的玩家就很快不玩了,难以留住玩家,使得玩家越来越少了。
我玩侠义道十几年了,从最初玩的特别有意思现在也开始变得厌烦,如今的游戏已经不是消遣而是累人,再这么下去,真的没人玩了。
3.活动时需要寻找的NPC,如果这个场景有别人点过之后还会看得见,但是不能点。
4.最好可以在游戏里能够咨询客服,不再登录网页,太麻烦也太卡,游戏本身已经很卡了。而且网页客服回复的也非常慢。
5.每次游戏更新都回档,刚做的任务全给回档,消耗的道具、回档的经验也不给了,再做一次吧,还说已经做过了,冤不冤。
赤血之巅——相思风雨
作者: 生死主宰官    时间: 2014-3-14 22:46
本人也是侠义道最老的一批玩家了,但是现在越来对侠义道越来没乐趣了。现在的侠义道已经可以改名字了,完全没有侠义的概念。建议:现在越来越多的玩家都退游不玩了是为什么呢 你们想过吗?
第一游戏越来越浪费时间而且敌对阵营的实力太悬殊。
第二游戏的跨服战斗力分配太不对劲了 为什么有人315了还在本服杀阵 有的人290多就进跨服,其中是不是你们数据有问题呢 希望你们审查下。
第三灵兽问题,这个真的应该改进,现在飞剑能改成这样子了 灵兽是否能跟飞剑一样呢,半空飘也好缩小也好或者重新为灵枢开个模式也可以。而且灵兽技能希望能只要设置好了就永久不会游戏一更新就要重新开。
第四活动现在越来越频繁了,虽然你们办游戏是为了赚钱 自然是要出活动,但是太过于频繁你们是否想过玩家的累呢,玩游戏花钱也玩的这么累,你们是否为我们玩家考虑过呢
。第五就是游戏现在每次整点都要几分钟不能上号,单p还无所谓 团p的时候几分钟不上 请问你这场pk还需要打吗,希望能改进
第六团p问题现在的团p希望能重新分配下阶段,比如220~260.260~335 335~满级。
第七跨服做刘大人的问题 希望那个也可以改的像刷积分的那个一样分战斗力进场景 要不小号真的是进去挨揍不是进去做任务的
暂时想到的就这么多  最后祝所有玩家和你们这些jm 天天开心 生活美满.
圣火纵横
生死主宰官
作者: 筱兲    时间: 2014-3-14 22:51
其实我感觉还是很不错的。如果非要说点什么,我觉得把鉴定孔,砸属的成功几率弄高点,不然有钱的倒是没什么,可是普通玩家支付不起那么多,我买了2组鉴定,武器,奇门,鞋子,俩项链的孔都打不到。这就让我有点无奈了。还有呢,就是10#的帅哥提得意见让我无奈,坐个牢要50到100元宝才能出来,你以为谁都跟你一样土豪呢?其他的没啥说的,总体来说这游戏还是很不错的,玩了四五年了,一直力挺啊!!!
作者: 筱兲    时间: 2014-3-14 22:52
其实我感觉还是很不错的。如果非要说点什么,我觉得把鉴定孔,砸属的成功几率弄高点,不然有钱的倒是没什么,可是普通玩家支付不起那么多,我买了2组鉴定,武器,奇门,鞋子,俩项链的孔都打不到。这就让我有点无奈了。还有呢,就是10#的帅哥提得意见让我无奈,坐个牢要50到100元宝才能出来,你以为谁都跟你一样土豪呢?其他的没啥说的,总体来说这游戏还是很不错的,玩了四五年了,一直力挺啊!!!


                                                    热情花语     忄兲爷灬情
作者: 泡潮流    时间: 2014-3-14 23:02
所在服务器: 中游   纵横天下
角色名称:  滴血d心

建议还需要改进:

①图片太多雷同:手札和元神印记;无极仙丹人用兽用;双手兵器到了530以后图片没变化了……。改进

:只要是雷同的图片都应该做到颜色区分。

②掉的“幸运宝箱”内容太少……。改进:应该内容丰富些呀,幅度大些呀。

③设计一个打包的工具:比如一套衣服打包……   一套武器打包……  一套挂件打包 ……

打包能增加背包空间。一件件的卖好麻烦,可以随时打,随时零,那多方便。

要加大游戏的趣味性,有耐人寻味的好玩的感,多好啊。

作者: 神州@结义    时间: 2014-3-14 23:16
专谈跨服商店的改进问题!


跨服商店的开设应该说是游戏的一大进步,种种好处自然不必多说。现在简单谈几点个人觉得可以改进的地方:
1、搜索物品功能是在太差!凡是使用过跨服商店的玩家都有过这样的体会,有些物品把名字输入进入之后根本没有查询结果,而这些物品明明已经在跨服商店里,即无法完成全部在卖商店的全搜索;另外有些商品的名称过长,譬如七彩水晶【四十二级】,跨服商店里查询时只能输入七彩水晶【四十,其他的字无法输入,查询时只能查到四十级的七彩水晶,如果想查其他四十多级的七彩水晶,根本无法查询到。
2、增加浏览在卖商品的输入页码翻页功能。因为上述第一条搜索功能的缺失,玩家想买点东西,一页一页的浏览下去,总共一两千页的商品,让玩家何时能翻到头?如果能自动跳转,想买什么价位之间的物品,可以很快的就能够找到。
3、增加公示商品的浏览功能。我记得最早跨服商店开始的时候,为了刺激玩家使用跨服商店,游戏商提供了一些非常廉价的百宝物品让玩家抢购。当时的出售物品没有现在这么多,玩家还能找到想抢购的物品。现在公示的物品也是几百页,任谁都没有时间去挨页翻淘到自己喜欢的物品并能及时抢购吧。所以建议公示商品也建立搜索功能,以便玩家能及时抢购自己所需物品。

侠肝义胆区  上兵伐谋
作者: 神州@结义    时间: 2014-3-14 23:27
还有一个问题,个人觉得是需要侠义道2运行商最该解决也是最亟需解决的,使用WIN8系统的机器没法玩这个游戏,提示为无法更改色差。打电话给客服,答曰系统不支持。要知道XP系统微软都已经淘汰了,以后使用的将是越来越高级的系统,难道说让玩家为了玩一个游戏,还得专门配置一台过时系统的机器?游戏的配置必须与时俱进!!!
侠肝义胆  上兵伐谋
作者: 笑书神剑    时间: 2014-3-14 23:46
自2006年玩侠义道2以来,朋友们都说越来越不好玩了,一是缺少趣味性;二是越玩越累。玩的人也越来越少。建议:一是增加游戏的趣味性,摆脱”脑残“的毛病;二是活动不能太频繁,避免花钱买罪受的缺点;三是略为增加一些活动以外的日常打怪掉宝内容,以增加人气,太多了也不好;四是增强游戏的正义感,让玩家有当英雄、当侠客的荣誉感,而不是负罪感。最后一点至关重要,否则就失去了侠义道的本义,而沦为不义之道。
要做到最后一点,我想可能有以下几个办法:一是增强游戏中的法治理念,入狱怎可能靠银子收买管理人员而出狱,建议用宝箱钥匙可偷偷打开门逃跑,而且要在狱卒不注意时才能成功,越狱后依然要至少红名2小时以上;二是增强见义勇为意识,凡杀红名者一次,可增加侠义值翻倍,华山号可增加经验值或门供值;三是改进物品的差异性,避免不同物品同一图形,以免因游戏设计问题增加受骗的可能性。
暂时说到此,以后有想法再提建议,谢谢侠义道!
作者: 乐得逍遥    时间: 2014-3-15 00:17
①、侠义道2应该改名为野蛮世界,或者不叫侠义道2叫《霸道》,游戏里根本无序,不是有几个武侠的NPC就可以“中国最纯正武侠了”,你们看看游戏里的生存环境,跟侠有关系吗,好意思吗。
②、无恩怨不江湖,你们鼓励残杀,没问题,可是你们的监狱是放在了索马里么,一个银子就出了监狱,无限制的杀戮,低廉的贿赂,早该改了吧,应该每次递增翻倍,各大城市应该设卫兵,越狱犯限时不得入城,否则格杀,再补充官方通缉,限时捉拿越狱犯,可以获取缉捕积分换属性加成。
③、扬州PK场应设立生死PK台,了断恩怨,愿入生死场都应提交道具,赢者获取所有,比所有场景的去滥杀不更好么?
④、跨服寻宝应该放置不同分值的Boss,而不是整上一堆堆的怪,会抢得更激烈。
⑤、帮派必须建立基地,有恩怨的帮派或是玩家可以发起攻击敌对帮派基地获取物资,比每个场景去找敌对杀挂更好。
⑥、游戏对玩家根本没有保护,估计不是侠义道2老玩家的新手根本不会想在里面投入,高等级随便进入低等级场景杀,而且每个场景都就那么点大。除了死还是死,小玩家根本没有存在感。帮助里应该将等级、玩法梳理的更清楚,更好的指导新手。
你们就是懒。就知道不断的活动压榨那几个不缺钱的,不想办法加多点吸引力,注入点活力,等到这批人大部分厌倦了,离开了,游戏撑不下去了,你们就等着还有一部分投诉你们吧。
我是不知道在游戏里不花钱怎么能生存的,但是花的肯定不多,你们应该尊重每一个玩家,可以区别对待,现实世界也是没有公平的,鄙视你们提倡甚至鼓励欺凌/残杀弱小。“没有包容,难以善终,我说的是游戏,不针对人”。
剑倾天下
屌丝
作者: 开心游戏啊    时间: 2014-3-15 00:25
我也来说几句小建议:1.关于跨服刷600的战斗力 希望不要乱条,高手场320宗师以上的角色都有这样分 侠客.高手.大师==分这些场景给玩家刷600点我觉得每什么意思,即便,要条战斗力,我希望能够打出公告 告诉玩家们,这样我觉得对消费者会 公平些,2.等级上升 太快了,玩新服的玩家想跟上级别得花不少钱.建议级满的玩家,出活动的时候可以给别的奖励而不是经验.这样级别才可以 慢慢跟上去.3.为什么每次的活动都要花钱才可以做 我想是不是说,一年或一个月来个几次免费的来个几次要钱的,这样就不怎么觉得玩这游戏要花很多钱了,你们的广告是打着免费的,可玩起来什么都要钱,比如说 像这次的马航的飞机事件 你们就可以出个免费的活动,让玩家们怎么样为失踪的飞机上的人们祈祷得经验什么的.3.跨服打架希望你们能够查查是否有人开挂什么的,打架的时候被有些玩家杀了就回不了服显示在门派,如果下了再上也要很久才上的去,4,我想问下跑镖或商行任务还有活动的经验,级高的反而比级底的经验少我看这不合理吧,5.点数问题,元神的技能点数,灵兽技能点数,任务分配的技能点数,吃温玉和 上古的点数,是不是该给玩家一次免费的重新分配,有很多玩家都没弄懂目前的级别点数加什么好新的技能点就出来了 ,不如说200的角色可以领灵兽,领了灵兽就要强化,强化完的点数该加什么好,这时活动出了245的,可以温脉了,那么=到200级的玩家到245级的时候活动公告都没了那该怎么搞,好了我也不多说了,希望各位玩家都玩的开心,侠义道 的路能一直走下去,  圣火纵横    服
  ぁ鈊碎げ
作者: 1014552119    时间: 2014-3-15 01:11

侠义道2伴随我长达8年之久,在我得生活中已经不可分割,对我得生活增添的不少乐趣,以前玩别的游戏从来没有花过钱,而现在我对侠义道2有了感情觉得这游戏还不错值得我去为它付出,但是久而久之人民币投入的也不少总感觉还是出入茅庐的样子,花了钱还是没有起到想要的结果。
提点建议希望采纳:1)希望设立一个百宝回收使(可以在那换一些需要的东西比如材料等)
2)关于掉宝查询的问题,有些东西根本查不到在哪个地图打到,希望改进。
3)武器材料的暴击率太低希望提高一点(对于一些不能长时间在线的玩家真是很费劲的)
4)百宝里面的物品价格问题,不能说是有活动才打折,希望有个红色星期五之类的打折时间(时间段你们可以设定),这样也可以刺激一下百宝的生意嘛。
5)灵兽问题,灵兽和玩家有时候会重合这样很影响pk
6)充值元宝附加的元宝感觉好少啊,应该提高,也可以追加绑定元宝比如100rmb+5rmb追加N绑定元宝
7)有些问题在线JM得不到及时的解答,希望提高效率
8)任务问题,我也回归侠义道2不久有些任务都不知道怎么做,每天只是领经验押镖和恒塬商行的任务在就挂武功,希望按级别设立一个任务栏可以让玩家一目了然知道今天还有什么任务没有做,可以留住不少玩家。
在此衷心的祝愿侠义道2越办越好更上一层楼
服务器:万象王者一线
人物名称:非我莫属
作者: 妖月-无常    时间: 2014-3-15 09:30
1、跨服600分里面外挂太多,投诉了好多次都没有解决。
2、PK战不管是单P还是团P,等级相差太大了,290+的和320+的PK,请问怎么赢?
3、服务器太卡,这个是老问题了,没指望解决,只是提一下。
4、打架的时候灵兽满天飞,根本点不到人。
5、每次活动都要花钱,不花钱就做不了。请问这是个赤裸裸的圈钱游戏么?
6、一些无耻的玩家,整天以骂人为乐,请问JM在监管什么?
7、背包空间不够用了,红和蓝药是不是应该升级了,绑定的东西是否可以专门有地方存放。
纵横天下
非比寻常
作者: 战龙吟    时间: 2014-3-15 09:35
我是圣火纵横的,我也提个建议,今年是怎么回事啊,以前还能打到武器材料和护体材料,我打了500多个怪,都不掉一个护体,武器材料更不用说了
作者: 万里飘雪    时间: 2014-3-15 11:56
发表于 1 秒前 |只看该作者

活动建议意见如下:

一、关于跨服的问题:现在侠客场景的问题很严重,有很多玩家开了很多小号进侠客场景刷积分换东西变卖,导致部分玩家无法正常进入场景。提示:跨服场景犹如人数众多请稍候再试,我觉得应该限制进入跨服的等级。比如说凡是玩家到了260以上方可进入,给跨服的拥挤腾出空间,或者开通侠客场景一下的场景,比如新手场,提供给那些等级稍低的玩家。
二、关于跨服集市的问题:首先JM出的跨服集市有很多东西搜索不到,导致玩家们在百宝、其他、装备、到处搜索需要的东西,这样浪费了玩家们太多的时间。建议JM吧跨服集市进行全面升级,凡是游戏里面 有的东西都能在跨服集市搜索成功谢谢。
三、幸福果园换银子的问题:有特别的小号开了非法的外挂程序,跨越了JM兑换银子的相隔时间,导致有很多玩家背包里面的果子无法兑换银子,如果是这样的话,那幸福果园对于玩家来说都是子虚乌有了,建议JM对幸福果园兑换银子的外挂玩家进行捕捉,一经查到一律封号,绝不手软。
四、游戏差距的问题:现在游戏差距太大了因为现在才场景是420,现在300的号太多希望JM能多出点对小号修为提升的活动,一定要确到实处,不要动不动上次活动升一级80、这次活动升一级又要150.这样的话玩家都在等待,都想JM出优惠的活动,从而啦大了游戏的差距。
游戏贬值的问题:现在游戏装备贬值的非常厉害比如以前花300块钱买的一件武器而现在只需要60这样贬值下去玩家真的接受不了,在下至今没有研究出游戏贬值的对策,望梦工厂的友友们多下工夫吧游戏贬值的问题尽量的缩小非常感谢。
游戏角色武功武器攻克的问题:由于当初有很多玩家新接触到侠义道,导致武器练错攻克吃错的问题,建议JM能设立一个武功武器攻克兑换NPC缴纳一定的元宝,比如吧内功的换成外功,吧短兵近身长兵的攻克相互兑换从而加大了游戏的全面性。以上是在下的小小建议希望JM采纳谢谢。服务器:剑倾天下。角色名:恶贯满湮




作者: 逗你玩1    时间: 2014-3-15 12:48
我要投诉:新浪玩家要练到300级才能和TOM联众等玩家交易或摆摊,这对我们太不公平了。建议取消级别限制。
侠肝义胆三线
我心飞扬
作者: 11133321    时间: 2014-3-15 12:57
你们都脑残了吧  他们就是提个噱头而已  
你们还真去提啊  就算提了他们会改吗  
你们仔细去看看这次活动  他们又在玩文字游戏了   连315这个日子 都敢玩文字游戏
他们还有什么不敢做的  你们 就默默的玩着吧 官方活动 要做就做 不想做 就拉倒 又没事
哎 .........................
作者: 游戏一丁    时间: 2014-3-15 13:13
1、现在的游戏玩家越来越少,跟游戏的花费需求越来越大有关,可适当增加免费活动,减少花钱活动的次数,保留游戏的人气。
2、增加道具材料的掉率,为非人民币玩家搞装备留点动力。
3、限制同一地点登陆的账号,免得大量小号的进入,改善游戏的通畅。
4、控制跨服PK的等级差距,增加跨服PK的趣味性。
5、控制跨服寻宝的时间,可减少进跨服困难的难度,同时可以限制差距太大号之间的恶性杀人,增加级低玩家的兴趣。
6、改善游戏环境,对于一些恶意骂人号,可予以封号处理。
7、减少玩家之间的差距,提高属性提升的难度,可以增加属性提高需要道具的掉率,让大部分玩家能走上练级的道路。
8、增加对于恶性杀挂的惩罚力度,可以通过延长惩罚时间,或者红名角色被杀,可以掉经验或者减少装备属性,提升练级的积极性,增加游戏人气。
9、控制玩家的差距,差距太大也就没了花钱的动力。
赤血之巅℡﹏尐儍蛋
作者: 英雄嗜血    时间: 2014-3-15 14:12
建议:
1.跑声望的地方有三个城市:扬州、成都、京城。能不能在恶人谷、侠客岛、聚贤庄也可以跑声望任务呢?
2.建议在每个城市的NPC只做一种类型任务。比如:京城只做收集物品任务;扬州只做稍口信类任务;成都只做杀怪类任务;恶人谷只做回答问题类任务;聚贤庄只做赌博划拳类任务;这样做可以使玩家工作量大量减少,提高了效率.
3.增加声望商店的物品种类。玩家需要的百宝物品类型更多了
4.降低声望任务的声望上限要求。比如声望店金刚要求600个声望才可以领取,就是说要连续跑满60天,才可以领取金刚,试想下跑完一个号一个城市需要几乎50-70分钟,效率超级低,跑完3个城市任务几乎要3个小时,太用时间了,要是乾坤珠就是跑半年才弄几个,像我们这样的上班的人一般来说一天也就是大约2-4个小时的游戏时间。哪有这么多时间做任务,又要练级啊。
5.希望任务要求声望跟角色等级挂钩。比如50的角色收物品就不要90J的场景物品解药了吧,120J的角色酒不要再跑去安土城打怪了吧.就是说收集的物品尽量跟角色等级相近的物品最好
6.建议打怪的声望任务,不用打一个怪就要点击一次,不要弹出对话框 而采用系统提示的方式,减低玩家的工作量
关于声望任务我给JM姐姐提了好多次建议了,但是却不见有什么动静,强烈建议JM姐姐没事也去游戏里边看看,看那看游戏里边跑声望的人物为什么现在都不愿意跑了,相信我这里总结的原因是他们所想要说的。

作者: 英雄嗜血    时间: 2014-3-15 14:12
青鸾白凤   英雄沥血 英雄嗜血   
建议:

1.跑声望的地方有三个城市:扬州、成都、京城。能不能在恶人谷、侠客岛、聚贤庄也可以跑声望任务呢?

2.建议在每个城市的NPC只做一种类型任务。比如:京城只做收集物品任务;扬州只做稍口信类任务;成都只做杀怪类任务;恶人谷只做回答问题类任务;聚贤庄只做赌博划拳类任务;这样做可以使玩家工作量大量减少,提高了效率.

3.增加声望商店的物品种类。玩家需要的百宝物品类型更多了

4.降低声望任务的声望上限要求。比如声望店金刚要求600个声望才可以领取,就是说要连续跑满60天,才可以领取金刚,试想下跑完一个号一个城市需要几乎50-70分钟,效率超级低,跑完3个城市任务几乎要3个小时,太用时间了,要是乾坤珠就是跑半年才弄几个,像我们这样的上班的人一般来说一天也就是大约2-4个小时的游戏时间。哪有这么多时间做任务,又要练级啊。

5.希望任务要求声望跟角色等级挂钩。比如50的角色收物品就不要90J的场景物品解药了吧,120J的角色酒不要再跑去安土城打怪了吧.就是说收集的物品尽量跟角色等级相近的物品最好

6.建议打怪的声望任务,不用打一个怪就要点击一次,不要弹出对话框 而采用系统提示的方式,减低玩家的工作量

关于声望任务我给JM姐姐提了好多次建议了,但是却不见有什么动静,强烈建议JM姐姐没事也去游戏里边看看,看那看游戏里边跑声望的人物为什么现在都不愿意跑了,相信我这里总结的原因是他们所想要说的。

作者: 辣手摧妹    时间: 2014-3-15 14:57
  玩侠义道2也有几年了,投点诉:

                                              跨服打怪寻宝的提示太烦人(列如阁下还可以寻宝466积分等等),紧急PK时看不清,请缩短提示行列的数量。
                                              跨服交易里没有模糊搜索,比较烦人,请尽快修改
                                              活动频繁,基本都是花钱的活动,请减少,或者一月一次到二次,请出点大家愿意花钱的活动,只要有好的活动(列如李娜夺冠的活动)我想大家还是愿意出点小钱的,这样你好我好大家好。
                                              灵兽是否改下,PK时很容易点到,点不到人,请修改

             剑倾天下服

              霸戕染血


作者: 凤舞落花    时间: 2014-3-15 15:25
      大家好,很高兴能和你们一起玩这个游戏,我是2013年4月份开始玩的,可能提的意见不是太全面,毕竟这里大把的老玩家了,就说说我对游戏需要改进的看法吧!
    1.对于新区(1年的区)过早的开通转服功能,应该慎重考虑。(因为虽然新区玩家越来越少,但是也要考虑老区转入新区会造成许多玩家的困惑,这样的做法很多玩家会因为自己辛辛苦苦花钱玩出来的大号,转服功能一开就变成了不起眼的小号,让玩家从心里层面会感到失望,也就留不住游戏玩家了)
    2.角色包裹不够用的问题,绑定物品无法存入仓库造成物品不够放,希望角色包裹栏多加一面.
      3.PK时候的灵兽跟随问题,要不就和飞剑一样在空中做出效果,要不就让互相PK的玩家不允许攻击灵兽,这样PK时不会点不到玩家,而乱点一通,直接影响PK实力结果.
      4.许多安全区域内有的点可以攻击玩家,这个是一个很重要的问题,既然是安全区就不应该出现这样的情况,就拿比武场来说,很多等级低的玩家或者等级高的玩家在观看别人PK的时候站在安全区内也会被攻击到,这样让玩家很心烦,没有真正的感受到PK的乐趣,因为有玩家PK就有玩家助阵,这样才会增添游戏的乐趣.
      5.百宝阁内的道具物品不常用的应该降降价,这样也许可以促进玩家使用百宝阁的数量提高,玩家认为便宜了,身上有元宝就会用,官方应该可以察觉出百宝阁的道具很少有人买,还有一个前提就是出活动的时候,尽量不要让百宝阁内的道具降价的太严重,这样会使很多玩家拿在手上的道具迅速贬值,玩家就会完全放弃选择百宝阁买道具了.
      6.适当降低天王玉龙丹的价格,因为这个游戏有的玩家玩了很多年,有的玩家才刚刚开始玩,从血量上面没有办法匹敌,好多新玩家钱也花了不少,但是在PK的时候就会产生对游戏不满心情,因为不是每个人都是超级人民币玩家,就算非常有钱也不会一下子去把血量加满,老玩家也是一步一步把血量积累上来的,新玩家如果想和老玩家一样的血量,就必须一次性花更多的钱去为了一个血量而费神,这样就会流失玩家,玩家就没有游戏的兴趣可言了,建议要不出一个官方充值活动,充值多少送天王玉龙丹,这个根据官方的数据员统计怎么充值怎么送.
      7.开通了转服的区尽早的开通跨服交易平台,不然就不叫开通转服了,既然玩家可以转进转出了,为什么物品还不能在跨服交易的场所开通.
      8.这个游戏还有个最大的问题,就是帮战系统的完善,如果敌我两方的玩家很多,屏幕占满以后,玩家互相乱点一通,主要问题是看不清楚角色,感觉上去太乱.
      9.不是第一帮,帮主只能生产两个帮主佩饰,行动力过少,每次帮战传送的次数很多,一个礼拜下来只能生产14个,这是远远不够用的,帮主佩饰应该开通可以交易,这样友帮和哪个帮的关系好也可以支援一下,也能促进游戏建帮冲级十大帮派的积极性,也可以带动游戏币的消费,也会有更多的玩家去努力赚取游戏币,游戏里的货币在游戏中也很重要的.
      10.适当提高宗师以上的玩家升级经验的基础经验,也就是所谓的1把钥匙能换多少经验的问题.
      11.最后一个要提到的是天下第一帮禁言的问题,禁言玩家可以禁止玩家除帮派,密聊,之外的频道进行禁言,如果玩家没有任何聊天工具,同时又在与其它玩家进行买卖的时候突然被禁言,那会对玩家造成损失,也会影响游戏的和谐性,因为游戏本身是可以玩家与玩家交流的,禁言频道的太广泛也会造成玩家的反感。
    我是一个玩了不是很久的玩家,希望侠义道2的官方团队看看我的建议,更希望你们能解决这一系列的问题,我们共同创造美好的游戏环境,再就希望所有侠义道2的玩家天天开心,游戏愉快!谢谢
   
    金秋铁马服务器:  淡看花落

作者: 道学    时间: 2014-3-15 15:37
投诉:
  中游平台侠义道2游戏角色为什么进不去
   登进了大厅、

  点了侠义道、 出来了小窗口

  也点了进入游戏。 但是。 游戏却一直没出来?

  到底怎么回事》?

  客户端反反复复安装了无数次,已经厌烦了。  《纵横天下》夫易

            
            视频: VID_20140314_202436http://v.youku.com/v_show/id_XNjg1MjE4ODky.html




作者: 道学    时间: 2014-3-15 16:15
投诉:
  中游平台侠义道2游戏角色为什么进不去


   “登进了大厅、

  点了侠义道、 出来了小窗口

  也点了进入游戏。 但是。 游戏却一直没出来?

  这到底怎么回事?”

  客户端反反复复也安装了无数次,已经厌烦了。  

    这个问题到中游平台和官网客服中心提交了无数次,时至今日也没得  到解决。

  中游侠义道2 《纵横天下》 夫易







作者: 紫恋梦君    时间: 2014-3-15 16:49

1.以前刚玩时候,对游戏不太了解,所以在做任务时候,奖励内外功点数乱加了,现在去到(京城,扫地曾)可以换回来,一进才知道,每换一点要5把钥匙,这是不是太黑了,我玩过很多游戏,真的没看过以前的错误,会要付出那多钱才能换回来的,这样做我想很多玩家都不想去换,真的太贵了,我相信很多玩家刚玩时候都不知道怎么加,这样是不是太不公平呢?比如说我号错了35点,我要换35*5=175把钥匙,哈哈!叫我怎么换,晕!

2.就是跨服卖东西,奶奶的人家卖的99个金刚石要66元宝,跟那些1个金刚石也是66元宝同放在一起,你们不会按数量跟价格来分吗,蠢猪,由于络络问题有时买的人会出错的,很多人都是用这个来骗人,你们看到是不是很开心啊,快点改改吧。
圣火纵横           狂魔V玄天



作者: 飞天一龙    时间: 2014-3-15 17:03
这个活动好,可以听到游友的心声,支持下,顶起,希望侠2越办越好!我会一直陪伴侠2走到新时代!!...
作者: 飞天一龙    时间: 2014-3-15 17:05
首先,在这次315中开启了这样一个315专贴是一个非常好的举动,对于玩家的建议我想官方还是非常重视的。我是一个侠义道2的老玩家,几年前我提了建议以后直到现在回归,我发现游戏有了不少的改变。
        其次,我非常敬佩制作出侠义道2的团队以及策划人,这一款游戏的体系非常的完善。
        接下来进入正题。
        要对这款游戏进行评价以至进行建议,个人认为最好还是将这款游戏定位一下。
        首先,我最先开始玩的游戏是回合制的《问道》然后才开始接触侠义道2的。我这次回归了两个游戏,一个就是《问道》一个是《侠义道2》
        回合制游戏对于玩家的时间占据非常严重,但侠义道2则不会,因为这款游戏我们可以选择挂机升级或者挂机练武之类的。
        因此我们对于游戏的评价是,回合制游戏对于玩家的时间占据非常严重,而这款游戏不会。
        玩回合制游戏的玩家一般都会是学生一类的,而侠义道2相对来说是一款比较成熟的游戏,适合16岁以上的玩家。但是我想侠义道2中的成年人玩家一定会比回合制游戏的成年人玩家多。
        成年人一般可能都忙于工作,所以我选择放弃问道回归侠义道2的原因就在于此,因为平日工作繁忙,所以我选择不会占据太多时间的侠义道2。
        分析到这里,我们已经给这款游戏定义好了大致的方位,即不会占据太多时间的可以挂机的游戏,玩家群体大致定位在成年人这一用户群里。
        因此我们得出一个结论,只要官方活动运用得当,要想让玩家消费还是比较简单的。
        但是新的问题来了。
        我是一个侠义道2的老玩家,回归侠义道2以后,当我挂在练功房里看到别人做幸福果园以及飞星岛之类任务甚至于做38活动,我都竟然完全不清楚任务应该怎么做。
        这个原因在于我平时比较少注意官网的公告以及才刚刚回归。
        这样一来,就会有许多刚回归的玩家不解,为什么别人升级这么快,得到的利益这么多,而我却傻傻的只知道挂机打怪升级?
        我回归侠义道2之前曾回归问道。
        问道给予我的感觉还是不错的,我一回归我就知道今天有什么活动,还有什么每日任务没有完成,上手非常简单。
        这即是因为问道有一个任务面板,任务面板里面详尽地记载了每天未完成的任务以及当天的活动,又有自动引路,对于玩家来说是一个非常方便的面板。
        相对于侠义道2来说,侠义道2并没有这样的面板,老实说因为太久没有接触侠义道2了,以至于现在回归我都不知道凝钢锻体术找谁提升,灵兽如何获得,别人升级如此之快,而又为何我升级如此之慢。我回归问道当天就已经完全上手,而侠义道2我已经玩了一个多礼拜了,还有非常多的事情我只能一一咨询游戏里相识的好友。
        话说到这里,我们已经发现了一个极大的缺陷:无论是新手玩家,还是回归了的老玩家,都不能得到太好的上手速度,因此有可能有玩家回归以后,见自己不怎么上手,匆匆删除了游戏,离开了侠义道2的世界,有可能新手玩家玩了半天,不知道自己在玩什么,也删游戏走人了。
        老玩家乃是游戏之本,我以前的好友已经大多没有在玩这个游戏了,因此我建议:在游戏界面中设置一个如问道这样一个任务面板,并且,向以前的老玩家发出邀请函,邀请各位玩家回归游戏,前面我说过了,这个游戏属于休闲挂机类的游戏,因此我相信很多玩家都愿意回归的。
        对于新手类的建议,我暂时不提,因为对游戏的改动太过巨大,也有许许多多的细节需要详细描述。
        当成功迎回我们的老玩家以后,那么我们又将面临一个问题,即:当初的老玩家一套天蚕即可威风八面,叱咤风云,190级在以前的时候,是一种至高无上的存在!
        而现今已有320级最高的等级,如此大的落差难免会让我们的老玩家有些心生不满。
        因此,我们可以效仿问道,建立一个体系。
        即:召回老玩家。每一位侠义道2的玩家都可以向以前的老玩家发出邀请函邀请其回归,而如果玩家成功召回老玩家,因此向老玩家发出邀请函者并成功邀请老玩家回来的可以获得丰厚奖励(具体奖励官方设定。)
        为了安抚被召回的老玩家面对等级以及装备差距的不满情绪,官方可以合适地设定出一下老玩家专有的任务,以及合适地给予老玩家一个相应的礼包。(具体还是官方设定。)
        而这个回归玩家才有的任务,应该不限定时间,因为未来也有可能会有老玩家回归,因此可以设定成“回归即有”。
        我相信老玩家才有的专属任务奖励一定非常丰厚,因此官方可以设定限定每天完成次数,限定几天,或者限定每一位老玩家完成上限。
        另外:我相信很多玩家都被鼠标困扰着。
        例如:一个NPC周围站了许许多多的玩家,就面临一个问题,难以点击到想要点击的NPC,这不是坑爹么?鼠标问题在这里我就不强调了,我相信官方是会重视的。
        换线方面。
        问道的换线非常简单,点击,换线,就好了。而侠义道2从我小学6年级到现在这个上大3的年龄都一直是下线重新上,对换线原因是我非常大的一个不满,无力吐槽。
        再者,以前游戏的真气可以用来向本区喊话置顶,而现在真气除了用作独门以外,一无是处了,这不是重点。
        重点是,喊话置顶一次的喇叭数,个人认为实在是有些偏多了,以至于现在几天都看不见有人喊话置顶过,要么重新开放真气喊话,要么将需要的喇叭数降低,甚至于我认为这个游戏完全可以不需要喇叭,直接下架喇叭。
        洋洋洒洒写了一大段,长了点,但是也是由衷的建议,本人真切地盼望以前的老朋友回归,真切地盼望那种激烈的门派会战,那种热闹的场面。
        正邪各为一只小怪,千人VS千人大PK,激烈地战斗直到最后分出正派邪派胜利的那种热血沸腾的感觉。我真切地盼望那一天的回归。
        当游戏再度回到那天的时候,在下还有一些拥有建设性发展的建议可以再度进言。
        今天即到此为止,想起什么,我还会再度回来投诉建议的。
圣火纵横  张林林
作者: 飞天一龙    时间: 2014-3-15 17:05
JM他娘 发表于 2014-3-14 11:25
建议从接触侠义道至今也有七八年时间了.可以说侠义道溶入了自己的生活,从刚开始的非人民币玩家慢慢变成了现 ...

首先,在这次315中开启了这样一个315专贴是一个非常好的举动,对于玩家的建议我想官方还是非常重视的。我是一个侠义道2的老玩家,几年前我提了建议以后直到现在回归,我发现游戏有了不少的改变。
        其次,我非常敬佩制作出侠义道2的团队以及策划人,这一款游戏的体系非常的完善。
        接下来进入正题。
        要对这款游戏进行评价以至进行建议,个人认为最好还是将这款游戏定位一下。
        首先,我最先开始玩的游戏是回合制的《问道》然后才开始接触侠义道2的。我这次回归了两个游戏,一个就是《问道》一个是《侠义道2》
        回合制游戏对于玩家的时间占据非常严重,但侠义道2则不会,因为这款游戏我们可以选择挂机升级或者挂机练武之类的。
        因此我们对于游戏的评价是,回合制游戏对于玩家的时间占据非常严重,而这款游戏不会。
        玩回合制游戏的玩家一般都会是学生一类的,而侠义道2相对来说是一款比较成熟的游戏,适合16岁以上的玩家。但是我想侠义道2中的成年人玩家一定会比回合制游戏的成年人玩家多。
        成年人一般可能都忙于工作,所以我选择放弃问道回归侠义道2的原因就在于此,因为平日工作繁忙,所以我选择不会占据太多时间的侠义道2。
        分析到这里,我们已经给这款游戏定义好了大致的方位,即不会占据太多时间的可以挂机的游戏,玩家群体大致定位在成年人这一用户群里。
        因此我们得出一个结论,只要官方活动运用得当,要想让玩家消费还是比较简单的。
        但是新的问题来了。
        我是一个侠义道2的老玩家,回归侠义道2以后,当我挂在练功房里看到别人做幸福果园以及飞星岛之类任务甚至于做38活动,我都竟然完全不清楚任务应该怎么做。
        这个原因在于我平时比较少注意官网的公告以及才刚刚回归。
        这样一来,就会有许多刚回归的玩家不解,为什么别人升级这么快,得到的利益这么多,而我却傻傻的只知道挂机打怪升级?
        我回归侠义道2之前曾回归问道。
        问道给予我的感觉还是不错的,我一回归我就知道今天有什么活动,还有什么每日任务没有完成,上手非常简单。
        这即是因为问道有一个任务面板,任务面板里面详尽地记载了每天未完成的任务以及当天的活动,又有自动引路,对于玩家来说是一个非常方便的面板。
        相对于侠义道2来说,侠义道2并没有这样的面板,老实说因为太久没有接触侠义道2了,以至于现在回归我都不知道凝钢锻体术找谁提升,灵兽如何获得,别人升级如此之快,而又为何我升级如此之慢。我回归问道当天就已经完全上手,而侠义道2我已经玩了一个多礼拜了,还有非常多的事情我只能一一咨询游戏里相识的好友。
        话说到这里,我们已经发现了一个极大的缺陷:无论是新手玩家,还是回归了的老玩家,都不能得到太好的上手速度,因此有可能有玩家回归以后,见自己不怎么上手,匆匆删除了游戏,离开了侠义道2的世界,有可能新手玩家玩了半天,不知道自己在玩什么,也删游戏走人了。
        老玩家乃是游戏之本,我以前的好友已经大多没有在玩这个游戏了,因此我建议:在游戏界面中设置一个如问道这样一个任务面板,并且,向以前的老玩家发出邀请函,邀请各位玩家回归游戏,前面我说过了,这个游戏属于休闲挂机类的游戏,因此我相信很多玩家都愿意回归的。
        对于新手类的建议,我暂时不提,因为对游戏的改动太过巨大,也有许许多多的细节需要详细描述。
        当成功迎回我们的老玩家以后,那么我们又将面临一个问题,即:当初的老玩家一套天蚕即可威风八面,叱咤风云,190级在以前的时候,是一种至高无上的存在!
        而现今已有320级最高的等级,如此大的落差难免会让我们的老玩家有些心生不满。
        因此,我们可以效仿问道,建立一个体系。
        即:召回老玩家。每一位侠义道2的玩家都可以向以前的老玩家发出邀请函邀请其回归,而如果玩家成功召回老玩家,因此向老玩家发出邀请函者并成功邀请老玩家回来的可以获得丰厚奖励(具体奖励官方设定。)
        为了安抚被召回的老玩家面对等级以及装备差距的不满情绪,官方可以合适地设定出一下老玩家专有的任务,以及合适地给予老玩家一个相应的礼包。(具体还是官方设定。)
        而这个回归玩家才有的任务,应该不限定时间,因为未来也有可能会有老玩家回归,因此可以设定成“回归即有”。
        我相信老玩家才有的专属任务奖励一定非常丰厚,因此官方可以设定限定每天完成次数,限定几天,或者限定每一位老玩家完成上限。
        另外:我相信很多玩家都被鼠标困扰着。
        例如:一个NPC周围站了许许多多的玩家,就面临一个问题,难以点击到想要点击的NPC,这不是坑爹么?鼠标问题在这里我就不强调了,我相信官方是会重视的。
        换线方面。
        问道的换线非常简单,点击,换线,就好了。而侠义道2从我小学6年级到现在这个上大3的年龄都一直是下线重新上,对换线原因是我非常大的一个不满,无力吐槽。
        再者,以前游戏的真气可以用来向本区喊话置顶,而现在真气除了用作独门以外,一无是处了,这不是重点。
        重点是,喊话置顶一次的喇叭数,个人认为实在是有些偏多了,以至于现在几天都看不见有人喊话置顶过,要么重新开放真气喊话,要么将需要的喇叭数降低,甚至于我认为这个游戏完全可以不需要喇叭,直接下架喇叭。
        洋洋洒洒写了一大段,长了点,但是也是由衷的建议,本人真切地盼望以前的老朋友回归,真切地盼望那种激烈的门派会战,那种热闹的场面。
        正邪各为一只小怪,千人VS千人大PK,激烈地战斗直到最后分出正派邪派胜利的那种热血沸腾的感觉。我真切地盼望那一天的回归。
        当游戏再度回到那天的时候,在下还有一些拥有建设性发展的建议可以再度进言。
        今天即到此为止,想起什么,我还会再度回来投诉建议的。
纵横天下区      逍遥散仙
作者: 狂风浪蝶    时间: 2014-3-15 19:13
为什么我的武器剑的命中还没有长刀的好?你们不应该把武器‘剑’的数据降低我抗议 希望你们能把数据改过来不要让玩家稀里糊涂的玩。还有就是2800的戟和枪怎么看外表一样啊 不应该这样啊那哪里像个枪啊
作者: 黄丝带    时间: 2014-3-15 20:07
1。能把游戏开始那个“当。。当。。。。”的破音乐取了吗 要不来个开关 听着烦死了
2。想个办法让我们这些不花钱的小号也能活呀 我和大号快差100级了
侠肝义胆服
黄丝带

作者: 仝力    时间: 2014-3-15 21:02
我是从今年年初回归侠义道2的老玩家,10级后到扬州摆摊区一看,空无一人,还觉得非常奇怪,记得我当年玩圣火初动的时候,根本找不到摆摊的地方,一个两个多月下来,我终于明白是因为什么了。我感到这次的315意见投诉活动非常好,让我们这些关心和支持侠义道2的玩家有了一吐心声的机会。
一、关于游戏环境的问题:目前游戏环境极度混乱,屏幕上充斥了不堪入目的骂街言语,虽然有的关键词被屏蔽了,但我们中国字的谐音特点却难不住骂人者,恶意刷屏者的轻松谣言就扰乱了其他玩家的信息交流,我所在的飞雪连天服就有一个叫“刘能”的玩家整天骂人。建议JM采取措施优化游戏环境。
二、关于杀挂的问题:应该说,杀挂对整个游戏有不小的促进作用,但是物极必反,如果让杀挂者肆意猖狂,必然让大多数人无法练级,有几个人会去靠吃钥匙升级呢?还有游戏里杀挂坐牢后用银元贿赂狱卒的做法欠妥当,游戏平台也应该是中华文明的宣传阵地,请问JM,你们这样做是在宣传什么呢?难道是让我们学会把行贿受贿当成一种常态?强烈建议杀挂坐牢的狱方式,刚开始的三小小时服刑期太长,可以改成10分钟到30分钟,这样就可以适当的震慑那些“凶徒”。
三、关于跑声望的问题:目前跑声望任务的人真的很少,难道是因为玩家都不喜欢声望商店里的东西,非也,目前设置的跑声望流程简直就是遭罪,特别是当NPC要到梅庄四友的物品时,那只能无语了。并且三个城市每天都只限定10点,这不是坑爹又是什么?建议修改每个任务点的任务类别,适当增加每天可以完成的声望点数。
四、关于节日等特殊活动的问题:现在每次出的活动,基本只是为了让人民币玩家花更多、大量的钱。但是你们有没有考虑过,人民币玩家的快乐是建立在广大免费或花钱少玩家的基础上的,不花钱,就与活动无缘,那只能导致玩家的大量流失。如果你们出的活动只是为了让玩家比钱多,那干脆不要出这个活动为好。请记住商场里的一个做生意准则----薄利多销。
好了,哆嗦了那么多,只有一个目的,真心的想让这个自己最喜欢的游戏日趋完善,虽然目前还有很多缺点,但我对她充满希望。
所在区:飞雪连天,角色名:仝力
作者: 明月天    时间: 2014-3-15 21:06
所在服务器:侠肝义胆
角色名:2
建议:1、心法系统应该改进了,各类心法中最高层次分别是——破防伤害增加100,内(外)功加50,

内(外)防加50,身法加50,杀气加10,气运加10,完全跟不上这个游戏的节奏。注:现在人物动辄上

万的功防和身法、几千的破防,心法加的属性根本没用。
2、武器相克应作出改动,高级玩家防超高,靠功打不出很多伤害(很多时候一千不到),于是打架的总

伤害就看破防而已,而武器相克居然不包含破防的伤害,导致同等水平的玩家拿什么武器打架都一样,

而这种情况下长兵是可以放你风筝还可以配合奇门定你身导致你用短的武器打不了他,所以所有玩家都

在练长兵,这里我建议把破防的n%加入武器相克系统,或者是破防的100%加入相克,但是武器相克的比

例降低,这样的话就有玩家多练一种或两种武器去克制别人以及应对别人克自己的情况,增添游戏的可

玩性,而多一个武器和武功也能让游戏增收,何乐而不为呢?
3、护体相克应作出改动,理由跟第二条差不多,护体相克不包含破防伤害,可是高级玩家之间的PK差不

多只是破防而已。
4、灵兽系统应该改进,把灵兽的技能都放元神上,元神使用追魂水晶强化200次后开启以下功能:设置

等级以及装备,元神能攻击玩家,人物死了元神也有几率掉正气。总的来说就是不要了灵兽,把灵兽系

统原封不动搬到元神上,元神完成灵兽的一切操作,更适合这个武侠世界,更主要的原因是元神一直不

会被人攻击,而玩家打架经常会打到灵兽身上(这可是令万千玩家痛苦的事情)而且很多玩家喜欢把灵

兽放在NPC身上,导致其他玩家不能跟NPC进行互动。
5、吸星大法的快捷键应该改动,原快捷键是F8,玩家打架一般都是右手拿鼠标,左手几个手指都在F1附

近待命,因为手动吃药都是按F1或者玩家自行设置在F1附近的键,F1与F8之间跨度太大了,而且打架过

程中都是不看键盘的,经常会按错键,而且当你已召唤灵兽的时候(F9为召灵兽快捷键),把F9错按了

F8,会弹出提示框说不能再次召唤灵兽,这个时候玩家就不能打人了,吸星大法应该把快捷键设置在F1

附近甚至可以由玩家自行设置。
6、吸星大法应该改动,吸人是可以,可是别禁武啊。
7、或增加新突进型“轻功”取缔吸星大法,原本的轻功最高都是10层,只要开了轻功,玩家的速度都是

一样,问如何追杀别的玩家?吸星大法!没错,这个已经被很多玩家深恶痛绝的吸星大法,不但可以吸

人,还把别人轻功关掉和禁武了,打架过程中被吸两下就没命了,很多时候就是你极品装备,别人高你

一级就把你吸得没话说了。还不如增加突进型的技能,突进距离和冷却时间按技能等级而定,或者说就

是把吸星大法改名字了,施法方式从吸人变了自己突进过去,突进过去时带着当前装备的武功打过去(

说什么也得让你突进的过程打人家一下吧,这是“追杀”技能)
8、任务系统的改动,别说每个等级能接的任务少,就连每个场景能接的任务也很少,可是要完成这些任

务真是非一般的难啊,其中一个任务我玩了5年才做完了。这个游戏的任务少得可怜,为何不在此处花点

心思?
9、增加点副本,现在整个游戏只有一个副本而已
10、多做广告,无论这个游戏多好玩多吸引人,一个人在百度中乱搜,进入侠义道II官网的概率近乎为

零,既然要做,何不做最好?
11、被玩家攻击和攻击玩家的10秒内关闭交易、组队、加友功能,被玩家攻击时要强制关闭被攻击前的

交易、组队、加油请求,很多人打架会不断的跟你交易组队加友,导致你打不了人还移动不了
12、抢购系统的那个锤子我已经很久没看见它亮过了,形同虚设,把它关掉吧
13、自创武功让玩家们自己起名字,现在的自创武功都是武当内长 弱力、唐门内长 低命中之类的名字

,很郁闷的,还是让玩家自己起名字吧。而且最好可以由玩家挑选动画,正邪中立108门武功用起来的时

候自己身上的动画和命中别人身上的动画让玩家自己挑来合成自创武功的动画,我相信玩家花钱也是乐

意的。
14、跨服和跑商跑镖任务太费时间了,而且跨服不是光你在刷,好多人杀来杀去,刷600点积分有的时候

还要刷个半天,刷15个蕴玉的跨服活动也是如此,在自己服务器跑商跑镖也要半天,不是每一个玩家都

不用自己出去谋生的,希望把跨服任务变得简单,最好1小时能搞定的。至于跑镖跑商就希望跑镖不要3

级玉,而且不要报告总镖头,如总镖头要我带玉去成都镖头,交给成都镖头后,成都镖头直接委托我带

其他玉去恶人谷镖头处就好了。跑商取消要满酒。
15、游戏的时装太少,建议多出点时装,完善百宝阁的时装系统,而且可以按时期、按活动出,过了这

个时期这个时装就是绝品了,有钱也买不到。
16、还是跨服刷600积分,同一场景250级跟304级打怎么打?在这种290说死就死的场景,居然能安排250

的跟304的一个场景刷怪,建议跨服按等级区分,每10级为一个区间,如:274—283为一个场景,284—

293为一个场景,再不济的话每20级一个场景也比250跟304一个场景强。
17、增加签到功能,每次签到都随机抽奖,连续签到的奖品更丰盛
18、增添举报功能,能把频道里低素质的玩家反映给工作人员第一时间观测处理
19、神龙教的任务重新开启,多年以前神龙教任务是每升一级可以做3次领取增幅药的任务
20、我们等了好多年,很多地图还是灰色的不能进,不是因为等级不够,而是你们没有开放出来过,希

望你们在开放新场景的时候要开发本来非常具有武侠特色的场景


作者: 天使与狼    时间: 2014-3-15 21:10
给侠2提点小建议; 1.一进跨服血和气血循环掉的厉害,希望商家把这个问题解决一下。2.把京城经商任务要侠义时装去掉太烧钱了。去哪弄那么多侠义币啊。3.强力建议杀挂住监狱不能用银元直接出来,可以用银元缩短住监狱的时间但不能立即出来。希望侠2越办越好    侠肝义胆   狼行天下2
作者: 量米    时间: 2014-3-15 21:20
本帖最后由 量米 于 2014-3-15 21:21 编辑

侠义道的意见和建议:
1、建议限制杀挂次数,根据进出监狱次数,依次增加使用贿赂银子的数量(第一次出狱使用5银子,第二次出狱使用10银子。。。。。依次增加)。这样可以减少杀挂次数,给其他玩家一个安静的环境挂机。
2、净化交易频道的语言,对于恶意刷频,出言污秽的玩家给予警告、禁言、封号。游戏里的交易频道成了泼妇骂街的地方,粗言秽语到处都是,社会都在提倡和谐,游戏的语言也要跟进。
3、对于低场景没玩家应该增加使用低级材料换取高级材料的办法,可以用低级的木材、矿石慢慢换到高级的,就和换取灵兽材料一样,这样可以增加玩家的挂机积极性,互动性。
4、建议系统设置里增加灵兽显示功能,这样玩家可以选择是否显示对方灵兽,这样可以增加PK 的娱乐性,很多玩家经常PK只打到灵兽。
5、建议减少跨服刷怪显示剩余数量的行数,显示3-5行就可以了,显示的太多,很影响视觉。
6、修改进出跨服血量、体力降低的BUG,满血满体力,进出一趟就差那么多。
7、修改上线自动吃无极仙丹的BUG,账号设置了自动吃无极仙丹,上线的时候气血满的还会自动吃无极仙丹。
8、增加获取银元的任务,不能单靠果子换取银子,有些玩家使用外挂,对其他玩家不公平。这样也能提高玩家的积极性。
9、对于百宝道具,各种材料至少也要慢慢贬值,不能一下贬值太快,今天十块,后天五块,贬值太快了,谁都不想要,能保值了才有玩家去要。
10.跨服最好按级别区分260——294.294——320.320以上。你说按你们的战斗力分,7杀的期末求别挂大红圈了还在侠客混呢,对我们小号太不公平,没有可玩性。                                                                                                                                                                                                       侠肝义胆    逍遥~冥                        
作者: YY2513    时间: 2014-3-15 21:50
        曾经年少的我,如今已经由《侠义道Ⅱ》陪伴走过了多少个春夏秋冬。。。那我也稍微说说一下自己的感慨吧。。。
1.至今我还是觉得的游戏里面玩家的物品栏里面背包的页数才只有2个,觉得不够用...如果可以增加到5页背包数,我相信玩家们会很开心的.省得每次都要跑仓库取货.
2.目前京城的什么玉石押镖任务我觉得挺浪费时间的,每次都要跑4个地方.JM其实可以修改一下,直接要什么玉石就给什么玉石,不要每次都跑什么成都 恶人谷,聚闲庄和侠客岛.请节省大家做任务的时间.
3.游戏里面一些道具图片图标有重复现象,例如一些什么银元包,无极包,采集手套包.类似的相同的样子的就不能整个别的图案么,希望不要重复.不然每次和玩家交易一些物品,总要点下物品看文字识别是不是假货?
4.有这样一个问题一直困扰着我,就是每次在人多的地方,许多人都聚集在一起的时候,还有些玩家带着自己的元神宠物.在这人多人挤的地方要想轻而易举点个NPC的真不是一般的费劲.导致每次我都需要系统设置里面关掉许多显示,更要命的时候,就算全部关掉了显示,有时候还是很难点到NPC,经常点到人家的元神宠物上去了.悲催. 我觉得是不是JM可以弄个一键设置.就是系统设置里面有一个总的显示设置开关.一关之后,只显示NPC,不显示周围任何玩家以及宠物.就感觉是周围空无一人一样,这样让我们玩家可以在人多的时候也不怕点不到NPC了。谢谢。。。
5.还有就是我到了260级别后可以玩元神闯天关.我不知道为什么压注之后要隔离那么多时间才有结果,就不能在减少点时间,例如压注1分钟后立马显示结果,省省时间.可以不?或者你弄个这样的设置,就是自己自动押注满10次.省得每次我都要隔离一段时间关注押注的事情,时不时关键时候它还跳出个结果来,给我造成麻烦,还要关闭结果.
6.游戏里面本来就是打打杀杀.但是对于一些玩家故意乱杀人,进了监狱,只要花费一个银子就能立马出狱的惩罚是不是太轻了点.强烈建议进了监狱的.如果想立马出狱的必须增加银子花费数量(10-50个银子),或者你强制必须满2个小时才能出去(就是任何人进入监狱强制关满2小时才能放出去)
7.扬州菜场的一些打造菜的任务,成功率是不是能提高一点,有些什么只有10%的成功率是不是也太低了点.每次遇到做菜的任务就有些头疼.
8.自动打怪功能,我觉得需要改进,例如我是正派号,在一些做任务的场景,例如长乐帮自动打怪就会把 正派的NPC人物给打死掉了,结果我小红名,郁闷啊. 是不是可以根据人物正邪之分,正派的自动打怪不能打正派的NPC人物,同样邪派的自动打怪不能打邪派的NPC人物,这样就不会引起我们红名的结果.
9.关于幸运宝箱的问题.以前能开出小周无名,我觉得还是保留比较好,因为一些新玩家一直吃不到小周铜人.因为现在小周人太少了.而且扬州声望商做任务的换小周无名的不能交易的,是不是可以改成能交易的小周无名?
10.游戏里面换线问题,每次都要重新上号.而且来回反反复复的换线,经常会一时之间不知道自己在哪条线了.是不是可以整个数字显示是几线?而且交易希望能跨线交易,例如1线的直接可以和3线的玩家直接远程交易.方便玩家交流,
11.是不是可以在游戏界面的里面设置一个可以随时查看官方最新活动的图标?这样即使一些玩家当天不上号,隔天上号也能随时知道查询看到官方给出的最新活动?
12.我不知道门战的7阶段以上的人物都好厉害. 我265级别了还是扛不起,是不是可以降低点怪物的攻击和防御啊?还有周日的帮战,为什么只有天下第一帮派才能享福?就不能和以前一样还有第2 第3帮派么?就算福利比天下第一帮派低一些也行啊!
13.果园里面貌似有时候会出现这样一个情况,就是明明我第一次去兑换银子,它会显示什么要隔离5分钟之后才能再次兑换? 我才去还没兑换怎么就要隔离5分钟? 是漏洞BUG么? 其次有时候去兑换不是没银子 就是银子已经兑换完了..悲催....兑换银子的数量是不是可以在增加至50个或者100个?
   以上是我的一些个人看法和见解,请JM揣度衡量.希望侠义道2有所改进,谢谢!
    所在区:赤血之巅  游戏角色名:处世乱悠悠

作者: 籄儡    时间: 2014-3-15 21:52
我是最早的一批玩家了,玩这游戏不知不觉已经有快有10年了,从最早的乐趣无穷到现在的难以割舍,个中滋味只有自己体会的出来,早起的游戏维护是非常定期和规律的,后来随着支线的开展,新服的开发和老服的合并,各种问题也随之而来,游戏BUG不断出现,网络,服务器,在线GM服务等等软硬件设施经常跟不上需求,而且后期出的活动主要都是以消费人民币玩家的利益为主,而忽略了一大批执着于免费网游的玩家。
1; 灵兽技能开启后,下次再开号时技能又自动关了,得重新开启,希望改良一下,不用每次开都得重新开技能.
2; 严加骂街,大家都是文明人,每次玩游戏就看到下面谁骂谁的,建议JM有一定权力提出警告。
3; 有很多以前没用的NPC需要JM改进一下,把一些没用的更换下,提高游戏的运行。
4; 跨服交易搜索问题很多物品都搜索不出来!让买家找个东西都得找好久!天天哪有哪么多时间!希望把这个系统搞好!让大家能节省购买时间!
5 ;背包东西过多没地方了,开更多的空间或把绑定的东西单独存放一个包,很多东西完全没地方存放。
圣火纵横
三无我
作者: YY2513    时间: 2014-3-15 21:52
        曾经年少的我,如今已经由《侠义道Ⅱ》陪伴走过了多少个春夏秋冬。。。那我也稍微说说一下自己的感慨吧。。。
1.至今我还是觉得的游戏里面玩家的物品栏里面背包的页数才只有2个,觉得不够用...如果可以增加到5页背包数,我相信玩家们会很开心的.省得每次都要跑仓库取货.
2.目前京城的什么玉石押镖任务我觉得挺浪费时间的,每次都要跑4个地方.JM其实可以修改一下,直接要什么玉石就给什么玉石,不要每次都跑什么成都 恶人谷,聚闲庄和侠客岛.请节省大家做任务的时间.
3.游戏里面一些道具图片图标有重复现象,例如一些什么银元包,无极包,采集手套包.类似的相同的样子的就不能整个别的图案么,希望不要重复.不然每次和玩家交易一些物品,总要点下物品看文字识别是不是假货?
4.有这样一个问题一直困扰着我,就是每次在人多的地方,许多人都聚集在一起的时候,还有些玩家带着自己的元神宠物.在这人多人挤的地方要想轻而易举点个NPC的真不是一般的费劲.导致每次我都需要系统设置里面关掉许多显示,更要命的时候,就算全部关掉了显示,有时候还是很难点到NPC,经常点到人家的元神宠物上去了.悲催. 我觉得是不是JM可以弄个一键设置.就是系统设置里面有一个总的显示设置开关.一关之后,只显示NPC,不显示周围任何玩家以及宠物.就感觉是周围空无一人一样,这样让我们玩家可以在人多的时候也不怕点不到NPC了。谢谢。。。
5.还有就是我到了260级别后可以玩元神闯天关.我不知道为什么压注之后要隔离那么多时间才有结果,就不能在减少点时间,例如压注1分钟后立马显示结果,省省时间.可以不?或者你弄个这样的设置,就是自己自动押注满10次.省得每次我都要隔离一段时间关注押注的事情,时不时关键时候它还跳出个结果来,给我造成麻烦,还要关闭结果.
6.游戏里面本来就是打打杀杀.但是对于一些玩家故意乱杀人,进了监狱,只要花费一个银子就能立马出狱的惩罚是不是太轻了点.强烈建议进了监狱的.如果想立马出狱的必须增加银子花费数量(10-50个银子),或者你强制必须满2个小时才能出去(就是任何人进入监狱强制关满2小时才能放出去)
7.扬州菜场的一些打造菜的任务,成功率是不是能提高一点,有些什么只有10%的成功率是不是也太低了点.每次遇到做菜的任务就有些头疼.
8.自动打怪功能,我觉得需要改进,例如我是正派号,在一些做任务的场景,例如长乐帮自动打怪就会把 正派的NPC人物给打死掉了,结果我小红名,郁闷啊. 是不是可以根据人物正邪之分,正派的自动打怪不能打正派的NPC人物,同样邪派的自动打怪不能打邪派的NPC人物,这样就不会引起我们红名的结果.
9.关于幸运宝箱的问题.以前能开出小周无名,我觉得还是保留比较好,因为一些新玩家一直吃不到小周铜人.因为现在小周人太少了.而且扬州声望商做任务的换小周无名的不能交易的,是不是可以改成能交易的小周无名?
10.游戏里面换线问题,每次都要重新上号.而且来回反反复复的换线,经常会一时之间不知道自己在哪条线了.是不是可以整个数字显示是几线?而且交易希望能跨线交易,例如1线的直接可以和3线的玩家直接远程交易.方便玩家交流,
11.是不是可以在游戏界面的里面设置一个可以随时查看官方最新活动的图标?这样即使一些玩家当天不上号,隔天上号也能随时知道查询看到官方给出的最新活动?
12.我不知道门战的7阶段以上的人物都好厉害. 我265级别了还是扛不起,是不是可以降低点怪物的攻击和防御啊?还有周日的帮战,为什么只有天下第一帮派才能享福?就不能和以前一样还有第2 第3帮派么?就算福利比天下第一帮派低一些也行啊!
13.果园里面貌似有时候会出现这样一个情况,就是明明我第一次去兑换银子,它会显示什么要隔离5分钟之后才能再次兑换? 我才去还没兑换怎么就要隔离5分钟? 是漏洞BUG么? 其次有时候去兑换不是没银子 就是银子已经兑换完了..悲催....兑换银子的数量是不是可以在增加至50个或者100个?
   以上是我的一些个人看法和见解,请JM揣度衡量.希望侠义道2有所改进,谢谢!
    所在区:赤血之巅  游戏角色名:处世乱悠悠





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