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《侠义道Ⅱ》315意见大投诉

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武林新丁

81#
发表于 2014-3-15 13:13:11 |只看该作者
1、现在的游戏玩家越来越少,跟游戏的花费需求越来越大有关,可适当增加免费活动,减少花钱活动的次数,保留游戏的人气。
2、增加道具材料的掉率,为非人民币玩家搞装备留点动力。
3、限制同一地点登陆的账号,免得大量小号的进入,改善游戏的通畅。
4、控制跨服PK的等级差距,增加跨服PK的趣味性。
5、控制跨服寻宝的时间,可减少进跨服困难的难度,同时可以限制差距太大号之间的恶性杀人,增加级低玩家的兴趣。
6、改善游戏环境,对于一些恶意骂人号,可予以封号处理。
7、减少玩家之间的差距,提高属性提升的难度,可以增加属性提高需要道具的掉率,让大部分玩家能走上练级的道路。
8、增加对于恶性杀挂的惩罚力度,可以通过延长惩罚时间,或者红名角色被杀,可以掉经验或者减少装备属性,提升练级的积极性,增加游戏人气。
9、控制玩家的差距,差距太大也就没了花钱的动力。
赤血之巅℡﹏尐儍蛋
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後起之秀

82#
发表于 2014-3-15 14:12:12 |只看该作者
建议:
1.跑声望的地方有三个城市:扬州、成都、京城。能不能在恶人谷、侠客岛、聚贤庄也可以跑声望任务呢?
2.建议在每个城市的NPC只做一种类型任务。比如:京城只做收集物品任务;扬州只做稍口信类任务;成都只做杀怪类任务;恶人谷只做回答问题类任务;聚贤庄只做赌博划拳类任务;这样做可以使玩家工作量大量减少,提高了效率.
3.增加声望商店的物品种类。玩家需要的百宝物品类型更多了
4.降低声望任务的声望上限要求。比如声望店金刚要求600个声望才可以领取,就是说要连续跑满60天,才可以领取金刚,试想下跑完一个号一个城市需要几乎50-70分钟,效率超级低,跑完3个城市任务几乎要3个小时,太用时间了,要是乾坤珠就是跑半年才弄几个,像我们这样的上班的人一般来说一天也就是大约2-4个小时的游戏时间。哪有这么多时间做任务,又要练级啊。
5.希望任务要求声望跟角色等级挂钩。比如50的角色收物品就不要90J的场景物品解药了吧,120J的角色酒不要再跑去安土城打怪了吧.就是说收集的物品尽量跟角色等级相近的物品最好
6.建议打怪的声望任务,不用打一个怪就要点击一次,不要弹出对话框 而采用系统提示的方式,减低玩家的工作量
关于声望任务我给JM姐姐提了好多次建议了,但是却不见有什么动静,强烈建议JM姐姐没事也去游戏里边看看,看那看游戏里边跑声望的人物为什么现在都不愿意跑了,相信我这里总结的原因是他们所想要说的。
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後起之秀

83#
发表于 2014-3-15 14:12:59 |只看该作者
青鸾白凤   英雄沥血 英雄嗜血   
建议:

1.跑声望的地方有三个城市:扬州、成都、京城。能不能在恶人谷、侠客岛、聚贤庄也可以跑声望任务呢?

2.建议在每个城市的NPC只做一种类型任务。比如:京城只做收集物品任务;扬州只做稍口信类任务;成都只做杀怪类任务;恶人谷只做回答问题类任务;聚贤庄只做赌博划拳类任务;这样做可以使玩家工作量大量减少,提高了效率.

3.增加声望商店的物品种类。玩家需要的百宝物品类型更多了

4.降低声望任务的声望上限要求。比如声望店金刚要求600个声望才可以领取,就是说要连续跑满60天,才可以领取金刚,试想下跑完一个号一个城市需要几乎50-70分钟,效率超级低,跑完3个城市任务几乎要3个小时,太用时间了,要是乾坤珠就是跑半年才弄几个,像我们这样的上班的人一般来说一天也就是大约2-4个小时的游戏时间。哪有这么多时间做任务,又要练级啊。

5.希望任务要求声望跟角色等级挂钩。比如50的角色收物品就不要90J的场景物品解药了吧,120J的角色酒不要再跑去安土城打怪了吧.就是说收集的物品尽量跟角色等级相近的物品最好

6.建议打怪的声望任务,不用打一个怪就要点击一次,不要弹出对话框 而采用系统提示的方式,减低玩家的工作量

关于声望任务我给JM姐姐提了好多次建议了,但是却不见有什么动静,强烈建议JM姐姐没事也去游戏里边看看,看那看游戏里边跑声望的人物为什么现在都不愿意跑了,相信我这里总结的原因是他们所想要说的。
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武林新丁

84#
发表于 2014-3-15 14:57:46 |只看该作者
  玩侠义道2也有几年了,投点诉:

                                              跨服打怪寻宝的提示太烦人(列如阁下还可以寻宝466积分等等),紧急PK时看不清,请缩短提示行列的数量。
                                              跨服交易里没有模糊搜索,比较烦人,请尽快修改
                                              活动频繁,基本都是花钱的活动,请减少,或者一月一次到二次,请出点大家愿意花钱的活动,只要有好的活动(列如李娜夺冠的活动)我想大家还是愿意出点小钱的,这样你好我好大家好。
                                              灵兽是否改下,PK时很容易点到,点不到人,请修改

             剑倾天下服

              霸戕染血

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武林新丁

85#
发表于 2014-3-15 15:25:38 |只看该作者
      大家好,很高兴能和你们一起玩这个游戏,我是2013年4月份开始玩的,可能提的意见不是太全面,毕竟这里大把的老玩家了,就说说我对游戏需要改进的看法吧!
    1.对于新区(1年的区)过早的开通转服功能,应该慎重考虑。(因为虽然新区玩家越来越少,但是也要考虑老区转入新区会造成许多玩家的困惑,这样的做法很多玩家会因为自己辛辛苦苦花钱玩出来的大号,转服功能一开就变成了不起眼的小号,让玩家从心里层面会感到失望,也就留不住游戏玩家了)
    2.角色包裹不够用的问题,绑定物品无法存入仓库造成物品不够放,希望角色包裹栏多加一面.
      3.PK时候的灵兽跟随问题,要不就和飞剑一样在空中做出效果,要不就让互相PK的玩家不允许攻击灵兽,这样PK时不会点不到玩家,而乱点一通,直接影响PK实力结果.
      4.许多安全区域内有的点可以攻击玩家,这个是一个很重要的问题,既然是安全区就不应该出现这样的情况,就拿比武场来说,很多等级低的玩家或者等级高的玩家在观看别人PK的时候站在安全区内也会被攻击到,这样让玩家很心烦,没有真正的感受到PK的乐趣,因为有玩家PK就有玩家助阵,这样才会增添游戏的乐趣.
      5.百宝阁内的道具物品不常用的应该降降价,这样也许可以促进玩家使用百宝阁的数量提高,玩家认为便宜了,身上有元宝就会用,官方应该可以察觉出百宝阁的道具很少有人买,还有一个前提就是出活动的时候,尽量不要让百宝阁内的道具降价的太严重,这样会使很多玩家拿在手上的道具迅速贬值,玩家就会完全放弃选择百宝阁买道具了.
      6.适当降低天王玉龙丹的价格,因为这个游戏有的玩家玩了很多年,有的玩家才刚刚开始玩,从血量上面没有办法匹敌,好多新玩家钱也花了不少,但是在PK的时候就会产生对游戏不满心情,因为不是每个人都是超级人民币玩家,就算非常有钱也不会一下子去把血量加满,老玩家也是一步一步把血量积累上来的,新玩家如果想和老玩家一样的血量,就必须一次性花更多的钱去为了一个血量而费神,这样就会流失玩家,玩家就没有游戏的兴趣可言了,建议要不出一个官方充值活动,充值多少送天王玉龙丹,这个根据官方的数据员统计怎么充值怎么送.
      7.开通了转服的区尽早的开通跨服交易平台,不然就不叫开通转服了,既然玩家可以转进转出了,为什么物品还不能在跨服交易的场所开通.
      8.这个游戏还有个最大的问题,就是帮战系统的完善,如果敌我两方的玩家很多,屏幕占满以后,玩家互相乱点一通,主要问题是看不清楚角色,感觉上去太乱.
      9.不是第一帮,帮主只能生产两个帮主佩饰,行动力过少,每次帮战传送的次数很多,一个礼拜下来只能生产14个,这是远远不够用的,帮主佩饰应该开通可以交易,这样友帮和哪个帮的关系好也可以支援一下,也能促进游戏建帮冲级十大帮派的积极性,也可以带动游戏币的消费,也会有更多的玩家去努力赚取游戏币,游戏里的货币在游戏中也很重要的.
      10.适当提高宗师以上的玩家升级经验的基础经验,也就是所谓的1把钥匙能换多少经验的问题.
      11.最后一个要提到的是天下第一帮禁言的问题,禁言玩家可以禁止玩家除帮派,密聊,之外的频道进行禁言,如果玩家没有任何聊天工具,同时又在与其它玩家进行买卖的时候突然被禁言,那会对玩家造成损失,也会影响游戏的和谐性,因为游戏本身是可以玩家与玩家交流的,禁言频道的太广泛也会造成玩家的反感。
    我是一个玩了不是很久的玩家,希望侠义道2的官方团队看看我的建议,更希望你们能解决这一系列的问题,我们共同创造美好的游戏环境,再就希望所有侠义道2的玩家天天开心,游戏愉快!谢谢
   
    金秋铁马服务器:  淡看花落
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武林新丁

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发表于 2014-3-15 15:37:44 |只看该作者
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  中游平台侠义道2游戏角色为什么进不去
   登进了大厅、

  点了侠义道、 出来了小窗口

  也点了进入游戏。 但是。 游戏却一直没出来?

  到底怎么回事》?

  客户端反反复复安装了无数次,已经厌烦了。  《纵横天下》夫易

            
            视频: VID_20140314_202436



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武林新丁

87#
发表于 2014-3-15 16:15:06 |只看该作者
投诉:
  中游平台侠义道2游戏角色为什么进不去


   “登进了大厅、

  点了侠义道、 出来了小窗口

  也点了进入游戏。 但是。 游戏却一直没出来?

  这到底怎么回事?”

  客户端反反复复也安装了无数次,已经厌烦了。  

    这个问题到中游平台和官网客服中心提交了无数次,时至今日也没得  到解决。

  中游侠义道2 《纵横天下》 夫易






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武林新丁

88#
发表于 2014-3-15 16:49:42 |只看该作者

1.以前刚玩时候,对游戏不太了解,所以在做任务时候,奖励内外功点数乱加了,现在去到(京城,扫地曾)可以换回来,一进才知道,每换一点要5把钥匙,这是不是太黑了,我玩过很多游戏,真的没看过以前的错误,会要付出那多钱才能换回来的,这样做我想很多玩家都不想去换,真的太贵了,我相信很多玩家刚玩时候都不知道怎么加,这样是不是太不公平呢?比如说我号错了35点,我要换35*5=175把钥匙,哈哈!叫我怎么换,晕!

2.就是跨服卖东西,奶奶的人家卖的99个金刚石要66元宝,跟那些1个金刚石也是66元宝同放在一起,你们不会按数量跟价格来分吗,蠢猪,由于络络问题有时买的人会出错的,很多人都是用这个来骗人,你们看到是不是很开心啊,快点改改吧。
圣火纵横           狂魔V玄天


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武林新丁

89#
发表于 2014-3-15 17:03:28 |只看该作者
这个活动好,可以听到游友的心声,支持下,顶起,希望侠2越办越好!我会一直陪伴侠2走到新时代!!...
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武林新丁

90#
发表于 2014-3-15 17:05:14 |只看该作者
首先,在这次315中开启了这样一个315专贴是一个非常好的举动,对于玩家的建议我想官方还是非常重视的。我是一个侠义道2的老玩家,几年前我提了建议以后直到现在回归,我发现游戏有了不少的改变。
        其次,我非常敬佩制作出侠义道2的团队以及策划人,这一款游戏的体系非常的完善。
        接下来进入正题。
        要对这款游戏进行评价以至进行建议,个人认为最好还是将这款游戏定位一下。
        首先,我最先开始玩的游戏是回合制的《问道》然后才开始接触侠义道2的。我这次回归了两个游戏,一个就是《问道》一个是《侠义道2》
        回合制游戏对于玩家的时间占据非常严重,但侠义道2则不会,因为这款游戏我们可以选择挂机升级或者挂机练武之类的。
        因此我们对于游戏的评价是,回合制游戏对于玩家的时间占据非常严重,而这款游戏不会。
        玩回合制游戏的玩家一般都会是学生一类的,而侠义道2相对来说是一款比较成熟的游戏,适合16岁以上的玩家。但是我想侠义道2中的成年人玩家一定会比回合制游戏的成年人玩家多。
        成年人一般可能都忙于工作,所以我选择放弃问道回归侠义道2的原因就在于此,因为平日工作繁忙,所以我选择不会占据太多时间的侠义道2。
        分析到这里,我们已经给这款游戏定义好了大致的方位,即不会占据太多时间的可以挂机的游戏,玩家群体大致定位在成年人这一用户群里。
        因此我们得出一个结论,只要官方活动运用得当,要想让玩家消费还是比较简单的。
        但是新的问题来了。
        我是一个侠义道2的老玩家,回归侠义道2以后,当我挂在练功房里看到别人做幸福果园以及飞星岛之类任务甚至于做38活动,我都竟然完全不清楚任务应该怎么做。
        这个原因在于我平时比较少注意官网的公告以及才刚刚回归。
        这样一来,就会有许多刚回归的玩家不解,为什么别人升级这么快,得到的利益这么多,而我却傻傻的只知道挂机打怪升级?
        我回归侠义道2之前曾回归问道。
        问道给予我的感觉还是不错的,我一回归我就知道今天有什么活动,还有什么每日任务没有完成,上手非常简单。
        这即是因为问道有一个任务面板,任务面板里面详尽地记载了每天未完成的任务以及当天的活动,又有自动引路,对于玩家来说是一个非常方便的面板。
        相对于侠义道2来说,侠义道2并没有这样的面板,老实说因为太久没有接触侠义道2了,以至于现在回归我都不知道凝钢锻体术找谁提升,灵兽如何获得,别人升级如此之快,而又为何我升级如此之慢。我回归问道当天就已经完全上手,而侠义道2我已经玩了一个多礼拜了,还有非常多的事情我只能一一咨询游戏里相识的好友。
        话说到这里,我们已经发现了一个极大的缺陷:无论是新手玩家,还是回归了的老玩家,都不能得到太好的上手速度,因此有可能有玩家回归以后,见自己不怎么上手,匆匆删除了游戏,离开了侠义道2的世界,有可能新手玩家玩了半天,不知道自己在玩什么,也删游戏走人了。
        老玩家乃是游戏之本,我以前的好友已经大多没有在玩这个游戏了,因此我建议:在游戏界面中设置一个如问道这样一个任务面板,并且,向以前的老玩家发出邀请函,邀请各位玩家回归游戏,前面我说过了,这个游戏属于休闲挂机类的游戏,因此我相信很多玩家都愿意回归的。
        对于新手类的建议,我暂时不提,因为对游戏的改动太过巨大,也有许许多多的细节需要详细描述。
        当成功迎回我们的老玩家以后,那么我们又将面临一个问题,即:当初的老玩家一套天蚕即可威风八面,叱咤风云,190级在以前的时候,是一种至高无上的存在!
        而现今已有320级最高的等级,如此大的落差难免会让我们的老玩家有些心生不满。
        因此,我们可以效仿问道,建立一个体系。
        即:召回老玩家。每一位侠义道2的玩家都可以向以前的老玩家发出邀请函邀请其回归,而如果玩家成功召回老玩家,因此向老玩家发出邀请函者并成功邀请老玩家回来的可以获得丰厚奖励(具体奖励官方设定。)
        为了安抚被召回的老玩家面对等级以及装备差距的不满情绪,官方可以合适地设定出一下老玩家专有的任务,以及合适地给予老玩家一个相应的礼包。(具体还是官方设定。)
        而这个回归玩家才有的任务,应该不限定时间,因为未来也有可能会有老玩家回归,因此可以设定成“回归即有”。
        我相信老玩家才有的专属任务奖励一定非常丰厚,因此官方可以设定限定每天完成次数,限定几天,或者限定每一位老玩家完成上限。
        另外:我相信很多玩家都被鼠标困扰着。
        例如:一个NPC周围站了许许多多的玩家,就面临一个问题,难以点击到想要点击的NPC,这不是坑爹么?鼠标问题在这里我就不强调了,我相信官方是会重视的。
        换线方面。
        问道的换线非常简单,点击,换线,就好了。而侠义道2从我小学6年级到现在这个上大3的年龄都一直是下线重新上,对换线原因是我非常大的一个不满,无力吐槽。
        再者,以前游戏的真气可以用来向本区喊话置顶,而现在真气除了用作独门以外,一无是处了,这不是重点。
        重点是,喊话置顶一次的喇叭数,个人认为实在是有些偏多了,以至于现在几天都看不见有人喊话置顶过,要么重新开放真气喊话,要么将需要的喇叭数降低,甚至于我认为这个游戏完全可以不需要喇叭,直接下架喇叭。
        洋洋洒洒写了一大段,长了点,但是也是由衷的建议,本人真切地盼望以前的老朋友回归,真切地盼望那种激烈的门派会战,那种热闹的场面。
        正邪各为一只小怪,千人VS千人大PK,激烈地战斗直到最后分出正派邪派胜利的那种热血沸腾的感觉。我真切地盼望那一天的回归。
        当游戏再度回到那天的时候,在下还有一些拥有建设性发展的建议可以再度进言。
        今天即到此为止,想起什么,我还会再度回来投诉建议的。
圣火纵横  张林林
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