无*名 发表于 2013-5-11 00:05:10

这游戏太变态了,数据乱改

为了提高玩家打怪速度、尽快提高等级,现开放角色攻击伤害上限,提高伤害限制,打怪练级变得如此轻松.
我靠,不是说打怪攻击上限开放吗,怎么人物跟人物的攻击上限也改的超级变态,为啥我砍别人还是这么多一点没有增加,对方砍来加了5000-6000,而且这游戏角色血量就那么点,难道每个服就留3/4个超级号别的号全部走人?你们这笔帐会算吗?不快点改回来人物的PK的攻击将会有很多人要离开了,有同感的兄弟姐妹们路过了一起顶起来

云风过 发表于 2013-5-11 01:36:32

您好!您的意见已经收到,版主会把您的意见反馈给技术人员的,同时游戏中带来的不便还请谅解,谢谢。

真zero 发表于 2013-5-11 21:31:19

就是,乱改数据,本来是说打怪的,结果变成人物之间攻击太变态了,这样高搞的大家都得做高攻击智信了,何来公平而言。

云风过 发表于 2013-5-11 23:56:49

您好!该意见已经记录反馈给技术人员了,游戏中给大家带来的不便还请谅解。

wz2444444 发表于 2013-5-15 00:35:43

这游戏现在真的是没法玩了,本来装备的优势就很明显,再把攻击改了,那稍微弱一点号就不用出门了,而且弱的一方还没有攻击加,哪个猪头现在还会在这游戏花大把的钱再去做号做装备?除了几个个别的大老板,普通玩家一个月花个500-1000的大有人在,这批号就被你们彻底抛弃了,望开发商还要多想想怎么弄才最赚钱

冬天的蚂蚁 发表于 2013-5-15 08:38:25

楼上的玩家!!!如果您有更好的建议或意见,可以向斑竹反映。斑竹会把您建议反映给工作人员的

wz2444444 发表于 2013-5-17 00:48:42

强烈建议攻击上限改回原来数据,游戏才有可玩性,走极端能跟上的是少数,离开的是多数,开发商到底是赚多赚少自己心里很清楚,造成死服肯定是盈利不如现在

云风过 发表于 2013-5-17 07:53:50

您好!您的建议版主已经收到,版主会把您的建议记录反馈给技术人员的,同时感谢您的建议,谢谢。

反对监守自盗 发表于 2013-5-22 20:47:51

其实开放角色的打架的攻击上限的目的很简单,就是要玩家放弃原来的敏、杀属性,全部改刷血属性,这是MGC一贯的圈钱方法。而且,现在MGC长期关闭转属性功能,就是要大家在刷血属性的时候,无法保留原来的敏、杀、攻击属性,只能白白刷掉,等大家基本上全刷完了,MGC又更改数据,让敏、杀或攻击属性变厉害,如此反复的圈钱,这难道大家都看不出来么:)

云风过 发表于 2013-5-23 08:30:59

您好!如果您有更好的意见或者建议,都欢迎您随时与我们交流,谢谢。
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