,写的不错嘛
顶。楼猪
轩猪,我以为你一直很笨,但这次脑袋很清晰啊。顶!!!











:P:P:P:P:P:P








:$:$:$

一石激起千层浪!我想不到大多数玩家还是深有同感的。其实本人就是想让JM思考下:一、跨服杀阵,都是谁在受益,本来是公平竞争不假,但当前情形已经不是势均力敌,可争一二了,JM该如何调整?二、本服打王,我方已经心有余力不足,跨服打王又是在为谁开?三、本服帮战一帮对一帮打得艰难无比,跨服帮战弄出个五帮联盟,JM的考虑是让这五个盟军一起在战胜后享受胜利成果?那不更加加速瓦解了弱势一方?相信不出半年,那些弱势群体里的墙头草也要倒戈了,谁见好处不去的啊,利益驱使之下,我都想叛变了,因为这会节约我好多钱钱哦。(实例回放:一个年花钱不下20W的320号,在跨服杀阵里被几个290几的追得无处藏身。头脑风暴:你说是刺激了320这个号继续花钱强号呢?还是刺激到了那几个290的花钱强号?实践猜想:原来这个游戏,只要人多便可无敌于天下,个体号强不强无所谓,关键是只要人多,想欺负谁就欺负谁。本人结论:游戏失衡,必倒无疑!)
不好意思,我又多嘴了。

版主,你是复读机啊,每个问题你都答复如出一辙,官方语言很浓哦。向你打听下,你们梦工厂招人不,我要毛遂自荐
~~在此提点建设性的意见:关于跨服杀阵,如何平衡强弱不均之状况,你们可以去跟“魔侠传”那个游戏里的“魔侠战场”学习下。无论强弱、帮派、阵营,随机分为对垒两方阵。经过共同努力,获取胜利一方人人均有利。如担心阵营之分造成不必要的麻烦,依可在进入跨服帮战后,隐藏玩家名字,只显示是被随机分在了哪一方阵即可!
| 欢迎光临 1732游戏论坛_网络游戏论坛_一起上啊! (https://bbs.1732.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |