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【活动】我心中的《WEB侠义道2》 论坛玩家建议征集活动

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武林新丁

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发表于 2014-1-26 21:03:43 |只看该作者
建议一:杀阵跨服类任务,应该按照级别区分场景,免得有的玩家钻空子,有级别有装备就是不吃功抗,一直在低级场景260-280      280-300    300-315     315-宗师
建议二:游戏宗旨一直说是最武侠的游戏,但是现在跑题了,出了灵兽,出了飞剑  {还好飞剑还不算坐骑}   神话坐骑,龙,朱雀类的,既然是本着最武侠的游戏宗旨,这不是跑题了吗?游戏本质都变了
建议三:出活动总是收集酒菜,垃圾玉,一点创意新意有没有。应该多出些文化题目课题,就像成都的科举一样!
建议四:外挂太多,不掉血,不掉气,快死跑下在回头就满血满气等等的外挂,强烈建议严查!

本人所在服务器:侠甘义胆
角色名称:金蛇琅君
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武林新丁

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发表于 2014-1-26 21:04:45 |只看该作者
建议一:杀阵跨服类任务,应该按照级别区分场景,免得有的玩家钻空子,有级别有装备就是不吃功抗,一直在低级场景260-280      280-300    300-315     315-宗师
建议二:游戏宗旨一直说是最武侠的游戏,但是现在跑题了,出了灵兽,出了飞剑  {还好飞剑还不算坐骑}   神话坐骑,龙,朱雀类的,既然是本着最武侠的游戏宗旨,这不是跑题了吗?游戏本质都变了
建议三:出活动总是收集酒菜,垃圾玉,一点创意新意有没有。应该多出些文化题目课题,就像成都的科举一样!
建议四:外挂太多,不掉血,不掉气,快死跑下在回头就满血满气等等的外挂,强烈建议严查!

本人所在服务器:侠甘义胆
角色名称:金蛇琅君
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武林新丁

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发表于 2014-1-26 21:47:48 |只看该作者
       我是网页版侠义道2的玩家 绝代双骄服务器 角色名:独孤求败     1希望侠义道2网页版能出点有意思的活动  还有希望春节活动提前出 或者是活动时间能持续的时间能长一点 因为春节大家都忙 不一定都有时间 2希望侠义道出一个可以累计每日副本的道具 也就是说可以累计一个星期或者十天 很多时候因为比较忙 不能每天来做游戏副本 这样时间长了也就有很多任务没做 很容易让一些生活中比较忙的玩家流失 出了这个累计道具后就算一个星期没做任务 上线百宝买个道具也一样可以做前几天的任务 3希望活动升级不要那么快 还是比较怀念以前升级抢怪拉怪的乐趣 现在活动升级太快 你们搞的也太商业化了. 很多玩家也流失了 就像现在 我们区就那几个玩家了.4还是比较喜欢以前客户端的系统 网页版的系统做的有些不是很精细.5对游戏未来发展的构想肯定就是希望你们做好点 多做些广告 让游戏人多点 我们花钱能够杀更多的人就好了 哈哈 ..   6 游戏容易掉线 还有些细节做的不是很好 希望服务器可以改善
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武林新丁

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发表于 2014-1-26 21:51:52 |只看该作者
服务器:侠义无双一线 角色名:玉面书生V  建议:1,希望在工作日中多出些活动,也好让人在工作日中愉快度过 2,杀阵时候应分好级别,,现在级别差距太大,在杀阵中都是大号当家,,希望杀阵能根据等级要求分的在细些。 3,由于级别高的玩家多,导致一些新手或低级玩家无法玩,,甚至连小周一套都搞不到,,低级武器材料更不要说了,,希望弥补这个漏洞 4,希望游戏多出些切合玩家需求的活动,,比如说武器材料,衣服材料,,不要动不动就出经验活动,一天100次类似的活动,,一来很累,二来升级变的很容易,,游戏的趣味也逐渐降低,成了人民币玩家的世界了,, 新想法: 希望在每个练级场景都出现BOSS (包括低级场景)而且只准对应等级的玩家才能进去  以上是我的个人建议,,因为我玩了7年,所以真心希望它越办越好 希望采纳!
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武林新丁

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发表于 2014-1-26 22:21:05 |只看该作者
本帖最后由 永恒2014 于 2014-1-27 12:22 编辑

所在服务器:金马玉堂
角色名:永恒
心中的侠义道:1、  侠义道2的意见、建议:很不错的一个游戏,就是有些太费钱。太费精力。骗子太多,幸幸苦苦完了一个月的绝代双骄号上的枫叶被别人骗走了。
2、  对于游戏任务的奇思妙想:这游戏的缺点就在于任务的繁琐与不可调性,一旦选错了加点就会很麻烦删号重练,而且新手往往不会玩,这游戏任务也没有引导,引导不是很全面,比方说,假设我是第一次玩这个游戏,但我以前玩过新侠义道,我以为这个游戏和新侠义道一样也是可以内外双修的,而且很不错,我做任务时候就选择了,一次加外功一次家内功,可是后来我发现我很垃圾,问别人别人也不知道,所以索性不玩了。所以我认为这游戏任务系统方面应该加上很多很多的字数来介绍这个游戏的方方面面,玩法,去参考4399的每一个游戏吧。
3、  游戏系统的意见、建议:①任务奖励增加,往往玩家都喜欢任务的奖励。
                                              ②增加领取礼包的系统,数量有限,但奖励丰富,会吸引玩家眼球。抢到礼包的会很有成就感。
                                              ③悬赏任务最开始有BUG你们还记得么?可以无限刷金刚石砸属性,那时候的玩家都很疯狂,但后来BUG修复了,玩家悬赏积极性也很小了,所以我认为悬赏应该改革,更新了,这是我的设想:参考4399冒险契约的悬赏任务这种悬赏很受玩家喜爱,不知道你们是不是怕什么,什么也不敢做,也不敢改,幅度太小,改一改可玩性,圈钱可以继续,但可玩性一旦没有,你们知道的。


4、  你最喜欢哪个系统,最不喜欢哪个系统,喜欢的理由以及不喜欢理由(可以是以前的系统);我最喜欢现在这个系统,虽然圈钱多了,但可玩性较高。最不喜欢以前的系统,单调,死板,没啥意思。
5、  对游戏的未来发展构想:放手一搏,置于死地而后生,我总感觉这个游戏没前途,所以我认为最好大大改版,维持原有特色,风味,不变的前提下,多添加些可玩性较高的系统,比方说随时可以玩的擂台,大富翁等之类的小游戏,奖励不高但有趣,图个新鲜也算。
6、  其它任何建议,字数不限制:建议增加以下内容:①“首冲” ,吸引人眼球,实用的奖励。
                                                                                    ②“指导员”,4399的网页游戏开区前三天都有指导员回答指导新手。
                                                                                    ③“VIP”,这个好啊,一大堆,圈钱杠杠的!例如VIP1-12.七种颜色等等等等很多VIP其实很挣钱也很受玩家推崇。
                                                                                    ④“宠物”,就神兽太为单调。
                                                                                    ⑤“时装”鉴于目前时装款式单调,没有属性加成,应该改革,深入化改革,增加时效性,明码标价,属性从低到高,最好是属于专门为高端玩家设计的圈钱手段,举个例子,7天黄金甲,25888元宝,增加属性,双攻加800,双防加1000。30天黄金甲,40000元宝,增加属性,双攻加1200,双防加2000.当然,为了不破坏平衡性,建议每当大活动时候才会能够卖时装,而且最好别买永久性的。
                                                                                    ⑥野外BOSS,也就是玩家俗称的猴子,增加和新侠义道一样的明确的坐标,刷新时间,剩余血量。
                                                                                    ⑦“奇遇”系统,比开钥匙更狠,一步天堂一步地狱。
                                                                                    ⑧QQ745904047.如果能给点钥匙或个奖啥的最好不过了,嘿嘿。能想起来会补充的(纯手工写作,求最佳奖励,别克扣啊。祝梦工厂1732全体工作人员,过年快乐!全家团圆!工资涨涨涨,福利多多多,岗位生生生,我才十六岁啊,体谅体谅吧,家人只有考好才给钱,很不容易得,玩到死也没个出路,看见别人就是羡慕嫉妒。同时也祝福全体侠义道2网页版玩家新年快乐,吉祥如意,开钥匙次次上电视。)
                                                                                    ⑨武功系统不平衡,建议修改,建议增加新武器新武功。
                                                                                    ⑩很久都不开新区,导致新玩家会进入老区,老区你们也知道的,新人去了生存不下去的,就说杀阵,一个人杀全场。麻烦给新人留点活路吧,我也是新人过来的,深表同情啊!弯路走了很多很多,但最终坚持下来了。但我看不见这个游戏的前途。
                                                                                   ①①消费方面,每个玩家消费水平不一样,不管花多花少能让玩家花的心甘情愿才是主要的。圈钱不靠谱的,只有寥寥几个玩家花很多钱。
                                                                                   ①②腾讯游戏为什么发展那么好呢?就在于人家腾讯装备1000RMB买了玩一个月,一个月后卖也能卖800,900RMB。也就是说很多游戏的东西不会亏太多的。而这个游戏一旦一个区人少后,开了新区,原本花大价钱买的做的得到的东西,一毛不值了,例如新区最贵一套箴言1000RMB,2组钥匙收一件。而后期呢?50RMB一套都觉得不值得。
                                                                                   ①③还有就是你们出的活动,很不靠谱,每年的所有活动几乎不变,千篇一律,很没意思的。如果玩家一年前花了好多钱,那么一年后活动就没什么用处。因为活动没变。
                                                                             BUG①④所有新区开服的活动中说的双倍经验是无效的,也就是说根本这个活动就不存在,不信可以去试试看。
                                                                                   ①⑤我们的伟大精神领袖马克思曾经这样说过:“面包和棒子是并存的”,所以这个游戏最好不要让花钱少的玩家看不见一点希望,那样人会越来越少。

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武林新丁

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发表于 2014-1-26 22:21:22 |只看该作者
侠肝义胆   
唯我.独尊
决斗场建议分等级区域,同时进去pk 小号根本没法子玩
每天任务有时候感觉不够做的,希望能多出些新任务,
100级以上材料没有办法交纳贡献导致100-180的场景很少有人刷,建议把交纳材料的范围扩大
pk的时候有人会利用交易来干扰,建议修改下
高级材料的爆出率特别特别低,建议能提高点
现在很多帮派并不是按照正邪来分,建议出帮派结盟之类的模式
资料查询功能是停用了么 还是怎么的   我反正点不开
有人利用溅射这技能杀安全区里的玩家,这也太赖皮了,尤其是门战的时候,出去是死 呆在安全区里还是死
看到驿站有很多地方都没开放,希望今年能多开几个
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武林新丁

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发表于 2014-1-26 22:45:33 |只看该作者
服务器;金马玉堂
角色名;大力水手
意见;网页版做的比较不错,画面和端服可以媲美,但是感觉也存在很多问题,如系统功能、PK系统不合理、练级系统中的人物等级成长经验成长怪物经验增加的不合理、
同时希望多出点有意思的活动 和丰富日常任务 适当合理的调整任务奖励 提高大家积极性 谢谢
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武林新丁

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发表于 2014-1-26 22:47:55 |只看该作者
服务器:金马玉堂
角色名 : 邪。
问题:    虽然说 每一次 侠义道新区一出来就会  吸引 很多玩家 来玩,但是玩的时间  从各个区  都看出来了 ,很快很快的 也就渐渐的少去,这说明目前这款游戏  还存在巨大的问题。
  1.新区  刚出了的 时候,人民币玩家和普通玩家的就存在巨大的差距
  2.游戏内容过去单调,缺乏更新性。
  3.活动有时候感觉太坑爹了,适当的丰富多样。
  4.游戏存在不稳定现象,老是掉线什么的。
  5.怪的  爆物品的几率  存在 状况。  

  解决:    增进 创新 ,内容多样。少量抑制rmb的  快速发展

感悟:侠义道 陪伴了  我的 很长的一段人生。
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武林新丁

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发表于 2014-1-26 23:10:09 |只看该作者
本帖最后由 沫弦悠悠 于 2014-1-29 10:50 编辑

所在服务器:紫禁之巅(现已改为龙门飞甲)
角色名:沫弦悠悠
心中的侠义道:1、  web侠义道2的意见、建议:与其他网页相比,web侠义道2也可以,是否也可以在游戏中设置一个在线即时回答的GM,如果出现问题,玩家可以第一时间与GM沟通,解决问题,从而避免不必要的麻烦。
2、  对于游戏任务的奇思妙想,因为等级缘故,不知道200多级以后还是否有其他任务,就谈谈个人的一点感受,记得任务栏中的任务应该是到三绝难题为止的,所以玩家前180级的任务,个人感觉还算蛮充实的,而且,数字任务,珠子任务,令牌收集任务等也提高了玩家的互动性,而且奖励丰富,但200级以后,个人感觉,可以继续根据原著故事编写适合不同等级段的任务,提高玩家们的互动性,与游戏的可玩性。而且有些玩家也觉得,除了已经耳熟能详的那些任务,和定期的节日活动,也可以新添一些耳目一新的新每日任务和剧情任务。
3、  游戏系统的意见、建议:凭良心说,个人感觉服务器运行还是不错的(别区我不知道哈),或许是最近合区问题,老会有掉线问题,根据登入界面的提示,个人感觉应该与数据合并或许有关,希望能够得到解决,并且游戏运营商能够继续稳定游戏的运营,保证广大玩家的游戏流畅性。
4、  你最喜欢系统:野外boss,因为其他活动一般晚上举行较多,休闲游戏当然应该休闲玩法,而野外BOSS,可以在整点有空的时间进行玩耍,最不喜欢哪个系统,不喜欢的活动,个人感觉因人而异了吧,个人还都能接受,而且个人时间关系,有些活动,参与不多,所以见解偏少,就不予评论了。
5、  对游戏的未来发展构想;马年即将来临,希望游戏工作组,能够更好的完善游戏吧,在游戏的可玩性(更多组队副本,陈旧场景更改,陈旧任务副本新玩法等),创意性(古风感时装,新的门派时装,根据不同节日推送新的节日装扮等),稳定性等方面。并且能结合不同的节日,给广大玩家,推送更好更优质的活动。也为广大玩家谋求一点福利好了。
6、  其它任何建议:因为个人原因,玩这款游戏也是为了娱乐休闲,完全是当一种消遣,在游戏的过程中也会遇见一些问题,比如玩家之间因为一点不合,谩骂,吵架,杀挂等一些问题,个人感觉,还得靠个人素养,和广大玩家营造的和谐气氛,一个网页游戏当然是消遣时光用的啦,大不必劳神伤脾的,玩了一肚子的火气啦,而且或许因为RMB玩家和非RMB玩家的区别,俩者的区别还是挺大的,所以不同的玩家与玩家之间也经常容易造成矛盾,希望游戏运营方,能在顾忌RMB玩家的利益的同时,也保证非RMB玩家的游戏体验吧,共同创造和谐的游戏氛围。
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武林新丁

60#
发表于 2014-1-26 23:10:58 |只看该作者
本帖最后由 沫弦悠悠 于 2014-1-26 23:13 编辑

所在服务器:紫禁之巅
角色名:沫弦悠悠
心中的侠义道:1、  web侠义道2的意见、建议:与其他网页相比,web侠义道2也可以,是否也可以在游戏中设置一个在线即时回答的GM,如果出现问题,玩家可以第一时间与GM沟通,解决问题,从而避免不必要的麻烦。
2、  对于游戏任务的奇思妙想,因为等级缘故,不知道200多级以后还是否有其他任务,就谈谈个人的一点感受,记得任务栏中的任务应该是到三绝难题为止的,所以玩家前180级的任务,个人感觉还算蛮充实的,而且,数字任务,珠子任务,令牌收集任务等也提高了玩家的互动性,而且奖励丰富,但200级以后,个人感觉,可以继续根据原著故事编写适合不同等级段的任务,提高玩家们的互动性,与游戏的可玩性。而且有些玩家也觉得,除了已经耳熟能详的那些任务,和定期的节日活动,也可以新添一些耳目一新的新每日任务和剧情任务。
3、  游戏系统的意见、建议:凭良心说,个人感觉服务器运行还是不错的(别区我不知道哈),或许是最近合区问题,老会有掉线问题,根据登入界面的提示,个人感觉应该与数据合并或许有关,希望能够得到解决,并且游戏运营商能够继续稳定游戏的运营,保证广大玩家的游戏流畅性。
4、  你最喜欢系统:野外boss,因为其他活动一般晚上举行较多,休闲游戏当然应该休闲玩法,而野外BOSS,可以在整点有空的时间进行玩耍,最不喜欢哪个系统,不喜欢的活动,个人感觉因人而异了吧,个人还都能接受,而且个人时间关系,有些活动,参与不多,所以见解偏少,就不予评论了。
5、  对游戏的未来发展构想;马年即将来临,希望游戏工作组,能够更好的完善游戏吧,在游戏的可玩性,创意性,稳定性等方面。并且能结合不同的节日,给广大玩家,推送更好更优质的活动。也为广大玩家谋求一点福利好了。
6、  其它任何建议:因为个人原因,玩这款游戏也是为了娱乐休闲,完全是当一种消遣,在游戏的过程中也会遇见一些问题,比如玩家之间因为一点不合,谩骂,吵架,杀挂等一些问题,个人感觉,还得靠个人素养,和广大玩家营造的和谐气氛,一个网页游戏当然是消遣时光用的啦,大不必劳神伤脾的,玩了一肚子的火气啦,而且或许因为RMB玩家和非RMB玩家的区别,俩者的区别还是挺大的,所以不同的玩家与玩家之间也经常容易造成矛盾,希望游戏运营方,能在顾忌RMB玩家的利益的同时,也保证非RMB玩家的游戏体验吧,共同创造和谐的游戏氛围。发重复了,不好意思。
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