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标题: 跨服600分战力问题 [打印本页]

作者: 曾经的哥    时间: 2013-10-12 14:40
标题: 跨服600分战力问题
目前的跨服600分场进入的战力划分不靠谱,你看侠客场,有些号284+了还呆在侠客场,高手场也是295+的号,有红圈了也呆在高手场。反而有些号277级就呆在高手场了,呆在一个场的级别相差哪么大,叫游戏玩家怎么玩。原因就出在战力的计算上。在此提一建议,出一个6.20式武功的屏蔽功能,只有6.20式武功可以屏蔽,玩家自己选择是否屏蔽,屏蔽后不再算战力,如要启用该项武功,则可在百宝内出屏蔽武功取消券,以平衡战力计算的问题,同时改变一下战力计算方法,目前换衣和换武器是不计算战力的,1300的武器和1800的,2300的能比吗,264的衣和274的,284的等等能比吗,动动脑子想想吧。盼改进,有同感的顶起。
作者: 云风过    时间: 2013-10-12 16:09
楼主好!您对游戏的建议版主稍后反馈给工作人员作为参考,请您留意后续公告!
作者: 曾经的哥    时间: 2013-10-15 10:16
或者跨服按等级进最好,是什么等级进什么场景,同等级的比武打不过就可以花钱强号,你们看现在,好多号,到临进入高一级的场景就不再强号了,当然不会花钱了,这样搞,你们只有喝西北风。
作者: 侠迷    时间: 2013-10-15 13:58
你就别想了,首先这游戏还有可玩性没有,如果不把高等级的号放低等级来刺激你,你会花钱吗,肯定没人花钱,在里面混混好了,只有拿高级号刺激你才能赚钱
作者: 冬天的蚂蚁    时间: 2013-10-15 17:34
     楼主的意见小编已经收到,稍后我们将转交工作人员作为参考,后续有相关改动我们将第一时间在官网发布相关信息,届时请楼主多多留意。





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