中国功夫 发表于 2015-3-4 17:18:05

孔鉴定建议想金刚石鉴定属性一样。

现在的孔鉴定,不仅有加孔机率,还有减孔机率,昨天花点小钱用50个鉴定券居然没有鉴定出一孔。期间的失望和失落难以名状。这那是孔鉴定,简直就是虐心。不知道别人是怎么鉴定出6孔的。我的50个鉴定券一直在鉴定出一孔,鉴定减去一孔,鉴定无孔三种状态下循环。50个鉴定券一个毛也没鉴定出来。玩家不是怕花钱。有钱的花大钱,没钱的花小钱,但是花钱要有一个可以实现的预期。我想按照这样的鉴定法,我再花钱买50个鉴定券也不会鉴定出一孔来。谁还愿意砸钱啊。强烈建议想金刚石鉴定增加属性一样,用多少金刚石,增加多少属性玩家都能知道。这样也是明白消费。比如,能否这样规定,鉴定一孔需要一个鉴定券,鉴定第二个需要2个,第三个需要4个等等,数量你们可以自己定。哪怕是鉴定第6孔需要一组鉴定券。只要有明确的预期,肯定有很多人花钱。现在的玩法,我是不会再砸钱买鉴定券了,也就用不着花钱砸玉石了。

云风过 发表于 2015-3-4 17:28:25

您好!您的建议已经收到,版主会把您的建议记录反馈,如果后续采纳,都会以公告提前告知的,同时感谢您的建议,谢谢。

玩的开心就好 发表于 2015-3-4 20:53:05

好贴,顶起!

云风过 发表于 2015-3-6 07:59:36

您好!该建议版主已经反馈,如果采纳调整都会以公告提前告知的,请您后续留意查看,谢谢。

Kreist952 发表于 2015-3-6 15:50:21

好帖!必须顶起

冬天的蚂蚁 发表于 2015-3-6 16:24:16

       小编已将大家的意见或建议转交工作人员作为参考,工作人员也会认真查看每位玩家的建议或意见。各位大侠的建议一经采纳,我们将第一时间在官网发布相关信息,届时请各位多多留意。

中国功夫 发表于 2015-3-9 11:43:43

谢谢蚂蚁和云风过的回复!替广大玩友表示感谢!希望能尽快拿出孔鉴定的修改方案。让玩家花钱去增加减孔的概率从道理上是说不通的。如果一个装备:一种方案是花50个鉴定券可以鉴定出6孔,也可能一孔都鉴定不出。第二种方案是花80个鉴定券一定能鉴定出六孔。我想大部分玩家肯定会选后者。因为知道我花钱的效果。前者可能花钱打水漂了。一旦孔鉴定问题解决了,玩家就得花钱去砸玉石。整个装备砸玉石花的钱可能更多。你们会赚得更多。但是目前这种状况,孔鉴定的问题不解决,玉石钱就省掉了。想花钱都花不出去。哎。一个侠二的忠实玩家。

云风过 发表于 2015-3-9 14:12:43

您好!该建议版主已经记录反馈,如果后续采纳,都会以公告提前告知的,同时感谢您的建议,谢谢!
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