古谱武功很难公平
关于娥眉剑古谱的更改,我觉得正派今后没的玩了,用什么武器对敌都不知道了,棍被改的弱化了,武当剑被改的废了,现在连娥眉剑也即将要废了,正派短兵本身就被长兵克1.2倍,还把特效弱化,真是无语了。相反华山古谱长兵有两种,戟最变态3种特效,枪的特效也可以叠加到10层,这叫正派和邪派怎么玩,遇到华山派就直接举手投降?当时推出古谱武功为了平衡华山派学习正邪武功的bug,但是各门派特效不同很难做到公平,除了华山古谱在增强,正邪古谱均在弱化,所谓的平衡无法实现。我建议古谱跟自创一样,不限门派,分长短近自由选择学习一门,既可以达到平衡的目的,又可以做到相对公平。大侠的心声小蚂蚁妥妥收集好了,转达到位! 古谱出来 附魔出来 ,游戏正向着 多样化发展。可以学拳 当MT可以学剑 当输出和辅助可以学棍当控制。同样,邪派也是 辅助 控制 爆发 出血持续输出。
附魔一出来,49个灵枢423个穴位铜人。高达80%的极限属性提升,例如金刚不坏,能提升到100%的MT 。
再比如眼明手快 49个 能获得35%的攻速加成25的移动速度,再加上423个棍 铜人30%攻速,意味着,丐帮古谱棍 带个萧 就是无限定身机器。
游戏方没有做特别多的说明,应该是处于低调**。 作为有脑子的电子竞技职业玩家,我认为,比以前花钱弄硬属性,现在的古谱和附魔 已让游戏向着MT、辅助 控制 输出方向发展。
详细理解我去主页发个文章。 4抬起头请问提取 发表于 2018-10-27 02:16
古谱出来 附魔出来 ,游戏正向着 多样化发展。可以学拳 当MT可以学剑 当输出和辅助可以学棍当控制。 ...
感觉你说的很有理 一个纯粹的武侠游戏现在变得人不人鬼不鬼。
对这个游戏我相信很多人都是有感情的,但是现在一个区里就只有几十人在玩。
新手进去不充钱连等级都提升不了。
哎!
页:
[1]